最近工作过程中,一个常用的被测网站突然增加了滑块验证环节,导致整个自动化项目失效了。
为了解决这个滑块验证问题,在网上查阅了一些资料后,总结并实现了解决方案,现记录如下。
1、滑块验证思路
被测对象的滑块对象长这个样子。相对而言是比较简单的一种形式,需要将左侧的拼图通过下方的滑块进行拖动,嵌入到右侧空槽中,即完成验证。
要自动化完成这个验证过程,关键点就在于确定滑块滑动的距离。
根据上面的分析,验证的关键点在于确定滑块滑动的距离。但是看似简单的一个需求,完成起来却并不简单。
如果使用自然逻辑来分析这个过程,可以拆解如下:
1. 定位到左侧拼图所在的位置,由于拼图的形状和大小固定,那么其实只需要定位其左边边界离背景图片的左侧距离。(实际在本例中,拼图的起始位置也是固定的,节省了不少工夫)
2. 定位到右侧凹槽所在位置,同样其形状和大小是固定的,那么只需要定位其左边边界离背景图片的左侧距离。
3. 用2中探测到的距离减去1中的距离,既是滑块需要被拖动的距离。
要完成上述的探测计算,首先我们想到的是使用元素定位的方法定位到拼图和凹槽的位置。
然而这一想法是不可行的,原因在于这个验证模块是使用两个canvas即画布元素实现的:
拼图和凹槽都是“画”在画布上的,其本身并不是一个页面元素,不能使用元素定位的方法。
因此我们考虑使用图片解析的方法,分析画布图像本身,来确定相应图形的位置。
2、使用OpenCV进行图片解析
这里我们将引入OpenCV库,来帮我完成图片解析过程:
OpenCV是一个基于Apache2.0许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。
它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。 OpenCV用C++语言编写,它具有C ++,Python,Java和MATLAB接口,并支持Windows,Linux,Android和Mac OS,OpenCV主要倾向于实时视觉应用,并在可用时利用MMX和SSE指令, 如今也提供对于C#、Ch、Ruby,GO的支持。
2.1 OpenCV引入项目
1:下载 OpenCV
进入到官网 https://opencv.org/releases/ 下载对应系统的 openCV 软件包后,解压放置到本地。
使用Maven依赖并不能引入正确的OpenCV外部依赖,这里需使用外部
2:工程中添加 jar 包
Intellij 中选择 File -> Project Structure -> Modules -> Dependencies
点击 add -> JARS or directories... 选择
3. 新建滑块验证工具类,引入OpenCV动态链接库文件:opencv_java450.dll
public class slideUtil { public static String dllPath = "D:\AutoTest\src\main\resources\lib\opencv\opencv_java450.dll"; public static void main(String[] args) { //getDistance();//调试用的main方法,调用一个getDistance方法,获取拼图和凹槽之间的距离,返回double类型数值。 }
2.2 实现图片解析,计算所需距离
由于本项目的特点,拼图的形状和位置是固定的,首先我们将拼图和凹槽图片下载到本地,方便后续处理。(其它项目可能出现图片形状不固定的情况,可以直接用selenium实时下载图片,这过程比较简单,因此不赘述)。
下载完的图片如下:
凹槽图片:
拼图图片:
下面直接上代码再做说明:
public static double getDistance(){ // 加载OpenCV本地库 System.load(dllPath); //System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME); //对拼图图形进行处理,存储为Mat类型① Mat slideBlockMat=Imgcodecs.imread("slide_blk.png");//由于本项目的特点,拼图的形状和位置是固定的,因此直接将拼图图片保存到本地进行使用了 //Step1、灰度化图片② Imgproc.cvtColor(slideBlockMat,slideBlockMat,Imgproc.COLOR_BGR2GRAY); imwrite("cvt_blk.png",slideBlockMat); //Step2、去除周围黑边 for (int row = 0; row < slideBlockMat.height(); row++) { for (int col = 0; col < slideBlockMat.width(); col++) { if (slideBlockMat.get(row, col)[0] == 0) { slideBlockMat.put(row, col, 96); } } } imwrite("nsr_blk.png",slideBlockMat); //Step3、转黑白图 Core.inRange(slideBlockMat, Scalar.all(96), Scalar.all(96), slideBlockMat); imwrite("ezh_blk.png",slideBlockMat);
