深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互

UI设计的本质是对于产品的理解在界面中多种形式的映射,当需求和定位不同时,对相同的功能表达出了不同的界面和交互方式。

作为播放器,界面可以是千差万别的。《番茄播放器》的iOS平台上我开发了传统版本,和基于手势播放的版本。

深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互
图片来自于App Store宣传图

它们界面不同,但用的同一个播放内核。

作为播放内核项目,在MatoMusic.Core的工作已经结束。本系列博文重点还是在播放器思路的解读,关于MAUI动画交互,我打算有时间另外写博客(这里给自己挖个坑)。 本项目中朴实无华的播放器界面部分,我想仅作为辅佐播放内核的示例,对于页面和控件的Xaml部分不会展开描述。

在解决方案管理器中,我们新建MatoMusic项目,作为UI部分。

页面

依赖包

在MatoMusic.csproj中添加对AbpAbp.AutoMapperAbp.Castle.Log4NetCommunityToolkit.Maui的包依赖

<ItemGroup>   <PackageReference Include="Abp" Version="7.4.0" />   <PackageReference Include="Abp.AutoMapper" Version="7.4.0" />   <PackageReference Include="Abp.Castle.Log4Net" Version="7.4.0" />   <PackageReference Include="CommunityToolkit.Maui" Version="2.0.0" /> </ItemGroup> 

CommunityToolkit.Maui.Views.Popup为系统提供弹窗页面支持

页面设计

已注册的路由页面

  • NowPlayingPage - 正在播放页面
  • QueuePage - 播放队列页面
  • MusicPage - 歌曲页面
  • ArtistPage - 艺术家页面
  • AlbumPage - 专辑页面
  • PlaylistPage - 歌单页面

以及导航或弹窗页面

  • MusicCollectionPage - 歌曲集合详情页面
  • PlaylistEntryPage - 歌单详情页面
  • PlaylistFunctionPage - 歌单功能列表页面
  • PlaylistChoosePage - 歌单选择页面

路由页面可以从侧滑菜单栏或功能列表中通过指定的Uri跳转

界面设计风格设计如下:

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主页面

.NET MAUI Shell 通过提供大多数应用所需的基本功能来降低应用开发的复杂性,应用视觉对象层次结构导航,详情见官方文档

建立一个Shell页面MainPage.cs作为初始界面:
在页面Load完成后调用IMusicRelatedViewModel.InitAll()方法

public partial class MainPage : Shell, ITransientDependency {     private readonly IocManager iocManager;      public MainPage(IocManager iocManager) 	{ 		InitializeComponent();         this.iocManager = iocManager;         this.Init();         Loaded += MainPage_Loaded;     }      private async void MainPage_Loaded(object sender, EventArgs e)     {         var musicRelatedViewModel = iocManager.Resolve<MusicRelatedService>();         await musicRelatedViewModel.InitAll();     } } 

在Xaml中定义各页面的层次结构,隐式注册的路由页面:

<FlyoutItem Route="NowPlayingPage" Title="正在播放" Icon="tab_home.png">     <ShellContent x:Name="NowPlayingPageShellContent"/> </FlyoutItem> <FlyoutItem Route="QueuePage" Title="播放队列" Icon="tab_favorites.png">     <ShellContent x:Name="QueuePageShellContent"/> </FlyoutItem> <FlyoutItem  Route="LibraryMainPage" Title="库" Icon="tab_map.png" >     <Tab>         <ShellContent  Title="歌曲" Icon="headphone.png"  x:Name="MusicPageShellContent"/>         <ShellContent  Title="艺术家" Icon="microphone2.png"  x:Name="ArtistPageShellContent"/>         <ShellContent  Title="专辑" Icon="cd2.png"  x:Name="AlbumPageShellContent"/>     </Tab> </FlyoutItem> <FlyoutItem  Route="PlaylistPage"  Title="歌单" Icon="tab_map.png">     <ShellContent x:Name="PlaylistPageShellContent"/> </FlyoutItem> 

