字符串拼接这个隐藏大坑,我表示不服~


前言

先看写个简单的代码,看看你能不能答对

// See https://aka.ms/new-console-template for more information Console.WriteLine("Hello, World!"); string v1 = null; string v2 = null;  var v3 = v1 + v2;  Console.WriteLine(); 

请问上面这段代码v3的值是什么?

A:null

B:string.Empty

C:异常

请读者好好思考一下再往下看~

答案

不墨迹,直接运行代码看结果:
字符串拼接这个隐藏大坑,我表示不服~
很明显答案是 B,此时你会不会有疑问:两个null相加,怎么会是""?我也有这个疑问,而且怎么都想不明白为什么~~~

解惑

将上面的代码编译后,使用ILSpy反编译工具查看IL中间语言代码看看,如下:

.method private hidebysig static      void '<Main>$' (         string[] args     ) cil managed  {     // Method begins at RVA 0x2050     // Header size: 12     // Code size: 30 (0x1e)     .maxstack 2     .entrypoint     .locals init (         [0] string v1,         [1] string v2,         [2] string v3     )      // Console.WriteLine("Hello, World!");     IL_0000: ldstr "Hello, World!"     IL_0005: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)     // string text = null;     IL_000a: nop     IL_000b: ldnull     IL_000c: stloc.0     // string text2 = null;     IL_000d: ldnull     IL_000e: stloc.1     // string text3 = text + text2;     IL_000f: ldloc.0     IL_0010: ldloc.1     //++++++++++++++++++++++注意这一行++++++++++++++++++++++++++++     IL_0011: call string [System.Runtime]System.String::Concat(string, string)     //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++     IL_0016: stloc.2     // Console.WriteLine();     IL_0017: call void [System.Console]System.Console::WriteLine()     // }     IL_001c: nop     IL_001d: ret } // end of method Program::'<Main>$' 

主要看上面用注释标记的那行

IL_0011: call string [System.Runtime]System.String::Concat(string, string) 

由此可以知道我们的两个变量相加,其实底层调用的是String::Concat(string, string)方法,从github上拉取dotnet/runtime仓库源码,找到string类型的源代码Concat(string, string)方法。

public static string Concat(string? str0, string? str1) {     // 第一个参数为空     if (IsNullOrEmpty(str0))     {         // 第二个参数也为空         if (IsNullOrEmpty(str1))         {             // 返回string.Empty             return string.Empty;         }         return str1;     }      if (IsNullOrEmpty(str1))     {         return str0;     }      int str0Length = str0.Length;      string result = FastAllocateString(str0Length + str1.Length);      FillStringChecked(result, 0, str0);     FillStringChecked(result, str0Length, str1);      return result; } 

源码很简单,一上来就找到了返回string.Empty的结果,至此我们知道它为什么结果是string.Empty

大坑

之所以写本文,确实是实际项目中因为两个null字符串相加与我想想的不一样,出现bug,项目中的代码大概是这样的:

// context.Error和context.ErrorDes均为string类型, // 两者绝不会存在为string.Empty的情况,但是可能同时为null var resMsg = (context.Error + context.ErrorDes) ?? "系统异常" 

本以为上面这段代码本意是想拼接两个错误信息输出,如果两个错误信息都是null,那么就返回系统异常,结果可想而知,context.Errorcontext.ErrorDes虽然均为null,但是他们的结果不是null,最终resMsg"",害~~~

思考

虽然我们知道为啥是string.Empty了,但是还是觉得null才更加合理,不知道设计者是出于什么考虑,如果你知道,请告诉我,如果本文对你有帮助,请点赞,关注,转发,支持一波~

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