//对滑动背景图进行处理③ Mat slideBgMat = Imgcodecs.imread("slide_bg.png");//背景凹槽图片需要动态获取,见下面的解析 //Step1、灰度化图片④ Imgproc.cvtColor(slideBgMat,slideBgMat,Imgproc.COLOR_BGR2GRAY); imwrite("hdh_bg.png",slideBgMat); //Step2、二值化 //Core.inRange(slideBgMat, Scalar.all(96), Scalar.all(96), slideBgMat); Imgproc.threshold(slideBgMat,slideBgMat,127,255, Imgproc.THRESH_BINARY); imwrite("ezh_bg.png",slideBgMat); Mat g_result = new Mat(); /* * 将凹槽背景和拼图图形进行匹配⑤ */ Imgproc.matchTemplate(slideBgMat,slideBlockMat,g_result, Imgproc.TM_CCOEFF_NORMED); Point matchLocation= Core.minMaxLoc(g_result).maxLoc; //返回匹配点的横向距离 System.out.println(matchLocation.x); return matchLocation.x; }
2.3 算法解析说明
①什么是Mat类型:
灰度化: 去黑边: 二值化:
最终的目的在于将图形转化为黑白分明的图形,便于后续匹配。
③本项目中,由于背景凹槽图片,凹槽的位置是动态的,所以需要实时动态获取:(如果遇到拼图也需要动态获取,可以同样处理)
WebElement bg_canvas = driver.findElement(slide_ver_bg_by);//元素定位,定位到背景图片 Object base64 = ((JavascriptExecutor) driver) .executeScript("return arguments[0].toDataURL('image/png').substring(21);", bg_canvas);//页面元素转Base64 String base64Str = base64.toString(); generateImage(base64Str , "slide_bg.png");// 将base64把字符串装换成图片
④对于slide_bg.png的处理经过了以下过程:
灰度化: 二值化:
这里省略了去黑边这一过程,因为实践发现,经过上述两部后,我们已经能够进行较为准确的图片匹配了。
⑤matchTemplate:在模板和输入图像之间寻找匹配,获得匹配结果图像
esult:保存匹配的结果矩阵
TM_CCOEFF_NORMED标准相关匹配算法
minMaxLoc:在给定的结果矩阵中寻找最大和最小值,并给出它们的位置
3、Selenium处理滑块滑动
Selenium的滑块处理是库里的标准玩法,使用actions类或者javaScript的方式都可以实现,本例采用的是actions类方法:
public void slide_verify(WebDriver driver) throws InterruptedException { double slideDistance = getDistance();//此处就是调用2中的OpenCV计算拼图和凹槽距离 System.out.println("滑动距离是" + slideDistance); WebElement dragElement = driver.findElement(slide_obj_by);//定位到滑块 Actions actions = new Actions(driver); actions.clickAndHold(dragElement);//模拟鼠标动作,按住滑块 Thread.sleep(300);
//滑动,分两次进行① actions.moveByOffset(((int)slideDistance - 11)/2,0); Thread.sleep(1000); actions.moveByOffset(((int)slideDistance - 11)/2,0); Thread.sleep(500); actions.release(); actions.perform(); }
①这里进行滑动时,首先滑动距离之所以要减去11,是因为本例中拼图的初始位置固定离整体图形的左边距是11.
分两次滑行并且中间sleep了一个时间,是为了防止全匀速拖动而被识别为机器人。
其它文章中有提到使用比较复杂的拖动轨迹算法,本项目中实践得知,滑动轨迹并没有太重要,分两次拖动就可以了,没必要复杂化。
4、最终效果
最终的滑动效果,因为被测网站的敏感性就不放上来了,最终实现成果是较为理想的。
希望这篇文章能够帮助到有需要的人。