在项目或产品的迭代过程中,通常会有多套环境,常见的有:
- dev:开发环境
- sit:集成测试环境
- uat:用户接收测试环境
- pre:预生产环境
- prod:生产环境
环境之间配置可能存在差异,如接口地址、全局参数等。在基于 vue-cli (webpack) 的项目中只需要添加 .env.xxx 文件,然后在 package.json 的 scripts 启动或打包命令中指定 mode 参数即可,获取环境变量时使用 process.env.xxx。vite 使用方式类似,但获取环境变量使用 import.meta.env。
1 环境变量和模式
上面提到,vite 中使用 import.meta.env 的方式来获取环境变量。在 main.ts 中添加如下代码进行测试:
const env = import.meta.env console.log(env)
1.1 development
首先执行 yarn dev 启动服务,在浏览器控制台输出 env 的值:
可以看出 import.mata.env 中默认包括五个内置环境变量:
MODE:应用的运行模式。由于我们是通过 yarn dev 启动服务,而 yarn dev 本质是执行 vite 启动,未显式执行 mode,故 MODE 的值为 development;
BASE_URL:部署应用时的基本 URL,在 vite 的配置文件 vite.config.ts 中的 base 属性指定;
PROD:是否是生产环境(即是否通过 vite build 构建)
DEV:是否是开发环境(即是否通过 vite 启动服务运行)
SSR:是否是服务端渲染模式。
1.2 production
首先执行 yarn build 打包(本质上是执行 vite build),打包完成后通过 yarn preview 对打包结果进行预览。访问预览地址,在浏览器控制塔输出如下:
可以看出模式为 production,非开发模式,是生产模式。
1.3 指定模式
修改 package.json 中的 scripts 命令,分别为开发和打包指定三种模式:dev、uat、prod。指定模式只需要在命令后通过参数 --mode 指定即可。
"scripts": { "dev": "yarn dev:dev", "dev:dev": "vite --mode dev", "dev:uat": "vite --mode uat", "dev:prod": "vite --mode prod", "build:dev": "vue-tsc --noEmit && vite build --mode dev", "build:uat": "vue-tsc --noEmit && vite build --mode uat", "build:prod": "vue-tsc --noEmit && vite build --mode prod", "preview": "vite preview" },
执行 yarn dev:dev,浏览器输出 MODE: dev;
执行 yarn dev:uat,浏览器输出 MODE: uat;
执行 yarn dev:prod,浏览器输出 MODE: prod;
接下来依次通过 build:xxx 先打包后再通过 preview 预览打包,结果与上面一致,浏览器输出的 MODE 与命令中 --mode 指定的值一致。
2 环境文件(.env)
Vite 使用 dotenv 从 环境文件目录 中加载环境文件,默认情况下,环境文件目录为项目的根目录,即把环境文件放在项目根目录下。在 vite 中,可以通过配置 envDir 属性指定环境文件目录。
2.1 指定环境文件目录
在项目根目录下创建目录 env,用于存放所有的环境文件。
在 vite.config.ts 中添加 envDir 属性指定环境文件目录为 env:
... export default defineConfig({ ... envDir: path.resolve(__dirname, './env') })
2.2 添加环境文件
环境文件命名如下:
.env # 所有情况下都会加载 .env.local # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略 .env.[mode] # 只在指定模式下加载 .env.[mode].local # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略
不同环境的变量可以定义在 .env.[mode] 文件中,如 .env.dev、.env.prod 等,如果 .env 文件和 .env.[mode] 中有相同的 key,后者定义的值会覆盖前者。
这里咱们以三个环境为例编写 demo,分别是:
- 开发环境,mode 为 dev,文件名为 .env.dev
- 测试环境,mode 为 uat,文件名为 .env.uat
- 生产环境,mode 为 prod,文件名为 .env.prod
在上面指定的环境文件目录 env 下创建上面三个文件,以及所有情况下都会加载的 .env 文件。四个文件内容如下:
.env 文件
VITE_BASE_API=/api VITE_APP_NAME='demo app' DEMO_STR=hello
.env.dev 文件
VITE_BASE_API=/dev-api
.env.uat 文件
VITE_BASE_API=/uat-api
.env.prod 文件
VITE_BASE_API=/prod-api
四个文件都定义了变量 VITE_BASE_API,.env 中还额外定义了 VITE_APP_NAME 和 DEMO_STR 两个变量。
使用 yarn dev:dev 启动服务,或者先使用 yarn build:dev 打包,再通过 yarn preview 预览打包结果,浏览器中都会输出 VITE_BASE_API 和 VITE_APP_NAME 的值。VITE_BASE_API 值为 .env.dev 中定义的 /dev-api,VITE_APP_NAME 值为 .env 中定义的 demo app,但是 .env 中定义的 DEMO_STR 不会输出。由此可以看出:
- 无论是哪种模式,.env 文件都会被加载;
- 如果 .env.[mode] 和 .env 中有相同的 key,对应模式的环境文件中的值会覆盖 .env 对应 key 的值;
- 环境变量需要以 VITE_ 开头才会暴露到 import.meta.env 中。
有兴趣的朋友可以再添加 .env.dev.local 文件进行测试,.env.[mode].local 优先级最高。
3 TypeScript 提示
我使用的 IDE 是 WebStorm,之前在 main.ts 中将 import.meta.env 赋值给变量 env:
const env = import.meta.env
输入 env.,WebStorm会有下图中的提示:
但是没有提示我们添加的环境变量。可以添加 env.d.ts 解决。在 src 目录下创建文件 env.d.ts,文件内容如下:
/// <reference types="vite/client" /> interface ImportMetaEnv { readonly VITE_BASE_API: string; readonly VITE_APP_NAME: string; } // eslint-disable-next-line no-unused-vars interface ImportMeta { readonly env: ImportMetaEnv }
在 ImportMetaEnv 中添加上环境文件中定义的变量即可。
此时再次在 main.ts 中输入 env.,IDEA便可以有正确的代码提示,并且可以获取该变量的类型:
4 补充说明
在基于 vue-cli(webpack) 的项目中获取环境变量是通过 process.env.xxx 的方式,如果不进行配置,在浏览器中会报错,提示 process is undefine。于是我按照网上的方式,在 vite.config.ts 中首先通过 vite 提供的 loadEnv 函数加载环境变量,然后在导出对象中添加 define 属性,在 define 中将 loadEnv 返回的结果赋值给 process.env,如下:
define: { 'process.env': loadEnv(env.mode, process.cwd(), '') }
通过这种方式,在开发模式下(vite 启动服务),可以正常获取到环境变量,甚至环境变量不要求以 VITE_ 开头。但是使用 vite build 打包一直失败,在使用了 process.env 提示 parse error,到现在也不知道怎么处理。如果知道怎么处理的伙伴欢迎留言。
不过个人更推荐按照官方的方式,使用 import.meta.env 。
文中 demo 在 github 上搜索 vue3-vite-archetype 获取,main 分支可以直接 yarn dev 启动运行; template 分支是 yyg-cli 执行 yyg create 创建项目时拉取的模板。你也可以先执行 npm install -g yyg-cli 安装 yyg-cli 脚手架工具,然后通过 yyg create xxx 创建项目,创建后的项目包含了 vue3 vite 的全部demo。