深度学习基础理论————DeepSpeed

DeepSpeed原理

DeepSpeed 是由微软开发的一种深度学习优化库,专为高性能训练和推理而设计,尤其适用于大规模深度学习模型(如 GPT 系列、BERT 等)。它通过一系列技术和优化策略,帮助研究者和开发者高效利用硬件资源,实现快速训练、降低内存使用以及提升推理速度。
正如其官方描述那样:

深度学习基础理论————DeepSpeed

Image From: https://github.com/microsoft/DeepSpeed


Deepspeed作为一种显存优化技术,那么就会有一个问题:模型训练显存都被谁占用了?
参考论文(https://arxiv.org/pdf/1910.02054)中的描述在一个1.5BGPT-2模型参数量为3G(半精度)但是一块32G的显卡可能无法训练下来,这是因为显存都被 模型状态 以及 剩余状态Residual Memory Consumption

模型状态显存占用
主要指的是:优化器状态,梯度,模型参数。比如说在训练过程中一般都会选择使用Adam作为一种优化器进行使用,而在Adam计算过程中就会存储两部分内容:1、动量(上一轮梯度累计);2、二阶动量(存储梯度平方的滑动平均值)。如何去避免这部分结果对显存占用的影响,就提出了 混合精度训练(用FP16存储和计算梯度及优化器状态)
比如说:用Adam作为优化器在混合精度下训练参数量为(Phi)的模型显存占用:1、一部分用来存储FP16的参数以及梯度:(2Phi, 2Phi);2、另外一部分需要存储优化器状态(FP32存储:模型参数,动量,二阶动量):(4Phi, 4Phi, 4Phi)。那么显存占用上就有:(2+ 2+ 4+ 4+ 4=16Phi)。那么回到上面提到的1.5BGPT-2至少需要:(1.5 times 16=24G)

剩余状态显存占用
这部分主要指的是: 除了模型状态之外的显存占用,包括激活值(activation)(可以通过Activation checkpointing减少)、各种临时缓冲区(buffer)以及无法使用的显存碎片(fragmentation)


了解模型训练过程中显存占用之后再去了解DeepSpeed中核心内容ZeRO(按照论文中表述作者是分了两部分介绍:ZeRO-DPZeRO-R分别去优化上面两部分显存占用)

ZeRO-DP原理

主要是通过切分partitioning)的方式来减少 模型状态显存占用

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第一种方式为(P_{OS}):对优化器的状态进行切分,将(N)块GPU上每块只存储(frac{1}{N}),那么最后显存占用(按上面的显存分析为例)就为:(4Phi+ frac{12times Phi}{N})

第二种方式为(P_{OS+g})也就是在对优化器切分的基础上补充一个对梯度的切分,那么显存占用上就变成为:(2Phi+ frac{(2+ 12)times Phi}{N})

第三种方式为(P_{OS+g+p})也就是对模型状态三个都进行切分,显存占用为:(frac{4Phi+ 12Phi}{N})

对于上面3种方式显存减少上分别为:(4text{x}, 8text{x}, N)(其中N表示的为设备数量)


进一步理解上面3个操作

Image From: https://zhuanlan.zhihu.com/p/618865052

第一种方式(P_{OS})

因为会将优化器状态切分,那么在3个不同设备上分别存储3分优化器状态(o1, o2, o3),对于这3部分优化器(因为优化器最后还是去“作用”到梯度上),分别对各自的梯度进行优化,但是会有一个问题:每块GPU上存储的是 一部分优化器状态,那么对于每份优化器也只能去优化各自的参数,每次更新需要通过 All-Gather 操作合并梯度,完成优化器状态更新

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第二种方式(P_{OS+g})

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在进行前向+反向传播之后,得到完整的梯度,因为要实现梯度拆分,那么就对梯度进行reduce-scatter对于不同的GPU就会存储不同的梯度(g1, g2, g3白色的就会剔除掉)前向和反向传播需要通过 All-GatherAll-Reduce 操作同步梯度和参数

第三种方式为(P_{OS+g+p})

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通过 All-GatherReduce-Scatter 高效完成参数同步和更新。

总的来说:ZeRO-DP是一种 用完就丢 的套路,计算时候是完整内容,但是使用完之后就丢掉

补充1All-Gather, All-Reduce, reduce-scatter什么意思?