后端代码中为各ShellContent指定页面对象

private void Init() {     var nowPlayingPage = iocManager.Resolve<NowPlayingPage>();     var queuePage = iocManager.Resolve<QueuePage>();     var playlistPage = iocManager.Resolve<PlaylistPage>();     this.NowPlayingPageShellContent.Content = nowPlayingPage;     this.QueuePageShellContent.Content = queuePage;     this.PlaylistPageShellContent.Content = playlistPage;      var musicPage = iocManager.Resolve<MusicPage>();     var albumPage = iocManager.Resolve<AlbumPage>();     var artistPage = iocManager.Resolve<ArtistPage>();      this.MusicPageShellContent.Content = musicPage;     this.ArtistPageShellContent.Content = artistPage;     this.AlbumPageShellContent.Content = albumPage; } 

在App.xaml.cs中配置初始页面

public partial class App : Application {     private readonly AbpBootstrapper _abpBootstrapper;      public App(AbpBootstrapper abpBootstrapper)     {         _abpBootstrapper = abpBootstrapper;         InitializeComponent();         _abpBootstrapper.Initialize();         this.MainPage = abpBootstrapper.IocManager.Resolve(typeof(MainPage)) as MainPage;     } } 

基础可视化元素类

其中ContentPageContentViewPopup分别继承于以下三个类别

ContentPageBase
ContentViewBase
PopupBase

他们包含Abp提供的本地化,对象映射,设置等服务,类图如下

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ContentPage和ContentViewBase包含曲目管理器IMusicInfoManager和播放控制服务IMusicControlService,类图如下
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导航

NavigationService,封装了初始页面的INavigation对象和导航方法

支持:

  • 路由方式的导航 - Shell 视觉层次结构中隐式注册的路由。
  • 页面导航 - 模式导航页面可以从应用的任何位置推送到堆叠导航。

PushAsync或PushModalAsync可以按文件名的页面导航

public async Task PushAsync(string pageName, object[] args = null)  {      var page = GetPageInstance(pageName, args);      await mainPageNavigation.PushAsync(page);  }   public async Task PushModalAsync(string pageName, object[] args = null) {     var page = GetPageInstance(pageName, args);     await mainPageNavigation.PushModalAsync(page); } 

GetPageInstance通过反射的方式创建页面对象
传入对象名称,参数和工具栏项目对象,返回页面对象

private Page GetPageInstance(string obj, object[] args, IList<ToolbarItem> barItem = null) {     Page result = null;     var namespacestr = "MatoMusic";     Type pageType = Type.GetType(namespacestr + "." + obj, false);     if (pageType != null)     {         try         {             var ctorInfo = pageType.GetConstructors()                                   .Select(m => new                                   {                                       Method = m,                                       Params = m.GetParameters(),                                   }).Where(c => c.Params.Length == args.Length)                                   .FirstOrDefault();             if (ctorInfo==null)             {                 throw new Exception("找不到对应的构造函数");             }              var argsDict = new Arguments();              for (int i = 0; i < ctorInfo.Params.Length; i++)             {                 var arg = ctorInfo.Params[i];                 argsDict.Add(arg.Name, args[i]);             }              var pageObj = iocManager.IocContainer.Resolve(pageType, argsDict) as Page;              if (barItem != null && barItem.Count > 0)             {                 foreach (var toolbarItem in barItem)                 {                     pageObj.ToolbarItems.Add(toolbarItem);                 }             }             result = pageObj;         }         catch (Exception e)         {             Debug.WriteLine(e.Message);         }     }     return result; }  

其中,弹窗的打开和关闭由扩展类CommunityToolkit.Maui.Views.PopupExtensions提供方法

页面资源

NET MAUI 单一项目使资源文件可以存储在统一位置上(一般是Resources文件夹下),为跨平台方案使用。详情见官方文档
将在Fonts添加FontAwesome字体文件,以及Images中添加图标png文件
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MatoMusic.csproj文件中,对资源范围进行限定,此时的限定范围是ResourcesFonts*ResourcesImages*

<ItemGroup> 	<!-- App Icon --> 	<MauiIcon Include="ResourcesAppIconappicon.svg" ForegroundFile="ResourcesAppIconappiconfg.svg" Color="#512BD4" />  	<!-- Splash Screen --> 	<MauiSplashScreen Include="ResourcesSplashsplash.svg" Color="#512BD4" BaseSize="128,128" />  	<!-- Images --> 	<MauiImage Include="ResourcesImages*" /> 	<MauiImage Update="ResourcesImagesdotnet_bot.svg" BaseSize="168,208" />  	<!-- Custom Fonts --> 	<MauiFont Include="ResourcesFonts*" />  	<!-- Raw Assets (also remove the "ResourcesRaw" prefix) --> 	<MauiAsset Include="ResourcesRaw**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" /> </ItemGroup> 

