【写在前面】
毛玻璃效果(Acrylic Effect)是一种常见的 UI 设计风格,它通过模糊背景并添加透明度和噪声效果,使界面元素看起来像是半透明的磨砂玻璃。
本文将介绍如何使用 Qml 实现这种效果,并提供一个完整的示例代码。
【正文开始】
1. 效果图
2. 毛玻璃效果的实现原理
毛玻璃效果的核心是通过模糊背景图像,并叠加透明度和噪声效果来实现。
具体来说,实现毛玻璃效果的步骤如下:
- 捕获背景图像:首先需要捕获背景图像,作为模糊效果的输入。
- 模糊处理:对捕获的背景图像进行模糊处理,生成模糊效果。
- 添加亮度和色调:通过叠加一个半透明的矩形,调整模糊区域的亮度和色调。
- 添加噪声效果:在模糊区域上叠加噪声图像,增加磨砂玻璃的质感。
3. 实现毛玻璃效果
DelAcrylic.qml
文件定义了一个自定义的 Qml 组件,用于实现毛玻璃效果。以下是该文件的主要部分:
ShaderEffectSource
: 用于捕获源项(sourceItem
)的内容,并将其作为模糊效果的输入。sourceRect
属性定义了捕获的区域。
ShaderEffectSource { id: __source anchors.fill: parent visible: false sourceRect: Qt.rect(control.x, control.y, control.width, control.height) }
FastBlur
: 对ShaderEffectSource
的内容进行模糊处理。radius
属性控制模糊的强度。
FastBlur { id: __fastBlur anchors.fill: parent source: __source radius: 32 }
Rectangle
: 有两个矩形,第一个矩形用于设置背景的亮度(luminosity
),第二个矩形用于设置颜色的色调(colorTint
)和透明度(opacityTint
)。
Rectangle { anchors.fill: parent color: Qt.rgba(1, 1, 1, luminosity) radius: control.radiusBg } Rectangle { anchors.fill: parent color: Qt.rgba(colorTint.r, colorTint.g, colorTint.b, opacityTint) radius: control.radiusBg }
Image
: 用于添加噪声效果,噪声图像通过 base64 编码嵌入到 Qml 文件中。opacity
属性控制噪声的透明度。
Image { id: __noiseImage anchors.fill: parent source: "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAAEnQAABJ0Ad5mH3gAAAGHaVRYdFhNTDpjb20uYWRvYmUueG1wAAAAAAA8P3hwYWNrZXQgYmVnaW49J++7vycgaWQ9J1c1TTBNcENlaGlIenJlU3pOVGN6a2M5ZCc/Pg0KPHg6eG1wbWV0YSB4bWxuczp4PSJhZG9iZTpuczptZXRhLyI+PHJkZjpSREYgeG1sbnM6cmRmPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5LzAyLzIyLXJkZi1zeW50YXgtbnMjIj48cmRmOkRlc2NyaXB0aW9uIHJkZjphYm91dD0idXVpZDpmYWY1YmRkNS1iYTNkLTExZGEtYWQzMS1kMzNkNzUxODJmMWIiIHhtbG5zOnRpZmY9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20vdGlmZi8xLjAvIj48dGlmZjpPcmllbnRhdGlvbj4xPC90aWZmOk9yaWVudGF0aW9uPjwvcmRmOkRlc2NyaXB0aW9uPjwvcmRmOlJERj48L3g6eG1wbWV0YT4NCjw/eHBhY2tldCBlbmQ9J3cnPz4slJgLAAAMNElEQVRYR02XW1NTd9vGf0nYZEFMVha7JBAIYYihEQVSUQQVtOrUtipVsTPtTOs38KDtUQ+Y6ZfoTI88aT3o2Jk6bUfa4QFEKZWIsgm7ECKQHZu1FpiQQAx5DnyfzHv6n//Jvbl+13Vrvv/++5zRaOSPP/7giy++wGQyMTw8TCgUoquri2QySSgUorm5mcbGRh4/fozT6cTtdvPgwQMMBgPnzp0DYHR0FEmSiEag==" fillMode: Image.Tile opacity: 0.02 }
4. 如何使用
main.qml
是示例文件,使用 DelAcrylic
组件并提供了交互式的滑块来控制模糊效果的参数。
以下是该文件的主要部分:
Window
: 定义了一个窗口,宽度为 750,高度为 500,标题为 "Acrylic Test"。
Window { width: 750 height: 500 visible: true title: qsTr("Acrylic Test") }
Image
: 作为背景图像,填充整个窗口。
Image { id: bg anchors.fill: parent source: "qrc:/img.jpg" }
DelAcrylic
: 使用DelAcrylic
组件,将其放置在窗口的中心位置,并绑定背景图像作为模糊效果的源项。opacityNoise
、opacityTint
和radiusBlur
属性分别绑定到三个滑块的值。
DelAcrylic { id: acrylic x: (bg.width - width) * 0.5 y: (bg.height - height) * 0.5 width: 300 height: 300 sourceItem: bg opacityNoise: slider1.value opacityTint: slider2.value radiusBlur: slider3.value MouseArea { anchors.fill: parent drag.target: parent } }
Column
: 包含三个滑块,分别用于控制opacityNoise
、opacityTint
和radiusBlur
属性。
Column { Slider { id: slider1 anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter from: 0 to: 1 stepSize: 0.01 value: 0.02 ToolTip.visible: hovered ToolTip.text: value.toFixed(2) Text { anchors.left: parent.right anchors.leftMargin: 10 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter text: qsTr("opacityNoise") } } Slider { id: slider2 anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter from: 0 to: 1 stepSize: 0.01 value: 0 ToolTip.visible: hovered ToolTip.text: value.toFixed(2) Text { anchors.left: parent.right anchors.leftMargin: 10 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter text: qsTr("opacityTint") } } Slider { id: slider3 from: 0 to: 100 value: 48 ToolTip.visible: hovered ToolTip.text: value.toFixed(0) Text { anchors.left: parent.right anchors.leftMargin: 10 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter text: qsTr("radiusBlur") } } }
【结语】
通过 DelAcrylic.qml
和 main.qml
文件,我们实现了一个具有毛玻璃效果的 Qml 应用程序。DelAcrylic
组件通过模糊背景图像、添加亮度和色调、以及叠加噪声效果,实现了毛玻璃效果。
这种毛玻璃效果可以广泛应用于现代 UI 设计中,特别是在需要模糊背景或实现类似 Acrylic
效果的场景中。通过调整模糊强度、透明度和噪声效果,我们可以创建出丰富多样的视觉效果,提升用户体验。
改进建议:
-
性能优化:模糊效果可能会对性能产生影响,特别是在高分辨率或复杂场景下。可以考虑优化模糊算法或降低模糊的强度以提高性能。
-
更多参数控制:可以添加更多的参数控制,例如噪声的类型、模糊的方向等,以提供更丰富的视觉效果。
最后:项目链接(多多star呀..⭐_⭐):