All-Gather:将每个设备上的数据片段收集起来并广播到所有设备上。最终,每个设备都会拥有所有设备的数据片段

比如说4个GPU分别存储不同的值:(GPU_i: i(i=1,2,3,4))通过 all-gather那么不同GPU值为(GPU_i: [1,2,3,4])

reduce-scatter:将数据分片并执行 聚合,然后将结果分发给每个设备。每个设备最终只保留聚合后的部分结果

比如说4个GPU分别存储不同的值:(GPU_i: [i_1, i_2, i_3, i_4](i=1,2,3,4))通过 reduce-scatter(假设为按照加法聚合)那么不同GPU值为(GPU_1: [1_1, 2_1, 3_1, 4_1]...)

All-Reduce:用于在所有设备之间对数据进行 聚合(Reduce)广播(Broadcast)。每个设备都会执行相同的聚合操作,并最终持有相同的聚合结果

比如说4个GPU分别存储不同的值:(GPU_i: i(i=1,2,3,4))通过 all-reduce(假设为sum)那么不同GPU值为(GPU_i: 10)
Ring-ALLReduce操作:
第一阶段,通过reduce-sactter传递参数

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通过3次参数更新之后,这样就会出现不同设备上都会有一个都具有参数(a_i+ b_i+ c_i+ d_i)那么下一阶段就是通过all-gather将不同设备上参数广播到不同设备最后实现参数都实现更新。

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补充2:通信量和传统的数据并行之间有无区别?
这部分描述来自论文(https://arxiv.org/pdf/1910.02054)中的描述:
传统的数据并行方式:传统的DDP主要使用的是Ring AllReduce在通信量上为:(2Phi)(主要来自两部分:)
(P_{OS} text{和} P_{OS+g})通信量:(2Phi),以后者为例:因为每部分设备只保留了部分梯度信息,因此首先需要通过reduce-scatter操作((Phi))在梯度都通一之后需要对所有的参数进行更新((Phi)
(P_{OS+g+p})(3Phi)前向传播过程中每个设备都只保存了部分参数,因此需要对设备之间进行一次参数广播,在前向操作结束之后,将其他参数删除掉(比如(GPU_i)接受了(i+1,...,n)的参数,那么就将这部分参数删除)此部分通信量为:(frac{Phi times N}{N}=Phi),类似的反向传播还需要再来一次,梯度还需要进行reduce-scatter


ZeRO-R原理

1、对于激活值的占用。通过(P_a)Partitioned Activation Checkpointing通过分区+checkpointing方式
2、对于临时缓冲区。模型训练过程中经常会创建一些大小不等的临时缓冲区,比如对梯度进行AllReduce,解决办法就是预先创建一个固定的缓冲区,训练过程中不再动态创建,如果要传输的数据较小,则多组数据bucket后再一次性传输,提高效率
3、对于显存碎片。显存出现碎片的一大原因是时候gradient checkpointing后,不断地创建和销毁那些不保存的激活值,解决方法是预先分配一块连续的显存,将常驻显存的模型状态和checkpointed activation存在里面,剩余显存用于动态创建和销毁discarded activation

DeepSpeed代码

Deepspeed代码也比较简单,首先安装deepspeed:pip install deepspeed。使用deepspeed之前一般先去初始化,代码如下:

