鸿蒙NEXT开发案例:随机数生成

鸿蒙NEXT开发案例:随机数生成

 

【引言】

本项目是一个简单的随机数生成器应用,用户可以通过设置随机数的范围和个数,并选择是否允许生成重复的随机数,来生成所需的随机数列表。生成的结果可以通过点击“复制”按钮复制到剪贴板。

【环境准备】

• 操作系统:Windows 10
• 开发工具:DevEco Studio NEXT Beta1 Build Version: 5.0.3.806
• 目标设备:华为Mate60 Pro
• 开发语言:ArkTS
• 框架:ArkUI
• API版本:API 12

【关键技术点】

1. 用户界面设计

用户界面主要包括以下几个部分:

• 标题栏:显示应用名称。
• 输入框:用户可以输入随机数的起始值、结束值和生成个数。
• 开关:用户可以选择生成的随机数是否允许重复。
• 生成按钮:点击后生成随机数。
• 结果显示区:显示生成的随机数,并提供复制功能。

2. 随机数生成算法

随机数生成是本项目的重点。根据用户是否允许生成重复的随机数,算法分为两种情况:

2.1 不允许重复

当用户选择不允许生成重复的随机数时,程序使用一个 Set 来存储生成的随机数,利用 Set 的特性自动去重。具体步骤如下:

1)计算范围:计算用户指定的随机数范围 range = endValue - startValue + 1。

2)生成随机数:使用一个临时数组 tempArray 来辅助生成不重复的随机数。每次生成一个随机索引 randomIndex,从 tempArray 中取出或计算一个新的随机数 randomNum,并将其添加到 Set 中。

3)更新临时数组:将 tempArray 中末尾的元素移动到随机位置,以确保下次生成的随机数仍然是唯一的。

if (!this.isUnique) {   if (countValue > range) {     // 显示错误提示     this.getUIContext().showAlertDialog({       title: '错误提示',       message: `请求的随机数数量超过了范围内的总数`,       confirm: {         defaultFocus: true,         value: '我知道了',         fontColor: Color.White,         backgroundColor: this.primaryColor,         action: () => {}       },       onWillDismiss: () => {},       alignment: DialogAlignment.Center,     });     return;   }   for (let i = 0; i < countValue; i++) {     let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (range - i));     let randomNum = 0;     if (tempArray[randomIndex] !== undefined) {       randomNum = tempArray[randomIndex];     } else {       randomNum = startValue + randomIndex;     }     generatedNumbers.add(randomNum);     if (tempArray[range - 1 - i] === undefined) {       tempArray[range - 1 - i] = startValue + range - 1 - i;     }     tempArray[randomIndex] = tempArray[range - 1 - i];   }   this.generatedNumbers = JSON.stringify(Array.from(generatedNumbers)); } 

3. 剪贴板功能

为了方便用户使用,程序提供了将生成的随机数复制到剪贴板的功能。具体实现如下:

private copyToClipboard(text: string): void {   const pasteboardData = pasteboard.createData(pasteboard.MIMETYPE_TEXT_PLAIN, text);   const systemPasteboard = pasteboard.getSystemPasteboard();   systemPasteboard.setData(pasteboardData);   promptAction.showToast({ message: '已复制' }); } 

