C#用户控件之旋转按钮
按钮功能:手自动旋转,标签文本显示、点击二次弹框确认(源码在最后边);
【制作方法】
- 找到控件的中心坐标,画背景外环、内圆;再绘制矩形开关,进行角度旋转即可获得;
【关键节点】
- No.1 获取中心坐标,思考要绘制图形的相对坐标、宽度、高度;
- No.2 更改坐标系原点,以此原点为坐标,绘制矩形开关,再旋转指定角度
//方法中获取原点 Point centerPoint = GetCenterPoint(); #region 获取中心原点 private Point GetCenterPoint() { if (this.height > this.width) { return new Point(this.width / 2, this.width / 2); } else { return new Point(this.height / 2, this.height / 2); } } #endregion
//更改坐标系原点 g.TranslateTransform(centerPoint.X, centerPoint.Y); //旋转指定角度 if (switchStatus) { g.RotateTransform(36.0f); } else { g.RotateTransform(-36.0f); }
【1】按钮的背景(外环<g.DrawEllipse>、内圆<g.FillEllipse>)绘制方法与指示灯的方法一样;
注意:此坐标系以控件左上角为准
//绘制外环—(Pen)-DrawEllipse p = new Pen(this.cirInColor, this.cirOutWidth); RectangleF rec = new RectangleF(this.cirOutGap, this.cirOutGap, (centerPoint.X - this.cirOutGap) * 2, (centerPoint.X - this.cirOutGap) * 2); g.DrawEllipse(p, rec); //填充内圆—(SolidBrush)-FillEllipse sb = new SolidBrush(this.cirInColor); rec = new RectangleF(this.cirInGap, this.cirInGap, (centerPoint.X - this.cirInGap) * 2, (centerPoint.X - this.cirInGap) * 2); g.FillEllipse(sb, rec);
【2】绘制中间矩形及圆点,画刷填充指定区域(g.FillRectangle、g.FillEllipse)
注意:此坐标系以中心点为准
//更改坐标系原点 g.TranslateTransform(centerPoint.X, centerPoint.Y); //填充矩形开关 rec = new RectangleF(-this.togWidth * 0.5f, this.togGap - centerPoint.Y, togWidth, (centerPoint.Y - togGap) * 2); g.FillRectangle(new SolidBrush(this.togColor), rec); //填充矩形开关圆点 rec = new RectangleF(-this.togWidth * 0.5f + togForeGap, this.togGap - centerPoint.Y + togForeGap, togWidth - 2 * togForeGap, togForeHeight); g.FillEllipse(new SolidBrush(this.togForeColor), rec);
【3】绘制文本,在指定的矩形中绘制指定的字符串(g.DrawString)
//指定字符串 rec = new RectangleF(this.width * 0.05f, 1, this.width, 20); g.DrawString(this.textLeft, this.textFont, new SolidBrush(this.textColor), rec, sf); rec = new RectangleF(this.width * 0.63f, 1, this.width, 20); g.DrawString(this.textRight, this.textFont, new SolidBrush(this.textColor), rec, sf);
【4】创建鼠标点击事件,添加鼠标点击事件处理<更改属性值>,在属性中触发事件(Event)
#region 添加事件 [Browsable(true)] [Category("操作_G")] [Description("双击进入事件")] public event EventHandler MouseDown_G; //事件声明
//初始化函数添加鼠标点击事件处理 this.MouseDown += Switch_MouseDown; ;
//鼠标点击事件处理逻辑 private void Switch_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { DialogResult dr = MessageBox.Show("二次确认操作?", "提示您", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question); if (dr == DialogResult.OK) { SwitchStatus = !SwitchStatus; //此处属性值,不是字段 } else return; } #endregion
//开关状态属性 private bool switchStatus = false; [Browsable(true)] [Category("布局_G")] [Description("开关状态")] public bool SwitchStatus { get { return switchStatus; } set { switchStatus = value; this.Invalidate(); //激活触发事件 this.MouseDown_G?.Invoke(this, null); } }
备忘:指定默认事件(在应用时点击鼠标即可进入自定义事件,否则进入‘load’事件)
[DefaultEvent("MouseDown_G")]
最后生成
下一个:一个标题面板,方便用户界面的布局
【1】新建用户组件
【2】更改组件继承为Panel
【3】定义属性(标题的颜色、字体、高度;抬头背景色;边框颜色)
private Font titleFont = new Font("微软雅黑", 12); [Browsable(true)] [Category("布局_G")] [Description("标题字体")] public Font TitleFont { get { return titleFont; } set { titleFont = value; this.Invalidate(); } }
【4】重绘画布
//画外边框 g.DrawRectangle(new Pen(this.colorBorder), new Rectangle(0, 0, this.Width - 1, this.Height - 1)); //填充抬头矩形 RectangleF rec = new RectangleF(0.5f, 0.5f, this.Width - 2, this.titleHeight); g.FillRectangle(new SolidBrush(this.colorBack), rec); //文本绘制 g.DrawString(this.titleText, this.titleFont, new SolidBrush(this.colorTitle), rec, sf);
【5】备注说明
- 初始化字体格式-需要再两个方法中定义文本对齐格式
//字体对齐格式 this.sf = new StringFormat(); this.sf.Alignment = StringAlignment.Center; this.sf.LineAlignment = StringAlignment.Center; //指定控件大小 this.Size = new System.Drawing.Size(300, 150);
最后生成并应用
源码链接
(不想折腾的直接用Dll,如有更好的记得留言分享哦!代码有不足的也请大神指教)别忘点赞哦
https://pan.baidu.com/s/1QM_iZ-UMksPqwWo2ssS5Ow?pwd=ju01