一开始以为,需要使用 class 来定义呢,学习之后才发现,一般都是使用 interface 来定义的。
这个嘛,倒是挺适合 js 环境的。
参考:https://typescript.bootcss.com/interfaces.html
我们先来定义一个简单的接口
interface Person { name: string, age: number }
用接口定义一个对象
const jim: Person = { name: 'jyk', age: 18 }
这样编辑器就可以按照接口的定义来检查 jim 是否符合要求。
如果是多层的属性怎么办呢?我们可以一起定义,也可以分开定义。
interface Person { name: string, age: number, role: { api: string, moduleId: number } }
interface Role { api: string, moduleId: number } interface Person { name: string, age: number, role: Role }
如果有多个 role 呢,我们可以用数组的形式,也可以用索引的方式。
interface Person { name: string, age: number, roles: Array<Role> }
interface Person { name: string, age: number, roles: { [index: number | string ]: Role } }
js 可以很随意,没想到 ts 也可以比较随意。
interface SquareConfig { color: string; width: number; [propName: string]: any; }
除了指定的属性之外,还可以有其他任意属性。这个嘛。
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; }
定义参数和返回类型。
这个嘛,说起来挺奇怪的,虽然是一个我想要的的方式,但是发现真的有这种方式的时候,还是感觉挺诧异的。
interface StateOption { isLocal?: boolean, isLog?: boolean, level?: number } interface StateCreateOption { state?: any, getters?: any, actions?: any } const foo: StateCreateOption & StateOption = { isLocal: true, state: {}, }
可以把两个接口合并在一起,约束一个对象,要求有两个接口的属性。
贯彻了 js 世界里的 “组合>继承” 的特点。
接口除了合并之外,还可以继承接口,支持多继承。
interface Customer extends Person, 其他接口 { phone: string }
ts 的 class 也可以继承(实现)接口,也支持多继承。
class Customer extends Person, 其他接口 { phone: string }
接口还可以继承类?我也没想到可以这样。
class Control { private state: any; } interface SelectableControl extends Control { select(): void; } class Button extends Control implements SelectableControl { select() { } } class TextBox extends Control { } // Error: Property 'state' is missing in type 'Image'. class Image implements SelectableControl { select() { } } class Location { }
是不是挺绕的?好吧,我也没绕出来。