def initialize(args=None,                model: torch.nn.Module = None,                optimizer: Optional[Union[Optimizer, DeepSpeedOptimizerCallable]] = None,                model_parameters: Optional[torch.nn.Module] = None,                training_data: Optional[torch.utils.data.Dataset] = None,                lr_scheduler: Optional[Union[_LRScheduler, DeepSpeedSchedulerCallable]] = None,                distributed_port: int = TORCH_DISTRIBUTED_DEFAULT_PORT,                mpu=None,                dist_init_required: Optional[bool] = None,                collate_fn=None,                config=None,                mesh_param=None,                config_params=None):     """初始化 DeepSpeed 引擎。      参数:         args: 一个包含 `local_rank` 和 `deepspeed_config` 字段的对象。             如果提供了 `config`,此参数是可选的。          model: 必填项:在应用任何包装器之前的 nn.Module 类。          optimizer: 可选:用户定义的 Optimizer 或返回 Optimizer 对象的 Callable。             如果提供,将覆盖 DeepSpeed JSON 配置中的任何优化器定义。          model_parameters: 可选:torch.Tensors 或字典的可迭代对象。             指定需要优化的张量。          training_data: 可选:torch.utils.data.Dataset 类型的数据集。          lr_scheduler: 可选:学习率调度器对象或一个 Callable,接收一个 Optimizer 并返回调度器对象。             调度器对象应定义 `get_lr()`、`step()`、`state_dict()` 和 `load_state_dict()` 方法。          distributed_port: 可选:主节点(rank 0)用于分布式训练期间通信的空闲端口。          mpu: 可选:模型并行单元对象,需实现以下方法:             `get_{model,data}_parallel_{rank,group,world_size}()`。          dist_init_required: 可选:如果为 None,将根据需要自动初始化 torch 分布式;             否则用户可以通过布尔值强制初始化或不初始化。          collate_fn: 可选:合并样本列表以形成一个小批量的张量。             在从 map-style 数据集中使用批量加载时使用。          config: 可选:可以作为路径或字典传递的 DeepSpeed 配置,             用于替代 `args.deepspeed_config`。          config_params: 可选:与 `config` 相同,为了向后兼容保留。      返回值:         返回一个包含 `engine`, `optimizer`, `training_dataloader`, `lr_scheduler` 的元组。          * `engine`: DeepSpeed 运行时引擎,用于包装客户端模型以进行分布式训练。          * `optimizer`: 如果提供了用户定义的 `optimizer`,返回包装后的优化器;           如果在 JSON 配置中指定了优化器也会返回;否则为 `None`。          * `training_dataloader`: 如果提供了 `training_data`,则返回 DeepSpeed 数据加载器;           否则为 `None`。          * `lr_scheduler`: 如果提供了用户定义的 `lr_scheduler`,或在 JSON 配置中指定了调度器,           返回包装后的学习率调度器;否则为 `None`。     """  

deepspeed具体案例可以查看其官方示例:https://github.com/microsoft/DeepSpeedExamples
具体使用也很简单,因为Deepspeed将各种功能都封装好了,可以直接使用,一个建议Demo如下:

# 首先初始化 model_engine, optimizer, train_loader, _ = deepspeed.initialize(         model=model,         model_parameters=model.parameters(),         training_data=train_dataset,         config=config['deepspeed_config'] # 这里的话是直接将deepspeed的设置都存储到一个json文件里面了     ) def train(model_engine, optimizer, train_loader, ...):     ...     image = image.to(model_engine.local_rank)     out = model_engine(..)     ...     model_engine.backward()     model_engine.step()     ... 

值得注意的是:


{   "train_batch_size": 512,   "gradient_accumulation_steps": 1,   "fp16": {     "enabled": true,     "loss_scale": 0,     "loss_scale_window": 1000,     "hysteresis": 2,     "min_loss_scale": 1   }, //开启半精度训练   "optimizer": {     "type": "Adam",     "params": {       "lr": 0.001,       "betas": [0.9, 0.999],       "eps": 1e-8,       "weight_decay": 0.01     }   }, // 设置优化器   "zero_optimization": {     "stage": 2   } // 指定zero的方式:1,2,3 } 

1、stage=2时:

