AsyncLocal 用法简介
通过 AsyncLocal 我们可以在一个逻辑上下中维护一份数据,并且在后续代码中都可以访问和修改这份数据。
无论是在新创建的 Task 中还是 await 关键词之后,我们都能够访问前面设置的 AsyncLocal 的数据。
class Program { private static AsyncLocal<string> _asyncLocal = new AsyncLocal<string>(); static async Task Main(string[] args) { _asyncLocal.Value = "Hello World!"; Task.Run(() => Console.WriteLine($"AsyncLocal in task: {_asyncLocal.Value}")); await FooAsync(); Console.WriteLine($"AsyncLocal after await FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); } private static async Task FooAsync() { await Task.Delay(100); Console.WriteLine($"AsyncLocal after await in FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); } }
输出结果:
AsyncLocal in task: Hello World! AsyncLocal after await in FooAsync: Hello World! AsyncLocal after await FooAsync: Hello World!
AsyncLocal 实现原理
在我之前的博客 揭秘 .NET 中的 AsyncLocal 中深入介绍了 AsyncLocal 的实现原理,这里只做简单的回顾。
AsyncLocal 的实际数据存储在 ExecutionContext 中,而 ExecutionContext 作为线程的私有字段与线程绑定,在线程会发生切换的地方,runtime 会将切换前的 ExecutionContext 保存起来,切换后再恢复到新线程上。
这个保存和恢复的过程是由 runtime 自动完成的,例如会发生在以下几个地方:
- new Thread(ThreadStart start).Start()
- Task.Run(Action action)
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack)
- await 之后
以 await 为例,当我们在一个方法中使用了 await 关键词,编译器会将这个方法编译成一个状态机,这个状态机会在 await 之前和之后分别保存和恢复 ExecutionContext。
class Program { private static AsyncLocal<string> _asyncLocal = new AsyncLocal<string>(); static async Task Main(string[] args) { _asyncLocal.Value = "Hello World!"; await FooAsync(); Console.WriteLine($"AsyncLocal after await FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); } private static async Task FooAsync() { await Task.Delay(100); } }
输出结果:
AsyncLocal after await FooAsync: Hello World!
AsyncLocal 的坑
有时候我们会在 FooAsync 方法中去修改 AsyncLocal 的值,并希望在 Main 方法在 await FooAsync 之后能够获取到修改后的值,但是实际上这是不可能的。
class Program { private static AsyncLocal<string> _asyncLocal = new AsyncLocal<string>(); static async Task Main(string[] args) { _asyncLocal.Value = "A"; Console.WriteLine($"AsyncLocal before FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); await FooAsync(); Console.WriteLine($"AsyncLocal after await FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); } private static async Task FooAsync() { _asyncLocal.Value = "B"; Console.WriteLine($"AsyncLocal before await in FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); await Task.Delay(100); Console.WriteLine($"AsyncLocal after await in FooAsync: {_asyncLocal.Value}"); } }
输出结果:
AsyncLocal before FooAsync: A AsyncLocal before await in FooAsync: B AsyncLocal after await in FooAsync: B AsyncLocal after await FooAsync: A
为什么我们在 FooAsync 方法中修改了 AsyncLocal 的值,但是在 await FooAsync 之后,AsyncLocal 的值却没有被修改呢?
原因是 ExecutionContext 被设计成了一个不可变的对象,当我们在 FooAsync 方法中修改了 AsyncLocal 的值,实际上是创建了一个新的 ExecutionContext,原来的 AsyncLocal 的值被值拷贝到了新的 ExecutionContext 中,而原来的 ExecutionContext 仍然保持不变。
这样的设计是为了保证线程的安全性,因为在多线程环境下,如果 ExecutionContext 是可变的,那么在切换线程的时候,可能会出现数据不一致的情况。
我们通常把这种设计称为 Copy On Write(简称COW),即在修改数据的时候,会先拷贝一份数据,然后在拷贝的数据上进行修改,这样就不会影响到原来的数据。
ExecutionContext 中可能不止一个 AsyncLocal 的数据,修改任意一个 AsyncLocal 都会导致 ExecutionContext 的 COW。
所以上面代码的执行过程如下:
AsyncLocal 的避坑指南
那么我们如何在 FooAsync 方法中修改 AsyncLocal 的值,并且在 Main 方法中获取到修改后的值呢?