样式和主题

在移动端应用配色设计上,不同的应用应该有其独特的设计风格,但因遵循配色原理。

基本配色要求有:应该保持主色统一,使主题鲜明突出;前景、背景色反差强烈使内容更容易阅读;前景、背景有相应辅助色使界面灵动不古板。

因此系统样式应该包含:

  • PhoneForegroundBrush - 前景色
  • PhoneContrastForegroundBrush - 辅前景色
  • PhoneBackgroundBrush - 背景色
  • PhoneContrastBackgroundBrush - 辅背景色
  • PhoneAccentBrush - 主色(亮色)
  • PhoneChromeBrush - 暗色

DarkTheme.xaml暗色主题配置

    <Color x:Key="PhoneBackgroundBrush">#181818</Color>     <Color x:Key="PhoneForegroundBrush">White</Color>     <Color x:Key="PhoneContrastBackgroundBrush">#222326</Color>     <Color x:Key="PhoneContrastForegroundBrush">#DFD8F7</Color>     <Color x:Key="PhoneAccentBrush">Teal</Color>     <Color x:Key="PhoneChromeBrush">#A5A5A5</Color> 

LightTheme.xaml亮色主题配置

    <Color x:Key="PhoneBackgroundBrush">White</Color>     <Color x:Key="PhoneForegroundBrush">#181818</Color>     <Color x:Key="PhoneContrastBackgroundBrush">#DFD8F7</Color>     <Color x:Key="PhoneContrastForegroundBrush">#828386</Color>     <Color x:Key="PhoneAccentBrush">Teal</Color>     <Color x:Key="PhoneChromeBrush">#A5A5A5</Color> 

CommonResourceDictionary.xaml中定义通用的控件样式,如Label和Button控件,部分的定义如下

Label全局样式

<Style TargetType="Label">     <Setter Property="TextColor" Value="{DynamicResource PhoneForegroundBrush}" />     <Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular" /> </Style>  

Button全局样式以及特定样式

 <Style TargetType="Button">     <Setter Property="CornerRadius" Value="8"/>     <Setter Property="TextColor" Value="{DynamicResource PhoneContrastForegroundBrush}" />     <Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular" />     <Setter Property="BackgroundColor" Value="{DynamicResource PhoneContrastBackgroundBrush}" />     <Setter Property="Padding" Value="14,10" />     <Setter Property="Margin" Value="5,0" />  </Style> <Style TargetType="Button" x:Key="PrimaryButton">     <Setter Property="CornerRadius" Value="8"/>     <Setter Property="BackgroundColor" Value="Transparent"/>     <Setter Property="TextColor" Value="{DynamicResource PhoneContrastForegroundBrush}" />     <Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular" />     <Setter Property="BackgroundColor" Value="{DynamicResource PhoneAccentBrush}" />     <Setter Property="Padding" Value="14,10" />     <Setter Property="Margin" Value="5,0" /> </Style>  <Style TargetType="Button" x:Key="TextButton">     <Setter Property="BackgroundColor" Value="Transparent"/>     <Setter Property="TextColor" Value="{DynamicResource PhoneContrastForegroundBrush}" />     <Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular" />     <Setter Property="BorderWidth" Value="0"/>     <Setter Property="Padding" Value="14,10" />     <Setter Property="Margin" Value="5,0" /> </Style>  <Style TargetType="Button" x:Key="PrimaryButtonOutline">     <Setter Property="CornerRadius" Value="8"/>     <Setter Property="BackgroundColor" Value="Transparent"/>     <Setter Property="TextColor" Value="{DynamicResource PhoneContrastForegroundBrush}" />     <Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular" />     <Setter Property="BorderWidth" Value="1"/>     <Setter Property="BorderColor" Value="{DynamicResource PhoneAccentBrush}"/>     <Setter Property="Padding" Value="14,10" />     <Setter Property="Margin" Value="5,0" /> </Style>  

App.xaml中将主题和通用样式囊括到资源字典中

<Application.Resources>     <ResourceDictionary>         <ResourceDictionary.MergedDictionaries>             <style:DarkTheme />             <!--<style:LightTheme />-->             <style:CommonResourceDictionary />         </ResourceDictionary.MergedDictionaries>     </ResourceDictionary> </Application.Resources> 

字体

配置
在MauiProgram.cs中,CreateMauiApp里将FontAwesome字体加入配置

public static MauiApp CreateMauiApp() { 	var builder = MauiApp.CreateBuilder(); 	builder 		.UseMatoMusic<MatoMusicModule>() 		.UseMauiApp<App>() 		.UseMauiCommunityToolkit() 		.ConfigureFonts(fonts => 		{ 			fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular"); 			fonts.AddFont("FontAwesome.ttf", "FontAwesome"); 		}); 	return builder.Build(); } 

在Xaml中使用:在带有文字属性的标签中,如<Button><Label>,设置FontFamily属性为FontAwesome,设置Text属性为FontAwesome字符内容,此值可使用“字符映射表”工具查找。

<Button Text="" FontFamily="FontAwesome"></Button> 

在本地计算机中安装好FontAwesome字体后,打开“字符映射表”工具,选择字体FontAwesome,点选后可以从下面的输入框中复制内容
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本地化

使用Abp提供的本地化方案

在MatoMusic.Core项目的MatoMusicCoreModule.cs中

public class MatoMusicCoreModule : AbpModule { 	public override void PreInitialize() 	{ 		LocalizationConfigurer.Configure(Configuration.Localization); 	}     ... }        

Localization/MatoMusicLocalization.cs中,将提供基于Xml的本地化的语言字典配置,从MatoMusic.Core.Localization.SourceFiles资源中访问字典:

public static void Configure(ILocalizationConfiguration localizationConfiguration) {     localizationConfiguration.Sources.Add(         new DictionaryBasedLocalizationSource(MatoMusicConsts.LocalizationSourceName,             new XmlEmbeddedFileLocalizationDictionaryProvider(                 typeof(LocalizationConfigurer).GetAssembly(),                 "MatoMusic.Core.Localization.SourceFiles"             )         )     ); }  

在这些文件的编译模式应为嵌入的资源
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基础可视化元素类中提供L方法,返回本地化字符串

protected virtual string L(string name) {     return LocalizationSource.GetString(name); } 

TranslateExtension实现IMarkupExtension,MarkupLanguage的本质,是实例化一个对象。Xaml编译器,会调用标记扩展对象的ProvideValue方法,并将返回值赋值给使用了标记扩展的属性,ProvideValue中调用L方法完成翻译

[ContentProperty("Text")] public class TranslateExtension : DomainService, IMarkupExtension {     public TranslateExtension()     {         LocalizationSourceName = MatoMusicConsts.LocalizationSourceName;      }     public string Text { get; set; }      public object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)     {         Console.WriteLine(CultureInfo.CurrentUICulture);         if (Text == null)             return "";         var translation = L(Text);         return translation;     } } 

在Xaml中使用:在带有文字属性的标签中,如<Button><Label>,Text属性的值将转换为本地化字符串值。

ViewModel

Model-View-ViewModel (MVVM) 设计模式是在称为视图的 Xaml 用户界面和基础数据(称为模型)之间的一个软件层,称之为视图模型,即ViewModel,

界面视图和ViewModel通过Xaml中定义的数据绑定进行连接。 在视图类的构造函数中,我们以注入的方式将ViewModel导入视图,并赋值给BindingContext属性,例如在NowPlayingPage.cs中:

public NowPlayingPage(NowPlayingPageViewModel nowPlayingPageViewModel) { 	InitializeComponent(); 	this.BindingContext = nowPlayingPageViewModel; 	... } 

音乐相关服务类

前一章介绍了播放核心的两个类曲目管理器IMusicInfoManager和播放控制服务IMusicControlService,界面交互对象中对这两个类进行了应用。

MusicRelatedService是播放控制服务的一层封装,它基于ViewModelBase。

抽象的来说,音乐相关服MusicRelatedService包含一系列可绑定的属性,自动维护属性值,并在设置属性值时调用放控制服务完成业务变更操作。数据作为界面交互的支撑。

主要属性:

  • NextMusic - 下一首曲目
  • PreviewMusic - 上一首曲目

NextMusic和PreviewMusic用于绑定首页的上一曲、下一曲专辑封面。

  • CurrentMusic - 当前曲目:正在播放的曲目,所有的音乐相关操作的对象都是当前曲目CurrentMusic。

CurrentMusic可在界面提供双向绑定支持,当其值变更时,代表切换播放歌曲。

  1. 调用IMmusicControlService.InitPlayer,设置播放器曲目
  2. 更新当前曲目的长度
  3. 更新上一首、下一首曲目
  4. 更新BreakPointMusicIndex值,并用SettingManager持久化当前曲目的角标编号

代码实现如下:

if (e.PropertyName == nameof(CurrentMusic)) {     if (!Canplay || IsInited == false)     {         return;      }     await musicControlService.InitPlayer(CurrentMusic);     DoUpdate();     InitPreviewAndNextMusic();     Duration = GetPlatformSpecificTime(musicControlService.Duration());     SettingManager.ChangeSettingForApplication(CommonSettingNames.BreakPointMusicIndex, Musics.IndexOf(CurrentMusic).ToString());  } 
  • Musics - 当前播放队列:可供播放的有序曲目集合,是自然播放、上一曲、下一曲、随机播放的范围。

  • Canplay - 表明当前曲目是否可供播放

实现如下:

public bool Canplay => this.CurrentMusic != null; 
  • CanplayAll - 指示是否可以播放全部曲目,当当前播放队列为空时,界面将显示向导

实现如下:

public bool CanplayAll => Musics.Count > 0; 
  • IsPlaying 表明是否正在播放

它的值变更由IMusicControlService.OnPlayStatusChanged事件触发,以实现自动维护属性值:

musicControlService.OnPlayStatusChanged+=MusicControlService_OnPlayStatusChanged;  
private void MusicControlService_OnPlayStatusChanged(object sender, bool e) {     this.IsPlaying = e; } 
  • Duration - 指示当前曲目时长
  • CurrentTime - 指示当前曲目播放进度

这两个属性由一个自动定时器,每隔一段时间自动触发DoUpdate方法,以实现自动维护属性值:

public bool DoUpdate() {     this.CurrentTime = GetPlatformSpecificTime(musicControlService.CurrentTime());     this.Duration = GetPlatformSpecificTime(musicControlService.Duration());      return true; } 
  • IsShuffle - 指示随机播放模式,是否为随机播放
  • IsRepeatOne - 指示单曲循环模式,是否为单曲循环

这两个属性由SettingManager持久化其值。

  • IsInited - 指示是否完成初始化服务

主要方法:

  • InitCurrentMusic - 初始化当前曲目CurrentMusic

根据当前曲目的角标编号BreakPointMusicIndex值,从曲目库中获取当前曲目对象,并赋值给CurrentMusic。

  • InitAll - 初始化服务,用于系统启动后的一次性调用

调用IMusicControlService.RebuildMusicInfos从播放列队中读取音频列表,完成后触发OnBuildMusicInfosFinished事件,触发InitCurrentMusic。

音乐相关ViewModel类

MusicRelatedViewModel是一个抽象类,基于ViewModelBase,包含MusicRelatedService,以及曲目管理器IMusicInfoManager和播放控制服务IMusicControlService对象,其子类可直接用于界面UI元素的绑定。

MusicRelatedViewModel的子类中,MusicRelatedService对象不需要在构造函数中注入,它将在访问器中初始化。

public MusicRelatedService MusicRelatedService {     get     {         if (_musicRelatedService==null)         {             _musicRelatedService = IocManager.Instance.Resolve<MusicRelatedService>();             _musicRelatedService.PropertyChanged += this.Delegate_PropertyChanged;         }         return _musicRelatedService;     }  } 

并且在MusicRelatedViewModel的子类中,实现了对MusicRelatedService对象属性变更的事件冒泡:

private void Delegate_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) {     this.RaisePropertyChanged(e.PropertyName); } 

主要属性:

  • NextMusic - 下一首曲目

  • PreviewMusic - 上一首曲目

  • CurrentMusic - 当前曲目:正在播放的曲目,所有的音乐相关操作的对象都是当前曲目CurrentMusic。

  • Musics - 当前播放队列:可供播放的有序曲目集合,是自然播放、上一曲、下一曲、随机播放的范围。

  • Canplay - 表明当前曲目是否可供播放

  • CanplayAll - 指示是否可以播放全部曲目,当当前播放队列为空时,界面将显示向导

  • IsPlaying 表明是否正在播放

  • Duration - 指示当前曲目时长

  • CurrentTime - 指示当前曲目播放进度

  • IsShuffle - 指示随机播放模式,是否为随机播放

  • IsRepeatOne - 指示单曲循环模式,是否为单曲循环

  • PlayCommand - 播放/暂停命令

  • PreCommand - 上一曲命令

  • NextCommand - 下一曲命令

  • ShuffleCommand - 切换随机模式命令

  • RepeatOneCommand - 切换单曲循环命令

  • FavouriteCommand - 设置/取消设置“我最喜爱”

数据绑定

在NowPlayingPage中,对当前播放的曲目,以及上一首、下一首的曲目信息进行显示。
对于当前曲目的长度和进度,进行显示和控制,对播放的曲目进行控制等内容:

<Grid Grid.Column="1">     <Image HorizontalOptions="Fill"            x:Name="PreAlbumArt"            HeightRequest="{Binding Source={x:Reference Name=RefBox}, Path=Height}"            WidthRequest="{Binding Source={x:Reference Name=RefBox}, Path=Width}"            VerticalOptions="Fill"            TranslationX="-320"            Source="{Binding PreviewMusic.AlbumArt,Converter={StaticResource AlbumArtConverter}}">     </Image>      <Image          HeightRequest="{Binding Source={x:Reference Name=RefBox}, Path=Height}"         WidthRequest="{Binding Source={x:Reference Name=RefBox}, Path=Width}"         HorizontalOptions="Fill"         VerticalOptions="Fill"         Source="{Binding CurrentMusic.AlbumArt,Converter={StaticResource AlbumArtConverter}}">         <Image.GestureRecognizers>             <TapGestureRecognizer Command="{Binding SwitchPannelCommand}"></TapGestureRecognizer>         </Image.GestureRecognizers>     </Image>      <Image           x:Name="NextAlbumArt"          HeightRequest="{Binding Source={x:Reference Name=RefBox}, Path=Height}"          WidthRequest="{Binding Source={x:Reference Name=RefBox}, Path=Width}"          HorizontalOptions="Fill"          VerticalOptions="Fill"          TranslationX="320"                                     Source="{Binding NextMusic.AlbumArt,Converter={StaticResource AlbumArtConverter}}">     </Image> </Grid>  

对曲目名称,艺术家的绑定:

 <StackLayout Grid.Column="1" HorizontalOptions="Center">      <Label Text="{Binding CurrentMusic.Title}"                      HorizontalOptions="FillAndExpand"                      HorizontalTextAlignment="Center"                      FontSize="{StaticResource BodyFontSize}"                      TextColor="White" />      <Label Margin="0,-5,0,0"                      Text="{Binding CurrentMusic.Artist}"                  LineBreakMode="TailTruncation"                     HorizontalOptions="FillAndExpand"                      HorizontalTextAlignment="Center"                      FontSize="{StaticResource BodyFontSize}"                      TextColor="{DynamicResource PhoneChromeBrush}" />  </StackLayout> 

界面效果如下:
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互
小窗播放控件MusicMiniView也对曲目信息进行了相似的绑定
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互
进度控制区域代码:

<!--进度控制区域--> <Grid Grid.Row="2"               x:Name="ProgressControlLayout"               BindingContext="{Binding}">      <StackLayout Margin="0,0,0,0" Orientation="Horizontal">         <Label Text="{Binding CurrentTime,Converter={StaticResource SecondsToTimeSpanConverter}}"                         TextColor="{DynamicResource PhoneChromeBrush}"                         FontSize="{StaticResource TinyFontSize}"                         HorizontalOptions="StartAndExpand" />         <Label  Text="{Binding Duration,Converter={StaticResource SecondsToTimeSpanConverter}}"                          TextColor="{DynamicResource PhoneChromeBrush}"                          FontSize="{StaticResource TinyFontSize}"                          HorizontalOptions="End" />     </StackLayout>     <Slider                                Maximum="{Binding Duration,Converter={StaticResource SliderMaxValueConverter}}"         Minimum="0.0"                       MinimumTrackColor="{DynamicResource PhoneAccentBrush}"         IsEnabled="{Binding Canplay}"         ValueChanged="OnValueChanged"         Value="{Binding CurrentTime,Mode=TwoWay} ">     </Slider> </Grid>  