{ "zero_optimization": {     "stage": 2,     "offload_optimizer": {         "device": "cpu",         "pin_memory": true     },     "allgather_partitions": true,     "allgather_bucket_size": 2e8,     "overlap_comm": true,     "reduce_scatter": true,     "reduce_bucket_size": 2e8,     "contiguous_gradients": true }, } 
参数 含义 当前值
stage 1: 仅优化优化器状态。2: 优化优化器状态和梯度。3: 优化优化器状态、梯度和模型参数。0:普通DDP 2
offload_optimizer 是否将优化器状态迁移到其他设备(如 CPU 或 NVMe) { "device": "cpu", "pin_memory": true }
allgather_partitions 在每个step结束时,选择用allgather集合通信操作还是一系列的broadcast从所有GPUs收集更新后的参数,一般不需要修改,论文中在分析集合通讯开销时就用了allgather true
allgather_bucket_size 动态收集参数时的最大通信块大小(字节)。较大值:提高效率但增加显存压力。较小值:减少显存压力但增加通信次数。 2e8 (200MB)
overlap_comm 尝试在反向传播期间并行进行梯度通信 true
reduce_scatter 是否启用 reduce-scatter 操作,将梯度分片和通信合并以降低显存需求和通信负担 true
reduce_bucket_size reduce-scatter 操作的最大通信块大小(字节)。较大值:提高效率但增加显存压力。较小值:减少显存压力但增加通信次数 2e8 (200MB)
contiguous_gradients 是否将梯度存储为连续内存块,以减少显存碎片并提升梯度更新效率 true

2、stage=3时:

{ "zero_optimization": {       "stage": 3,       "offload_optimizer": {           "device": "cpu",           "pin_memory": true       }, //是否将优化器状态迁移到CPU       "offload_param": {           "device": "cpu",           "pin_memory": true       },       "overlap_comm": true,       "contiguous_gradients": true,       "sub_group_size": 1e9,       "reduce_bucket_size": "auto",       "stage3_prefetch_bucket_size": "auto",       "stage3_param_persistence_threshold": "auto",       "stage3_max_live_parameters": 1e9,       "stage3_max_reuse_distance": 1e9,       "stage3_gather_16bit_weights_on_model_save": true   }, } 
参数 含义 当前值
stage 1: 仅优化优化器状态。2: 优化优化器状态和梯度。3: 优化优化器状态、梯度和模型参数。0:普通DDP 3
offload_optimizer 是否将优化器状态迁移到其他设备(如 CPU 或 NVMe)。优化器状态的存储可以迁移到 CPU 以释放显存。 { "device": "cpu", "pin_memory": true }
offload_param 是否将模型参数迁移到其他设备(如 CPU)。类似于优化器状态,模型参数可以迁移到 CPU 以降低显存压力。 { "device": "cpu", "pin_memory": true }
overlap_comm 尝试在反向传播期间并行进行梯度通信 true
contiguous_gradients 是否将梯度存储为连续的内存块,启用后减少显存碎片,提高梯度更新效率 true
sub_group_size 设置参数分组大小,用于分配和通信的优化。大的值可以减少通信次数,适用于更大规模的模型 1e9
reduce_bucket_size 设置 reduce-scatter 操作的最大通信块大小(字节)。如果设置为 auto,DeepSpeed 会自动调整。 auto
stage3_prefetch_bucket_size 为 stage 3 优化中的预取操作设置桶大小。如果设置为 auto,DeepSpeed 会自动调整。 auto
stage3_param_persistence_threshold 在 stage 3 中设置模型参数持久化的阈值。如果设置为 auto,DeepSpeed 会自动调整。 auto
stage3_max_live_parameters 保留在 GPU 上的完整参数数量的上限 1e9
stage3_max_reuse_distance 是指将来何时再次使用参数的指标,从而决定是丢弃参数还是保留参数。 如果一个参数在不久的将来要再次使用(小于 stage3_max_reuse_distance),可以保留以减少通信开销。 使用activation checkpointing时,这一点非常有用 1e9
stage3_gather_16bit_weights_on_model_save 在保存模型时是否收集 16 位权重。启用时可以将权重收集为 16 位格式,降低存储开销。 true

3、其他
实际参数过程中,可能还需要设置train_batch_sizegradient_accumulation_steps(梯度累计次数),optimizer(优化器选择)

代码

https://gitee.com/a-ha-a/deep-learning-note/tree/master/DeepLearning-Summary/Computer-Vision/deepspeed

参考

1、https://arxiv.org/pdf/1910.02054
2、https://zhuanlan.zhihu.com/p/513571706
3、https://zhuanlan.zhihu.com/p/618865052
4、https://zhuanlan.zhihu.com/p/504957661
5、https://deepspeed.readthedocs.io/en/latest/initialize.html#
6、https://www.deepspeed.ai/docs/config-json/#batch-size-related-parameters
7、https://zhuanlan.zhihu.com/p/630734624

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