我们需要借助一个中介者,让中介者来保存 AsyncLocal 的值,然后在 FooAsync 方法中修改中介者的属性值,这样就可以在 Main 方法中获取到修改后的值了。
下面我们设计一个 ValueHolder 来保存 AsyncLocal 的值,修改 Value 并不会修改 AsyncLocal 的值,而是修改 ValueHolder 的属性值,这样就不会触发 ExecutionContext 的 COW。
我们还需要设计一个 ValueAccessor 来封装 ValueHolder 对值的访问和修改,这样可以保证 ValueHolder 的值只能在 ValueAccessor 中被修改。
class ValueAccessor<T> : IValueAccessor<T> { private static AsyncLocal<ValueHolder<T>> _asyncLocal = new AsyncLocal<ValueHolder<T>>(); public T Value { get => _asyncLocal.Value != null ? _asyncLocal.Value.Value : default; set { _asyncLocal.Value ??= new ValueHolder<T>(); _asyncLocal.Value.Value = value; } } } class ValueHolder<T> { public T Value { get; set; } } class Program { private static IValueAccessor<string> _valueAccessor = new ValueAccessor<string>(); static async Task Main(string[] args) { _valueAccessor.Value = "A"; Console.WriteLine($"ValueAccessor before await FooAsync in Main: {_valueAccessor.Value}"); await FooAsync(); Console.WriteLine($"ValueAccessor after await FooAsync in Main: {_valueAccessor.Value}"); } private static async Task FooAsync() { _valueAccessor.Value = "B"; Console.WriteLine($"ValueAccessor before await in FooAsync: {_valueAccessor.Value}"); await Task.Delay(100); Console.WriteLine($"ValueAccessor after await in FooAsync: {_valueAccessor.Value}"); } }
输出结果:
ValueAccessor before await FooAsync in Main: A ValueAccessor before await in FooAsync: B ValueAccessor after await in FooAsync: B ValueAccessor after await FooAsync in Main: B
HttpContextAccessor 的实现原理
我们常用的 HttpContextAccessor
通过HttpContextHolder
来间接地在 AsyncLocal
中存储 HttpContext。
如果要更新 HttpContext,只需要在 HttpContextHolder 中更新即可。因为 AsyncLocal 的值不会被修改,更新 HttpContext 时 ExecutionContext 也不会出现 COW 的情况。
不过 HttpContextAccessor 中的逻辑有点特殊,它的 HttpContextHolder 是为保证清除 HttpContext 时,这个 HttpContext 能在所有引用它的 ExecutionContext 中被清除(可能因为修改 HttpContextHolder 之外的 AsyncLocal 数据导致 ExecutionContext 已经 COW 很多次了)。
下面是 HttpContextAccessor 的实现,英文注释是原文,中文注释是我自己的理解。
/// </summary> public class HttpContextAccessor : IHttpContextAccessor { private static readonly AsyncLocal<HttpContextHolder> _httpContextCurrent = new AsyncLocal<HttpContextHolder>(); /// <inheritdoc/> public HttpContext? HttpContext { get { return _httpContextCurrent.Value?.Context; } set { var holder = _httpContextCurrent.Value; if (holder != null) { // Clear current HttpContext trapped in the AsyncLocals, as its done. // 这边的逻辑是为了保证清除 HttpContext 时,这个 HttpContext 能在所有引用它的 ExecutionContext 中被清除 holder.Context = null; } if (value != null) { // Use an object indirection to hold the HttpContext in the AsyncLocal, // so it can be cleared in all ExecutionContexts when its cleared. // 这边直接修改了 AsyncLocal 的值,所以会导致 ExecutionContext 的 COW。新的 HttpContext 不会被传递到原先的 ExecutionContext 中。 _httpContextCurrent.Value = new HttpContextHolder { Context = value }; } } } private sealed class HttpContextHolder { public HttpContext? Context; } }
但 HttpContextAccessor 的实现并不允许将新赋值的非 null 的 HttpContext 传递到外层的 ExecutionContext 中,可以参考上面的源码及注释理解。
class Program { private static IHttpContextAccessor _httpContextAccessor = new HttpContextAccessor(); static async Task Main(string[] args) { var httpContext = new DefaultHttpContext { Items = new Dictionary<object, object> { { "Name", "A"} } }; _httpContextAccessor.HttpContext = httpContext; Console.WriteLine($"HttpContext before await FooAsync in Main: {_httpContextAccessor.HttpContext.Items["Name"]}"); await FooAsync(); // HttpContext 被清空了,下面这行输出 null Console.WriteLine($"HttpContext after await FooAsync in Main: {_httpContextAccessor.HttpContext?.Items["Name"]}"); } private static async Task FooAsync() { _httpContextAccessor.HttpContext = new DefaultHttpContext { Items = new Dictionary<object, object> { { "Name", "B"} } }; Console.WriteLine($"HttpContext before await in FooAsync: {_httpContextAccessor.HttpContext.Items["Name"]}"); await Task.Delay(1000); Console.WriteLine($"HttpContext after await in FooAsync: {_httpContextAccessor.HttpContext.Items["Name"]}"); } }
输出结果:
HttpContext before await FooAsync in Main: A HttpContext before await in FooAsync: B HttpContext after await in FooAsync: B HttpContext after await FooAsync in Main: