RocketMQ 4.5版本之前,可以采用主从架构进行集群部署,但是如果master节点挂掉,不能自动在集群中选举出新的Master节点,需要人工介入,在4.5版本之后提供了DLedger模式,使用Raft算法,如果Master节点出现故障,可以自动选举出新的Master进行切换。
Raft协议
Raft是分布式系统中的一种共识算法,用于在集群中选举Leader管理集群。Raft协议中有以下角色:
Leader(领导者):集群中的领导者,负责管理集群。
Candidate(候选者):具有竞选Leader资格的角色,如果集群需要选举Leader,节点需要先转为候选者角色才可以发起竞选。
Follower(跟随者 ):Leader的跟随者,接收和处理来自Leader的消息,与Leader之间保持通信,如果通信超时或者其他原因导致节点与Leader之间通信失败,节点会认为集群中没有Leader,就会转为候选者发起竞选,推荐自己成为Leader。
Raft协议中还有一个Term(任期)的概念,任期是随着选举的举行而变化,一般是单调进行递增,比如说集群中当前的任期为1,此时某个节点发现集群中没有Leader,开始发起竞选,此时任期编号就会增加为2,表示进行了新一轮的选举。一般会为Term较大的那个节点进行投票,当某个节点收到了过半Quorum的投票数(一般是集群中的节点数/2 + 1),将会被选举为Leader。
DLedger选主源码分析
在Broker启动的时候,会判断是否开启了DLedger,如果开启会创建角色变更处理器DLedgerRoleChangeHandler
, 然后获取CommitLog
转为DLedgerCommitLog
类型,并添加创建的角色变更处理器:
public class BrokerController { public boolean initialize() throws CloneNotSupportedException { result = result && this.consumerOffsetManager.load(); result = result && this.subscriptionGroupManager.load(); result = result && this.consumerFilterManager.load(); if (result) { try { this.messageStore = new DefaultMessageStore(this.messageStoreConfig, this.brokerStatsManager, this.messageArrivingListener, this.brokerConfig); // 如果开启了DLeger if (messageStoreConfig.isEnableDLegerCommitLog()) { // 创建DLedgerRoleChangeHandler DLedgerRoleChangeHandler roleChangeHandler = new DLedgerRoleChangeHandler(this, (DefaultMessageStore) messageStore); // 获取CommitLog并转为DLedgerCommitLog类型,并添加角色变更处理器DLedgerRoleChangeHandler ((DLedgerCommitLog)((DefaultMessageStore) messageStore).getCommitLog()).getdLedgerServer().getdLedgerLeaderElector().addRoleChangeHandler(roleChangeHandler); } // ... } catch (IOException e) { result = false; log.error("Failed to initialize", e); } } // ... } }
在DefaultMessageStore
构造函数中可以看到,如果开启了DLedger,使用的是DLedgerCommitLog
,所以上面可以将CommitLog
转换为DLedgerCommitLog
:
public class DefaultMessageStore implements MessageStore { public DefaultMessageStore(final MessageStoreConfig messageStoreConfig, final BrokerStatsManager brokerStatsManager, //... // 如果开启DLeger if (messageStoreConfig.isEnableDLegerCommitLog()) { this.commitLog = new DLedgerCommitLog(this); // 创建DLedgerCommitLog类型的CommitLog } else { this.commitLog = new CommitLog(this); } // ... } }
进入到DLedgerCommitLog
,可以看到它引用了DLedgerServer
,并在start方法中对其进行了启动,而在DLedgerServer
中又启动了DLedgerLeaderElector
进行Leader选举:
// DLedgerCommitLog public class DLedgerCommitLog extends CommitLog { // DLedgerServer private final DLedgerServer dLedgerServer; @Override public void start() { // 启动DLedgerServer dLedgerServer.startup(); } } // DLedgerServer public class DLedgerServer implements DLedgerProtocolHander { public void startup() { this.dLedgerStore.startup(); this.dLedgerRpcService.startup(); this.dLedgerEntryPusher.startup(); // 启动Leader选择 this.dLedgerLeaderElector.startup(); this.executorService.scheduleAtFixedRate(this::checkPreferredLeader, 1000L, 1000L, TimeUnit.MILLISECONDS); } }
在DLedgerLeaderElector
中,引用了StateMaintainer
,并在startup方法中启动了StateMaintainer
,然后遍历RoleChangeHandler
,调用其startup进行启动:
public class DLedgerLeaderElector { // 实例化StateMaintainer private StateMaintainer stateMaintainer = new StateMaintainer("StateMaintainer", logger); public void startup() { // 启动StateMaintainer stateMaintainer.start(); // 遍历RoleChangeHandler for (RoleChangeHandler roleChangeHandler : roleChangeHandlers) { // 启动角色变更处理器 roleChangeHandler.startup(); } } }
StateMaintainer
是DLedgerLeaderElector
的内部类,继承了ShutdownAbleThread
,所以这里其实是开启了一个线程会不断执行doWork方法,在doWork方法中调用了maintainState
方法维护状态:
public class DLedgerLeaderElector { public class StateMaintainer extends ShutdownAbleThread { @Override public void doWork() { try { if (DLedgerLeaderElector.this.dLedgerConfig.isEnableLeaderElector()) { DLedgerLeaderElector.this.refreshIntervals(dLedgerConfig); // 维护状态 DLedgerLeaderElector.this.maintainState(); } // 睡眠10ms sleep(10); } catch (Throwable t) { DLedgerLeaderElector.logger.error("Error in heartbeat", t); } } } }
在maintainState
方法中,可以看到对节点的角色进行了判断:
- 如果当前节点是Leader,调用
maintainAsLeader
方法处理; - 如果当前节点是Follower,调用
maintainAsFollower
方法处理; - 如果当前节点是Candidate,调用
maintainAsCandidate
方法处理;
public class DLedgerLeaderElector { private void maintainState() throws Exception { if (memberState.isLeader()) { // 如果是Leader maintainAsLeader(); } else if (memberState.isFollower()) { // 如果是Follower maintainAsFollower(); } else { // 如果是Candidate maintainAsCandidate(); } } }
MemberState
中可以看到role的值默认为CANDIDATE
,所以初始状态下,各个节点的角色为CANDIDATE
,接下来进入到maintainAsCandidate
方法看下如何发起选举:
public class MemberState { // 默认CANDIDATE角色 private volatile Role role = CANDIDATE; }
Candidate发起竞选
needIncreaseTermImmediately:默认为false,为true时表示需要增加投票轮次Term的值,并立刻发起新一轮选举。
currTerm:当前选举的投票轮次。
LedgerEndIndex:当前记录的CommitLog日志的index。
LedgerEndTerm:Leader节点的投票轮次,也就是最近一次Leader选举成功时的那个Term,会记录在LedgerEndIndex中。
在Candidate候选者角色下可以选举Leader,发起选举的过程如下:
- 判断当时时间是否小于下一次投票开始时间并且
needIncreaseTermImmediately
为false,如果未到开始时间并且needIncreaseTermImmediately
为false,直接返回,等待下一次投票; - 校验当前角色是否是
Candidate
,如果不是直接返回; - 由于Leader选举可能会失败,所以先判断上一次选举的结果,对以下两个条件进行判断,满足两个条件之一,会增加Terem的值,为新一轮竞选做准备,反之使用当前的Term即可:
(1)如果是WAIT_TO_VOTE_NEXT
状态,也就是等待下一次重新进行选举;
(2)needIncreaseTermImmediately
为true; - 如果
needIncreaseTermImmediately
为true,需要重置其状态为false,并调用getNextTimeToRequestVote
更新下一次发起选举的时间; - 调用
voteForQuorumResponses
方法向其他节点发起投票请求; - 处理投票结果,这里先省略,稍后再讲;
public class DLedgerLeaderElector { private final MemberState memberState; private void maintainAsCandidate() throws Exception { // 判断当时时间是否小于下一次投票开始时间并且needIncreaseTermImmediately为false if (System.currentTimeMillis() < nextTimeToRequestVote && !needIncreaseTermImmediately) { return; } long term; long ledgerEndTerm; long ledgerEndIndex; synchronized (memberState) { // 如果不是Candidate直接返回 if (!memberState.isCandidate()) { return; } // 如果上一次选举Leader之后的结果是等待下一下重新进行选举或者如果需要立刻增加任期 if (lastParseResult == VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_VOTE_NEXT || needIncreaseTermImmediately) { long prevTerm = memberState.currTerm(); term = memberState.nextTerm(); // 增加Term logger.info("{}_[INCREASE_TERM] from {} to {}", memberState.getSelfId(), prevTerm, term); lastParseResult = VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_REVOTE; } else { // 使用获取当前的Term term = memberState.currTerm(); } // 获取CommitLog日志的index ledgerEndIndex = memberState.getLedgerEndIndex(); // 获取Leader的投票轮次 ledgerEndTerm = memberState.getLedgerEndTerm(); } // 如果needIncreaseTermImmediately为true if (needIncreaseTermImmediately) { // 更新下次选举的时间 nextTimeToRequestVote = getNextTimeToRequestVote(); // 恢复needIncreaseTermImmediately的默认状态 needIncreaseTermImmediately = false; return; } long startVoteTimeMs = System.currentTimeMillis(); // 发起投票请求 final List<CompletableFuture<VoteResponse>> quorumVoteResponses = voteForQuorumResponses(term, ledgerEndTerm, ledgerEndIndex); // 处理投票结果,先省略 // ... } }
nextTerm
nextTerm方法用于增加投票轮次Term的值,不过在增加之前会先判断当前节点维护的集群中已知的最大Term也就是knownMaxTermInGroup
的值是否大于currTerm
,如果是则使用knownMaxTermInGroup
的值作为下一次投票的轮次,否则才对当前的TermcurrTerm
做自增操作:
public class MemberState { public synchronized long nextTerm() { // 校验角色 PreConditions.check(role == CANDIDATE, DLedgerResponseCode.ILLEGAL_MEMBER_STATE, "%s != %s", role, CANDIDATE); // 如果已知集群中最大的Term大于当前的Term,返回集群中最大的Term大 if (knownMaxTermInGroup > currTerm) { currTerm = knownMaxTermInGroup; } else { // 否则对Term自增 ++currTerm; } currVoteFor = null; persistTerm(); // 持久化 return currTerm; } }
getNextTimeToRequestVote
getNextTimeToRequestVote
用于更新下次发起选举的时间,规则为:当前时间 + 300ms + 随机值(在最大和最小投票时间间隔之间也就是300-1000之间生成随机值)。
public class DLedgerLeaderElector { // 最小投票时间间隔 private int minVoteIntervalMs = 300; // 最大投票时间间隔 private int maxVoteIntervalMs = 1000; private long getNextTimeToRequestVote() { if (isTakingLeadership()) { return System.currentTimeMillis() + dLedgerConfig.getMinTakeLeadershipVoteIntervalMs() + random.nextInt(dLedgerConfig.getMaxTakeLeadershipVoteIntervalMs() - dLedgerConfig.getMinTakeLeadershipVoteIntervalMs()); } // 当前时间 + 300ms + 随机值(在最大和最小投票时间间隔之间也就是300-1000之间生成随机值) return System.currentTimeMillis() + minVoteIntervalMs + random.nextInt(maxVoteIntervalMs - minVoteIntervalMs); } }
发送投票请求
在voteForQuorumResponses
方法中,对当前节点维护的集群中所有节点进行了遍历,向每一个节点发送投票请求:
- 构建VoteRequest投票请求;
- 设置组信息、LedgerEndIndex、LedgerEndTerm等信息;
- 设置Leader节点ID,也就是当前发起投票请求的节点的ID;
- 设置本次选举的Term信息;
- 设置请求目标节点的ID;
- 如果是当前节点自己,直接调用
handleVote
处理投票,否则调用dLedgerRpcService
的vote方法发送投票请求;
public class DLedgerLeaderElector { private List<CompletableFuture<VoteResponse>> voteForQuorumResponses(long term, long ledgerEndTerm, long ledgerEndIndex) throws Exception { List<CompletableFuture<VoteResponse>> responses = new ArrayList<>(); // 遍历节点 for (String id : memberState.getPeerMap().keySet()) { // 构建投票请求 VoteRequest voteRequest = new VoteRequest(); // 设置组 voteRequest.setGroup(memberState.getGroup()); voteRequest.setLedgerEndIndex(ledgerEndIndex); voteRequest.setLedgerEndTerm(ledgerEndTerm); // 设置Leader节点ID voteRequest.setLeaderId(memberState.getSelfId()); // 设置Term信息 voteRequest.setTerm(term); // 设置目标节点的ID voteRequest.setRemoteId(id); CompletableFuture<VoteResponse> voteResponse; // 如果是当前节点自己 if (memberState.getSelfId().equals(id)) { // 直接调用handleVote处理 voteResponse = handleVote(voteRequest, true); } else { // 发送请求 voteResponse = dLedgerRpcService.vote(voteRequest); } responses.add(voteResponse); } return responses; } }
投票请求处理
其他节点收到投票请求后,对请求的处理在handleVote
方法中:
- 判断发起投票的节点是否在当前节点的集群中,如果不在集群中,拒绝投票,返回状态为
REJECT_UNKNOWN_LEADER
; - 如果不是当前节点发起的请求,但是请求中携带的LeaderID与当前节点ID一致,拒绝投票,返回状态为
REJECT_UNEXPECTED_LEADER
; - 对比请求中的携带的
LedgerEndTerm
与当前节点记录的LedgerEndTerm
:
- 小于:说明请求的LedgerEndTerm比较落后,拒绝投票
REJECT_EXPIRED_LEDGER_TERM
; - 相等,但是LedgerEndIndex小于当前节点维护的LedgerEndIndex:说明发起请求的节点日志比较落后,拒绝投票,返回
REJECT_SMALL_LEDGER_END_INDEX
; - 其他情况:继续下一步;
-
对比请求中的Term与当前节点的Term大小:
- 小于:说明请求中的Term比较落后,拒绝投票返回状态为
REJECT_EXPIRED_LEDGER_TERM
; - 相等:如果当前节点还未投票或者刚好投票给发起请求的节点,进入下一步;如果已经投票给某个Leader,拒绝投票返回
REJECT_ALREADY_HAS_LEADER
;除此之外其他情况返回REJECT_ALREADY_VOTED
; - 大于:说明当前节点的Term过小已经落后于最新的Term,调用
changeRoleToCandidate
方法将当前节点更改为Candidate角色,needIncreaseTermImmediately置为true,返回REJECT_TERM_NOT_READY
表示当前节点还未准备好进行投票;
调用changeRoleToCandidate方法时传入了请求中携带的Term的值,在方法内会与当前节点已知的最大Term的值knownMaxTermInGroup
做对比,如果knownMaxTermInGroup比请求中的Term小,会更新为请求中的Term的值,在上面
maintainAsCandidate方法中可以知道,如果
needIncreaseTermImmediately`置为true,会调用nextTerm增加Term,nextTerm方法上面也提到过,这个方法中会判断knownMaxTermInGroup是否大于当前的Term如果是返回knownMaxTermInGroup的值,所以如果当前节点的Term落后于发起选举的Term,不能进行投票,需要在下次更新Term的值后,与发起Leader选举的Term一致时才可以投票; - 小于:说明请求中的Term比较落后,拒绝投票返回状态为
-
如果请求中的TERM小于当前节点的LedgerEndTerm,拒绝投票,返回
REJECT_TERM_SMALL_THAN_LEDGER
; -
投票给发起请求的节点,设置CurrVoteFor的值为发起请求的节点ID,并返回ACCEPT接受投票状态;
public CompletableFuture<VoteResponse> handleVote(VoteRequest request, boolean self) { // 加锁 synchronized (memberState) { // 判断发起投票的节点是否在当前节点的集群中 if (!memberState.isPeerMember(request.getLeaderId())) { logger.warn("[BUG] [HandleVote] remoteId={} is an unknown member", request.getLeaderId()); return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_UNKNOWN_LEADER)); } // 如果不是当前节点发起的请求,但是请求中的LeaderID与当前节点一致 if (!self && memberState.getSelfId().equals(request.getLeaderId())) { logger.warn("[BUG] [HandleVote] selfId={} but remoteId={}", memberState.getSelfId(), request.getLeaderId()); return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_UNEXPECTED_LEADER)); } // 如果请求中的LedgerEndTerm小于当前节点的LedgerEndTerm,说明请求的Term已过期 if (request.getLedgerEndTerm() < memberState.getLedgerEndTerm()) { // 返回REJECT_EXPIRED_LEDGER_TERM return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_EXPIRED_LEDGER_TERM)); } else if (request.getLedgerEndTerm() == memberState.getLedgerEndTerm() && request.getLedgerEndIndex() < memberState.getLedgerEndIndex()) { // 如果LedgerEndTerm一致但是请求中的LedgerEndIndex小于当前节点的 // 返回REJECT_SMALL_LEDGER_END_INDEX return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_SMALL_LEDGER_END_INDEX)); } // 如果请求中的TERM小于当前节点的Term if (request.getTerm() < memberState.currTerm()) { // 拒绝投票 return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_EXPIRED_VOTE_TERM)); } else if (request.getTerm() == memberState.currTerm()) { // 如果请求中的TERM等于当前节点的Term if (memberState.currVoteFor() == null) { // 如果当前节点还未投票 //let it go } else if (memberState.currVoteFor().equals(request.getLeaderId())) { // 如果当前节点刚好投票给发起请求的节点 //repeat just let it go } else { if (memberState.getLeaderId() != null) { // 如果已经有Leader // 返回REJECT_ALREADY_HAS_LEADER,表示已投过票 return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_ALREADY_HAS_LEADER)); } else { // 拒绝投票 return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_ALREADY_VOTED)); } } } else { // 走到这里表示请求中的Term大于当前节点记录的Term // 当前节点更改为Candidate角色 changeRoleToCandidate(request.getTerm()); // needIncreaseTermImmediately置为true,在下次执行时增加Term needIncreaseTermImmediately = true; // 返回REJECT_TERM_NOT_READY return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_TERM_NOT_READY)); } // 如果请求中的TERM小于当前节点的LedgerEndTerm if (request.getTerm() < memberState.getLedgerEndTerm()) { return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.getLedgerEndTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_TERM_SMALL_THAN_LEDGER)); } if (!self && isTakingLeadership() && request.getLedgerEndTerm() == memberState.getLedgerEndTerm() && memberState.getLedgerEndIndex() >= request.getLedgerEndIndex()) { return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.REJECT_TAKING_LEADERSHIP)); } // 投票给发起请求的节点 memberState.setCurrVoteFor(request.getLeaderId()); // 返回ACCEPT接收投票的状态 return CompletableFuture.completedFuture(new VoteResponse(request).term(memberState.currTerm()).voteResult(VoteResponse.RESULT.ACCEPT)); } }
处理投票响应结果
回到maintainAsCandidate
方法,继续看处理投票结果的部分,给集群中每个节点发起投票请求之后,会等待每个请求返回响应,并进行处理:
ACCEPT
:表示同意投票给当前节点,接受投票的节点数量acceptedNum
加1;REJECT_ALREADY_VOTED
或者REJECT_TAKING_LEADERSHIP
:表示拒绝投票给当前节点;REJECT_ALREADY_HAS_LEADER
:表示已经投票给了其他节点,alreadyHasLeader
设置为true;REJECT_EXPIRED_VOTE_TERM
:表示反映响应的节点的Term比当前节点的大,此时判断返回的Term是否大于当前节点记录的最大Term的值,如果是对knownMaxTermInGroup
进行更新;REJECT_SMALL_LEDGER_END_INDEX
:表示返回响应节点的LedgerEndIndex
比当前节点的大,biggerLedgerNum加1;REJECT_TERM_NOT_READY
:表示有节点还未准备好进行投票,notReadyTermNum加1;
public class DLedgerLeaderElector { private void maintainAsCandidate() throws Exception { // ... // 发起投票 final List<CompletableFuture<VoteResponse>> quorumVoteResponses = voteForQuorumResponses(term, ledgerEndTerm, ledgerEndIndex); final AtomicLong knownMaxTermInGroup = new AtomicLong(term); final AtomicInteger allNum = new AtomicInteger(0); final AtomicInteger validNum = new AtomicInteger(0); // 记录接受投票的节点个数 final AtomicInteger acceptedNum = new AtomicInteger(0); final AtomicInteger notReadyTermNum = new AtomicInteger(0); final AtomicInteger biggerLedgerNum = new AtomicInteger(0); // 记录是否有节点投票给了其他节点 final AtomicBoolean alreadyHasLeader = new AtomicBoolean(false); CountDownLatch voteLatch = new CountDownLatch(1); // 处理投票响应结果 for (CompletableFuture<VoteResponse> future : quorumVoteResponses) { future.whenComplete((VoteResponse x, Throwable ex) -> { try { if (ex != null) { throw ex; } logger.info("[{}][GetVoteResponse] {}", memberState.getSelfId(), JSON.toJSONString(x)); if (x.getVoteResult() != VoteResponse.RESULT.UNKNOWN) { validNum.incrementAndGet(); } synchronized (knownMaxTermInGroup) { switch (x.getVoteResult()) { // 判断投票结果 case ACCEPT: // 如果接受投票 acceptedNum.incrementAndGet(); break; case REJECT_ALREADY_VOTED: // 拒绝投票 case REJECT_TAKING_LEADERSHIP: break; case REJECT_ALREADY_HAS_LEADER: // 如果已经投票了其他节点 alreadyHasLeader.compareAndSet(false, true); break; case REJECT_TERM_SMALL_THAN_LEDGER: case REJECT_EXPIRED_VOTE_TERM: // 如果响应中的Term大于当前节点发送请求时的Term // 判断响应中的Term是否大于当前节点已知的最大Term if (x.getTerm() > knownMaxTermInGroup.get()) { knownMaxTermInGroup.set(x.getTerm()); // 进行更新 } break; case REJECT_EXPIRED_LEDGER_TERM: case REJECT_SMALL_LEDGER_END_INDEX:// 如果返回响应节点的LedgerEndIndex比当前节点的大 biggerLedgerNum.incrementAndGet(); break; case REJECT_TERM_NOT_READY: // 如果还未准备好 notReadyTermNum.incrementAndGet(); break; default: break; } } if (alreadyHasLeader.get() || memberState.isQuorum(acceptedNum.get()) || memberState.isQuorum(acceptedNum.get() + notReadyTermNum.get())) { voteLatch.countDown(); } } catch (Throwable t) { logger.error("vote response failed", t); } finally { allNum.incrementAndGet(); if (allNum.get() == memberState.peerSize()) { voteLatch.countDown(); } } }); } // 判断投票结果,先省略.... } }
经过以上处理,等待(2000 + 一个随机数)毫秒之后,接下来判断本次选举是否成功:
- 如果其他节点返回的响应中有比当前节点的Term大的,说明本次选举的Term已经落后其他节点,使用请求中返回的较大的那个Term作为下次竞选的Term,并计算下次发起选举的时间,等待下一次进行选举,对应状态为
WAIT_TO_VOTE_NEXT
; - 如果有节点已经投票给了其他节点,说明有其他节点在竞争Leader,需要等待下一次进行选举,对应状态为
WAIT_TO_REVOTE
; - 如果收到的有效投票数未过半,等待下一次进行选举,对应状态为
WAIT_TO_REVOTE
; - 如果收到有效投票数减去比当前节点ledgerEndIndex大的节点个数未过半,如果走到这一个条件中,说明收到有效投票个数是过半的(如果未过半会先进入条件3),但是其中有些节点的ledgerEndIndex大于当前节点,将这部分减去之后还未过半,意味着本次选举没获得过半的有效投票数不能成功选举,等待下一次进行选举,对应状态为
WAIT_TO_REVOTE
; - 如果收到的投票数过半也就是达到了Quorum,本轮选举成功,对应状态
PASS
; - 如果接受投票的节点个数+未准备好的节点数过半,表示有部分节点Term落后,与当前选举的Term不一致,立刻进行下一次投票,对应状态为
REVOTE_IMMEDIATELY
; - 其他情况,等待下一次投票,对应状态为
WAIT_TO_VOTE_NEXT
;
如果进入到第6步,意味着选举成功,此时会调用changeRoleToLeader
转为Leader角色:
public class DLedgerLeaderElector { private void maintainAsCandidate() throws Exception { // 发起投票 // ... // 处理投票响应结果 // ... try { // 等待 voteLatch.await(2000 + random.nextInt(maxVoteIntervalMs), TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (Throwable ignore) { } lastVoteCost = DLedgerUtils.elapsed(startVoteTimeMs); VoteResponse.ParseResult parseResult; // 判断投票结果 if (knownMaxTermInGroup.get() > term) { // 1.如果其他节点返回的响应中有比当前节点的Term大的 // 等待下一次选举 parseResult = VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_VOTE_NEXT; // 计算下次发起选举的时间 nextTimeToRequestVote = getNextTimeToRequestVote(); // 转为Candidate,传入knownMaxTermInGroup,下次会使用knownMaxTermInGroup的值进选举 changeRoleToCandidate(knownMaxTermInGroup.get()); } else if (alreadyHasLeader.get()) {// 2.如果有节点已经投票给了其他节点 parseResult = VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_REVOTE; // 设置下次选举时间 nextTimeToRequestVote = getNextTimeToRequestVote() + heartBeatTimeIntervalMs * maxHeartBeatLeak; } else if (!memberState.isQuorum(validNum.get())) { // 3.如果收到的有效投票数未过半 parseResult = VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_REVOTE; nextTimeToRequestVote = getNextTimeToRequestVote(); } else if (!memberState.isQuorum(validNum.get() - biggerLedgerNum.get())) {// 4.如果收到有效投票数减去比当前节点ledgerEndIndex大的节点个数未过半 parseResult = VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_REVOTE; nextTimeToRequestVote = getNextTimeToRequestVote() + maxVoteIntervalMs; } else if (memberState.isQuorum(acceptedNum.get())) { // 5.投票数如果达到了Quorum,选举通过 parseResult = VoteResponse.ParseResult.PASSED; } else if (memberState.isQuorum(acceptedNum.get() + notReadyTermNum.get())) { // 6. 如果接受投票数+未准备好的节点数过半,立刻进行下一次投票 parseResult = VoteResponse.ParseResult.REVOTE_IMMEDIATELY; } else { // 7.其他情况,等待下一次投票 parseResult = VoteResponse.ParseResult.WAIT_TO_VOTE_NEXT; nextTimeToRequestVote = getNextTimeToRequestVote(); } lastParseResult = parseResult; logger.info("[{}] [PARSE_VOTE_RESULT] cost={} term={} memberNum={} allNum={} acceptedNum={} notReadyTermNum={} biggerLedgerNum={} alreadyHasLeader={} maxTerm={} result={}", memberState.getSelfId(), lastVoteCost, term, memberState.peerSize(), allNum, acceptedNum, notReadyTermNum, biggerLedgerNum, alreadyHasLeader, knownMaxTermInGroup.get(), parseResult); // 如果选举通过 if (parseResult == VoteResponse.ParseResult.PASSED) { logger.info("[{}] [VOTE_RESULT] has been elected to be the leader in term {}", memberState.getSelfId(), term); // 选举成功,转为Leader角色 changeRoleToLeader(term); } } }