播放控制区域代码:

<!--播放控制按钮--> <Grid     Grid.Row="3"     BindingContext="{Binding}"     x:Name="PlayControlLayout">     <Grid.ColumnDefinitions>         <ColumnDefinition Width="1*"></ColumnDefinition>         <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>         <ColumnDefinition Width="1*"></ColumnDefinition>     </Grid.ColumnDefinitions>     <Button VerticalOptions="Center"             HorizontalOptions="StartAndExpand"             Grid.Column="0"             Command="{Binding ShuffleCommand}"              FontFamily="FontAwesome"             FontSize="{StaticResource BodyFontSize}"             Text="{Binding IsShuffle,Converter={StaticResource Bool2StringConverter},ConverterParameter=|}"/>     <Grid Grid.Column="1"  HorizontalOptions="Center" WidthRequest="216">         <Grid.ColumnDefinitions>             <ColumnDefinition Width="1*"></ColumnDefinition>             <ColumnDefinition Width="2*"></ColumnDefinition>             <ColumnDefinition Width="1*"></ColumnDefinition>         </Grid.ColumnDefinitions>         <Button                           VerticalOptions="Center"              Grid.Column="0"             Command="{Binding PreCommand}"              FontFamily="FontAwesome"             FontSize="{StaticResource BodyFontSize}"             Text=""             />         <Button              VerticalOptions="Center"               Grid.Column="1"             Command="{Binding PlayCommand}"              Style="{StaticResource PrimaryButton}"              FontFamily="FontAwesome"             FontSize="{StaticResource StandOutBodyFontSize}"             Text="{Binding IsPlaying,Converter={StaticResource Bool2StringConverter},ConverterParameter=|} "/>          <Button              VerticalOptions="Center"                    Grid.Column="2"             Command="{Binding NextCommand}"             FontFamily="FontAwesome"             FontSize="{StaticResource BodyFontSize}"             Text=""/>     </Grid>     <Button VerticalOptions="Center"                      HorizontalOptions="EndAndExpand"                     Grid.Column="2"                     Command="{Binding RepeatOneCommand}"                      FontFamily="FontAwesome"                     FontSize="{StaticResource BodyFontSize}"                     Text="{Binding IsRepeatOne,Converter={StaticResource Bool2StringConverter},ConverterParameter=|}" /> </Grid>  

列表分组显示

下列三个页面使用ListView控件呈现曲目,专辑,艺术家的可滚动垂直列表

  • MusicPage - 歌曲页面
  • ArtistPage - 艺术家页面
  • AlbumPage - 专辑页面

通过将 设置 ListView.GroupHeaderTemplateDataTemplate来自定义每个组标头的外观

在MusicGroupHeaderView.xaml中,定义分组标头的外观,由一个标题和亮色方形背景组成

<ContentView xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"              x:Class="MatoMusic.MusicGroupHeaderView">     <Grid>         <Grid.ColumnDefinitions>             <ColumnDefinition Width="Auto">             </ColumnDefinition>             <ColumnDefinition>             </ColumnDefinition>         </Grid.ColumnDefinitions>         <BoxView Color="{DynamicResource PhoneAccentBrush}"                      Margin="0,5"                      WidthRequest="54">         </BoxView>         <Label VerticalTextAlignment="Center"                HorizontalTextAlignment="Center"                Text="{Binding Title}"                FontAttributes="Bold"                TextColor="{DynamicResource PhoneForegroundBrush}"                FontSize="{StaticResource BodyFontSize}">         </Label>     </Grid>  </ContentView>  

在页面控件中,IsGroupingEnabled设置为true,并指定GroupHeaderTemplate属性为MusicGroupHeaderView

<ListView     IsGroupingEnabled="true"     <ListView.GroupHeaderTemplate>         <DataTemplate>             <ViewCell>                 <mato:MusicGroupHeaderView></mato:MusicGroupHeaderView>             </ViewCell>         </DataTemplate>     </ListView.GroupHeaderTemplate> <ListView.ItemTemplate> 

界面效果如下
深入解读.NET MAUI音乐播放器项目(三):界面交互

项目地址

GitHub:MatoMusic

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