iOS根据两点经纬度坐标计算指南针方位角

需求

在地图导航时,始终保持当前路段竖直超前。

设计

因地图暴露的方法中只有设置地图相对于正北的方向角的方法。因此,需要实现“根据两点经纬度坐标计算指南针方位角”的算法,这样在每次切换路段时,调用算法计算新路段指南针方位角,然后设置地图相对于正北的方向角即可实现需求。
示意图如下:
iOS根据两点经纬度坐标计算指南针方位角

算法实现原理详见文末引用。下面贴出基于 OC 语言的代码实现。

代码实现

新建CLLocation 分类方法

#import <CoreLocation/CoreLocation.h>  + (double)ca_getCompassAngleFromCoor1:(CLLocationCoordinate2D)coor1 coor2:(CLLocationCoordinate2D)coor2 {     double long1 = coor1.longitude;     double lat1 = coor1.latitude;     double long2 = coor2.longitude;     double lat2 = coor2.latitude;               double φ1 = [CLLocation toRadius:lat1];     double φ2 = [CLLocation toRadius:lat2];     double Δλ = [CLLocation toRadius:(long2 - long1)];          double x = cos(φ1) * sin(φ2) - sin(φ1) * cos(φ2) * cos(Δλ);     double y = sin(Δλ) * cos(φ2);     double θ = atan2(y, x);          double bearing = [CLLocation toDegrees:θ];     return bearing; }  + (double)toDegrees:(double)radius {     return radius * 180.0 / M_PI; }  + (double)toRadius:(double)degree {     return degree * M_PI / 180.0; } 

调用示例

double bearing = [CLLocation ca_getCompassAngleFromCoor1:(CLLocationCoordinate2DMake(20, 20)) coor2:(CLLocationCoordinate2DMake(20, 140))]; NSLog(@"bearing:%.2f", bearing); //设置地图方位角... 

结论

经测试,上面算法可以满足需求,且效果正确!

https://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html

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