成为Leadr
节点收到集群中大多数投票后,调用changeRoleToLeader
方法转为Leader:
- 调用
changeToLeader
方法将角色更改为Leader; - 调用
handleRoleChange
方法触发角色变更事件;
public class DLedgerLeaderElector { public void changeRoleToLeader(long term) { synchronized(this.memberState) { // 如果Term一致 if (this.memberState.currTerm() == term) { // 转为Leader角色 this.memberState.changeToLeader(term); this.lastSendHeartBeatTime = -1L; // 触发角色改变事件 this.handleRoleChange(term, Role.LEADER); logger.info("[{}] [ChangeRoleToLeader] from term: {} and currTerm: {}", new Object[]{this.memberState.getSelfId(), term, this.memberState.currTerm()}); } else { logger.warn("[{}] skip to be the leader in term: {}, but currTerm is: {}", new Object[]{this.memberState.getSelfId(), term, this.memberState.currTerm()}); } } } }
成为Leader角色之后,下次执行StateMaintainer
的doWork方法时,调用DLedgerLeaderElector.this.maintainState()
后,会进入到Leader角色的处理逻辑,也就是maintainAsLeader
方法中,在方法中会判断上次发送心跳的时间是否大于心跳发送间隔,如果是做如下处理:
- 校验是否是Leader角色,如果不是直接返回;
- 调用
sendHeartbeats
方法,向集群中其他节点发送心跳包;
也就是说,如果某个节点成为了Leader角色,会定期执行进入到maintainAsLeader方法中,如果距离上次发送心跳的时间超过了心跳发送间隔,向其他节点发送心跳包保持通信。
public class DLedgerLeaderElector { private void maintainAsLeader() throws Exception { // 如果上次发送心跳的时间大于心跳发送间隔 if (DLedgerUtils.elapsed(lastSendHeartBeatTime) > heartBeatTimeIntervalMs) { long term; String leaderId; synchronized (memberState) { // 校验是否是Leader if (!memberState.isLeader()) { return; } term = memberState.currTerm(); leaderId = memberState.getLeaderId(); // 更新发送心跳的时间 lastSendHeartBeatTime = System.currentTimeMillis(); } // 向集群中其他节点发送心跳包 sendHeartbeats(term, leaderId); } } }
计算时间差
DLedgerUtils
的elapsed
方法用于计算时间差,使用当前时间减去参数传入的时间,后面会看到某些情况下会将上次发送心跳的时间置为-1,这里相减之后,返回值会大于心跳时间间隔,所以会立刻发送心跳包:
public class DLedgerUtils { public static long elapsed(long start) { return System.currentTimeMillis() - start; } }
发送心跳包
在sendHeartbeats
方法中遍历当前节点维护的集群中所有节点,向除自己以外的其他节点发送心跳请求:
- 构建
HeartBeatRequest
请求; - 请求中设置本次选举的相关信息,包括组信息、当前节点的ID、目标节点的ID、LeaderID、当前的Term;
- 调用
heartBeat
发送心跳请求; - 处理心跳请求返回的响应数据,这个稍后再讲;
public class DLedgerLeaderElector { private void sendHeartbeats(long term, String leaderId) throws Exception { final AtomicInteger allNum = new AtomicInteger(1); final AtomicInteger succNum = new AtomicInteger(1); final AtomicInteger notReadyNum = new AtomicInteger(0); final AtomicLong maxTerm = new AtomicLong(-1); final AtomicBoolean inconsistLeader = new AtomicBoolean(false); final CountDownLatch beatLatch = new CountDownLatch(1); long startHeartbeatTimeMs = System.currentTimeMillis(); // 遍历集群中的节点 for (String id : memberState.getPeerMap().keySet()) { // 如果是当前节点自己,跳过 if (memberState.getSelfId().equals(id)) { continue; } // 构建心跳请求 HeartBeatRequest heartBeatRequest = new HeartBeatRequest(); heartBeatRequest.setGroup(memberState.getGroup()); // 设置组信息 heartBeatRequest.setLocalId(memberState.getSelfId());// 设置当前节点的ID heartBeatRequest.setRemoteId(id);// 设置目标节点的ID heartBeatRequest.setLeaderId(leaderId); // 设置LeaderID heartBeatRequest.setTerm(term); // 设置Term // 发送心跳请求 CompletableFuture<HeartBeatResponse> future = dLedgerRpcService.heartBeat(heartBeatRequest); // 先省略心跳响应处理 // ... } // ... } }
心跳请求处理
lastLeaderHeartBeatTime:最近一次收到Leader心跳请求的时间,用于在Follower角色下判断心跳时间是否超时使用,如果长时间未收到心跳包,会认为Master故障,转为Candidate角色进行竞选。
集群中其他节点收到心跳请求后,对请求的处理在handleHeartBeat
方法中:
-
判断发送心跳请求的节点是否在当前节点维护的集群中,如果不在返回状态为
UNKNOWN_MEMBER
; -
判断心跳请求中携带的LeaderID是否是当前节点,如果是,返回
UNEXPECTED_MEMBER
; -
对比请求中携带的Term与当前节点的Term:
- 小于:返回
EXPIRED_TERM
表示请求中的Term已过期; - 相等:如果请求中的LeaderID与当前节点维护的LeaderID一致,表示之前已经同意节点成为Leader,更新收到心跳包的时间
lastLeaderHeartBeatTime
为当前时间,返回成功即可;
- 小于:返回
-
再次对比请求中的Term与当前节点的Term:
(1)小于:说明请求的Term已落后,返回EXPIRED_TERM;
(2)相等:
- 如果当前节点记录的LeaderId为空,调用changeRoleToFollower转为Follower角色,返回成功;
- 如果请求中的LeaderId与当前节点的Leader一致,表示之前已经同意节点成为Leader,更新收到心跳包的时间
lastLeaderHeartBeatTime
为当前时间,返回成功; - 其他情况:主要是为了容错处理,返回
INCONSISTENT_LEADER
;
(3)大于:说明当前节点Term比较落后,此时调用
changeRoleToCandidate
转为Candidate角色,然后将needIncreaseTermImmediately
置为true,返回TERM_NOT_READY
,表示未准备好(与选举投票时的处理逻辑一致);
public class DLedgerLeaderElector { public CompletableFuture<HeartBeatResponse> handleHeartBeat(HeartBeatRequest request) throws Exception { // 判断发送心跳请求的节点是否在集群中 if (!memberState.isPeerMember(request.getLeaderId())) { logger.warn("[BUG] [HandleHeartBeat] remoteId={} is an unknown member", request.getLeaderId()); // 返回UNKNOWN_MEMBER return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse().term(memberState.currTerm()).code(DLedgerResponseCode.UNKNOWN_MEMBER.getCode())); } // 判断心跳请求中携带的LeaderID是否是当前节点 if (memberState.getSelfId().equals(request.getLeaderId())) { logger.warn("[BUG] [HandleHeartBeat] selfId={} but remoteId={}", memberState.getSelfId(), request.getLeaderId()); // 返回UNEXPECTED_MEMBER return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse().term(memberState.currTerm()).code(DLedgerResponseCode.UNEXPECTED_MEMBER.getCode())); } // 对比Term if (request.getTerm() < memberState.currTerm()) { // 请求中的Term如果小于当前节点的Term // 返回EXPIRED_TERM表示请求中的Term已过期 return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse().term(memberState.currTerm()).code(DLedgerResponseCode.EXPIRED_TERM.getCode())); } else if (request.getTerm() == memberState.currTerm()) { // 如果相等 // 如果请求中的LeaderID与当前节点维护的LeaderID一致,表示已经同意节点成为Leader if (request.getLeaderId().equals(memberState.getLeaderId())) { // 更新为当前时间 lastLeaderHeartBeatTime = System.currentTimeMillis(); // 返回成功 return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse()); } } synchronized (memberState) { // 请求中的Term如果小于当前节点的Term if (request.getTerm() < memberState.currTerm()) { // 返回EXPIRED_TERM return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse().term(memberState.currTerm()).code(DLedgerResponseCode.EXPIRED_TERM.getCode())); } else if (request.getTerm() == memberState.currTerm()) { // 请求中的Term于当前节点的Term相等 if (memberState.getLeaderId() == null) { // 如果当前节点记录的LeaderId为空 // 转为Follower角色 changeRoleToFollower(request.getTerm(), request.getLeaderId()); // 返回成功 return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse()); } else if (request.getLeaderId().equals(memberState.getLeaderId())) { // 如果请求中的LeaderId与当前节点的Leader一致 lastLeaderHeartBeatTime = System.currentTimeMillis(); // 返回成功 return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse()); } else { logger.error("[{}][BUG] currTerm {} has leader {}, but received leader {}", memberState.getSelfId(), memberState.currTerm(), memberState.getLeaderId(), request.getLeaderId()); // 返回INCONSISTENT_LEADER return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse().code(DLedgerResponseCode.INCONSISTENT_LEADER.getCode())); } } else { // 如果请求中的Term大于当前节点的Term // 转为Candidate changeRoleToCandidate(request.getTerm()); // needIncreaseTermImmediately置为true needIncreaseTermImmediately = true; // 返回TERM_NOT_READY return CompletableFuture.completedFuture(new HeartBeatResponse().code(DLedgerResponseCode.TERM_NOT_READY.getCode())); } } } }
心跳响应结果处理
回到sendHeartbeats方法,当请求返回响应之后,会对返回响应状态进行判断:
SUCCESS
:表示成功,记录心跳发送成功的节点个数,succNum加1;EXPIRED_TERM
:表示当前节点的Term已过期落后于其他节点,将较大的那个Term记录在maxTerm中;INCONSISTENT_LEADER
:将inconsistLeader置为true;TERM_NOT_READY
:表示有节点还未准备好,也就是Term较小,此时记录未准备节点的数量,notReadyNum加1;
接下来根据上面的处理结果进行判断:
- 如果集群中过半节点对心跳包返回了成功的状态,更新心跳包成功的时间lastSendHeartBeatTime的值;
- 如果未过半进行以下判断:
- 如果成功的个数+未准备好的个数过半,lastSendHeartBeatTime值置为-1,下次进入maintainAsLeader方法会认为已经超过心跳发送时间间隔,所以会立刻发送心跳包;
- 如果maxTerm值大于当前节点的Term,表示当前节点Term已过期,调用changeRoleToCandidate转为Candidate,并使用maxTerm做为下次选举的Term,等待下次选举;
- inconsistLeader为true,调用changeRoleToCandidate转为Candidate,等待下次选举;
- 如果上次成功发送心跳的时间大于maxHeartBeatLeak(最大心跳时间) * heartBeatTimeIntervalMs(心跳发送间隔),调用changeRoleToCandidate转为Candidate,等待下次选举;
public class DLedgerLeaderElector { private void sendHeartbeats(long term, String leaderId) throws Exception { final AtomicInteger allNum = new AtomicInteger(1); final AtomicInteger succNum = new AtomicInteger(1); final AtomicInteger notReadyNum = new AtomicInteger(0); final AtomicLong maxTerm = new AtomicLong(-1); final AtomicBoolean inconsistLeader = new AtomicBoolean(false); final CountDownLatch beatLatch = new CountDownLatch(1); long startHeartbeatTimeMs = System.currentTimeMillis(); // 遍历集群中的节点 for (String id : memberState.getPeerMap().keySet()) { // 如果是当前节点自己,跳过 if (memberState.getSelfId().equals(id)) { continue; } // 构建心跳请求 HeartBeatRequest heartBeatRequest = new HeartBeatRequest(); heartBeatRequest.setGroup(memberState.getGroup()); // 设置组信息 heartBeatRequest.setLocalId(memberState.getSelfId());// 设置当前节点的ID heartBeatRequest.setRemoteId(id);// 设置目标节点的ID heartBeatRequest.setLeaderId(leaderId); // 设置LeaderID heartBeatRequest.setTerm(term); // 设置Term // 发送心跳 CompletableFuture<HeartBeatResponse> future = dLedgerRpcService.heartBeat(heartBeatRequest); future.whenComplete((HeartBeatResponse x, Throwable ex) -> { try { if (ex != null) { memberState.getPeersLiveTable().put(id, Boolean.FALSE); throw ex; } switch (DLedgerResponseCode.valueOf(x.getCode())) { case SUCCESS: // 如果成功 // 记录成功的数量 succNum.incrementAndGet(); break; case EXPIRED_TERM: // 如果Term过期 // 使用响应返回的较大的那个Term记录在maxTerm中 maxTerm.set(x.getTerm()); break; case INCONSISTENT_LEADER: // 如果是INCONSISTENT_LEADER // inconsistLeader置为true inconsistLeader.compareAndSet(false, true); break; case TERM_NOT_READY:// 如果未准备 // 记录未准备节点的数量 notReadyNum.incrementAndGet(); break; default: break; } // ... } catch (Throwable t) { logger.error("heartbeat response failed", t); } finally { allNum.incrementAndGet(); if (allNum.get() == memberState.peerSize()) { beatLatch.countDown(); } } }); } beatLatch.await(heartBeatTimeIntervalMs, TimeUnit.MILLISECONDS); // 如果集群中过半节点对心跳包返回了成功的状态 if (memberState.isQuorum(succNum.get())) { // 记录心跳成功的时间 lastSuccHeartBeatTime = System.currentTimeMillis(); } else { logger.info("[{}] Parse heartbeat responses in cost={} term={} allNum={} succNum={} notReadyNum={} inconsistLeader={} maxTerm={} peerSize={} lastSuccHeartBeatTime={}", memberState.getSelfId(), DLedgerUtils.elapsed(startHeartbeatTimeMs), term, allNum.get(), succNum.get(), notReadyNum.get(), inconsistLeader.get(), maxTerm.get(), memberState.peerSize(), new Timestamp(lastSuccHeartBeatTime)); if (memberState.isQuorum(succNum.get() + notReadyNum.get())) { // 如果成功的个数+未准备好的个数 // 上次发送心跳的时间间隔置为-1 lastSendHeartBeatTime = -1; } else if (maxTerm.get() > term) { // 如果Term信息过期 // 转为Candidate重新选举,这里传入的是maxTerm的值 changeRoleToCandidate(maxTerm.get()); } else if (inconsistLeader.get()) { // 如果inconsistLeader为true // 转为Candidate重新选举 changeRoleToCandidate(term); } else if (DLedgerUtils.elapsed(lastSuccHeartBeatTime) > maxHeartBeatLeak * heartBeatTimeIntervalMs) { // 如果上次成功发送心跳的时间大于 最大心跳时间* 心跳发送间隔 changeRoleToCandidate(term); } } } }
Follower
当节点收到心跳包并同意发起选举的节点成为Leader时,会转为Follower角色,在下次执行doWork方法时会进入到maintainAsFollower
的处理逻辑,会判断上次收到心跳包的实际是否超过了两倍的发送心跳间隔,如果超过,判断当前节点是否是Follower并且上次收到心跳包的时间大于最大心跳时间 * 每次发送心跳的时间间隔,如果成立,会调用changeRoleToCandidate
方法 转为Candidate发起竞选,也就是说如果Follower节点长时间未收到Leader节点的心跳请求,会认为Leader出现了故障,所以会转为Candidate重新发起竞选:
public class DLedgerLeaderElector { private void maintainAsFollower() { // 上次收到心跳包的时间是否超过了两倍的发送心跳间隔 if (DLedgerUtils.elapsed(lastLeaderHeartBeatTime) > 2 * heartBeatTimeIntervalMs) { synchronized (memberState) { // 如果是Follower并且上次收到心跳包的时间大于 最大心跳时间 * 每次发送心跳的时间间隔 if (memberState.isFollower() && (DLedgerUtils.elapsed(lastLeaderHeartBeatTime) > maxHeartBeatLeak * heartBeatTimeIntervalMs)) { logger.info("[{}][HeartBeatTimeOut] lastLeaderHeartBeatTime: {} heartBeatTimeIntervalMs: {} lastLeader={}", memberState.getSelfId(), new Timestamp(lastLeaderHeartBeatTime), heartBeatTimeIntervalMs, memberState.getLeaderId()); // 转为Candidate发起竞选 changeRoleToCandidate(memberState.currTerm()); } } } } }
总结
参考
【中间件兴趣圈】源码分析 RocketMQ DLedger 多副本之 Leader 选主
RocketMQ版本:4.9.3