【完整代码】

// 导入剪贴板服务模块,用于后续实现复制功能 import { pasteboard } from '@kit.BasicServicesKit'; // 导入用于显示提示信息的服务 import { promptAction } from '@kit.ArkUI';  // 使用装饰器定义一个入口组件,这是应用的主界面 @Entry @Component struct RandomNumberGenerator {   // 定义基础间距,用于布局中的间距设置   @State private baseSpacing: number = 30;   // 存储生成的随机数字符串   @State private generatedNumbers: string = '';   // 应用的主题色   @State private primaryColor: string = '#fea024';   // 文本的颜色   @State private fontColor: string = "#2e2e2e";   // 输入框是否获取焦点的状态变量   @State private isFocusStart: boolean = false;   @State private isFocusEnd: boolean = false;   @State private isFocusCount: boolean = false;   // 是否允许生成的随机数重复   @State private isUnique: boolean = true;   // 随机数生成的起始值   @State private startValue: number = 0;   // 随机数生成的结束值   @State private endValue: number = 0;   // 要生成的随机数个数   @State private countValue: number = 0;    // 生成随机数的方法   private generateRandomNumbers(): void {     const startValue = this.startValue; // 获取当前设定的起始值     const endValue = this.endValue; // 获取当前设定的结束值     const countValue = this.countValue; // 获取当前设定的生成个数     const range: number = endValue - startValue + 1; // 计算生成范围       // 用于存储生成的随机数     const generatedNumbers = new Set<number>(); // 使用Set来自动去重     const tempArray: number[] = []; // 临时数组,用于辅助生成不重复的随机数      // 如果不允许重复,则使用去重算法生成随机数     if (!this.isUnique) {       // 如果请求的随机数数量超过了范围内的总数,则显示错误提示       if (countValue > range) {         this.getUIContext().showAlertDialog({           title: '错误提示',           message: `请求的随机数数量超过了范围内的总数`,           confirm: {             defaultFocus: true,             value: '我知道了',             fontColor: Color.White,             backgroundColor: this.primaryColor,             action: () => {} // 点击确认后的回调           },           onWillDismiss: () => {}, // 对话框即将关闭时的回调           alignment: DialogAlignment.Center, // 对话框的对齐方式         });         return;       }        for (let i = 0; i < countValue; i++) {         let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (range - i)); // 在剩余范围内选择一个随机索引         let randomNum = 0;         if (tempArray[randomIndex] !== undefined) { // 如果索引位置已有值,则使用该值           randomNum = tempArray[randomIndex];         } else {           randomNum = startValue + randomIndex; // 否则计算新的随机数         }         generatedNumbers.add(randomNum); // 添加到Set中,自动去重         if (tempArray[range - 1 - i] === undefined) { // 更新末尾元素的位置           tempArray[range - 1 - i] = startValue + range - 1 - i;         }         tempArray[randomIndex] = tempArray[range - 1 - i]; // 将末尾元素移到随机位置       }       // 将生成的随机数转换成JSON格式的字符串       this.generatedNumbers = JSON.stringify(Array.from(generatedNumbers));     } else {       // 如果允许重复,则直接生成随机数       for (let i = 0; i < this.countValue; i++) {         let randomNumber = this.startValue + Math.floor(Math.random() * (this.endValue - this.startValue));         tempArray.push(randomNumber);       }       // 将生成的随机数转换成JSON格式的字符串       this.generatedNumbers = JSON.stringify(tempArray);     }   }    // 将生成的随机数复制到剪贴板的方法   private copyToClipboard(text: string): void {     const pasteboardData = pasteboard.createData(pasteboard.MIMETYPE_TEXT_PLAIN, text); // 创建剪贴板数据     const systemPasteboard = pasteboard.getSystemPasteboard(); // 获取系统剪贴板     systemPasteboard.setData(pasteboardData); // 设置剪贴板数据     // 显示复制成功的提示信息     promptAction.showToast({ message: '已复制' });   }    // 构建页面布局的方法   build() {     Column() {       // 标题栏,展示应用名       Text("随机数生成")         .width('100%') // 设置宽度为100%         .height(54) // 设置高度为54         .fontSize(18) // 设置字体大小为18         .fontWeight(600) // 设置字体粗细为600         .backgroundColor(Color.White) // 设置背景颜色为白色         .textAlign(TextAlign.Center) // 设置文本居中对齐         .fontColor(this.fontColor); // 设置文本颜色        // 随机数范围设置区域       Column() {         Row() {           Text(`随机数范围`)             .fontWeight(600) // 设置字体粗细为600             .fontSize(18) // 设置字体大小为18             .fontColor(this.fontColor); // 设置文本颜色         }         .margin({ top: `${this.baseSpacing}lpx`, left: `${this.baseSpacing}lpx` }); // 设置边距          // 输入随机数范围的两个值         Row() {           TextInput({ placeholder: '开始(>=)' }) // 输入框,显示占位符             .layoutWeight(1) // 设置布局权重为1             .type(InputType.Number) // 设置输入类型为数字             .placeholderColor(this.isFocusStart ? this.primaryColor : Color.Gray) // 设置占位符颜色             .fontColor(this.isFocusStart ? this.primaryColor : this.fontColor) // 设置文本颜色             .borderColor(this.isFocusStart ? this.primaryColor : Color.Gray) // 设置边框颜色             .borderWidth(1) // 设置边框宽度             .borderRadius(10) // 设置圆角半径             .backgroundColor(Color.White) // 设置背景颜色             .showUnderline(false) // 不显示下划线             .onBlur(() => this.isFocusStart = false) // 输入框失去焦点时的处理             .onFocus(() => this.isFocusStart = true) // 输入框获得焦点时的处理             .onChange((value: string) => this.startValue = Number(value)); // 输入值变化时的处理            // 分隔符           Line().width(10) // 设置分隔符宽度            TextInput({ placeholder: '结束(<=)' }) // 输入框,显示占位符             .layoutWeight(1) // 设置布局权重为1             .type(InputType.Number) // 设置输入类型为数字             .placeholderColor(this.isFocusEnd ? this.primaryColor : Color.Gray) // 设置占位符颜色             .fontColor(this.isFocusEnd ? this.primaryColor : this.fontColor) // 设置文本颜色             .borderColor(this.isFocusEnd ? this.primaryColor : Color.Gray) // 设置边框颜色             .borderWidth(1) // 设置边框宽度             .borderRadius(10) // 设置圆角半径             .backgroundColor(Color.White) // 设置背景颜色             .showUnderline(false) // 不显示下划线             .onBlur(() => this.isFocusEnd = false) // 输入框失去焦点时的处理             .onFocus(() => this.isFocusEnd = true) // 输入框获得焦点时的处理             .onChange((value: string) => this.endValue = Number(value)); // 输入值变化时的处理         }         .margin({           left: `${this.baseSpacing}lpx`, // 左边距           right: `${this.baseSpacing}lpx`, // 右边距           top: `${this.baseSpacing}lpx`, // 上边距         });          // 输入生成随机数的个数         Text('生成随机数个数')           .fontWeight(600) // 设置字体粗细为600           .fontSize(18) // 设置字体大小为18           .fontColor(this.fontColor) // 设置文本颜色           .margin({ left: `${this.baseSpacing}lpx`, top: `${this.baseSpacing}lpx` }); // 设置边距          Row() {           TextInput({ placeholder: '' }) // 输入框,显示占位符             .layoutWeight(1) // 设置布局权重为1             .type(InputType.Number) // 设置输入类型为数字             .placeholderColor(this.isFocusCount ? this.primaryColor : Color.Gray) // 设置占位符颜色             .fontColor(this.isFocusCount ? this.primaryColor : this.fontColor) // 设置文本颜色             .borderColor(this.isFocusCount ? this.primaryColor : Color.Gray) // 设置边框颜色             .borderWidth(1) // 设置边框宽度             .borderRadius(10) // 设置圆角半径             .backgroundColor(Color.White) // 设置背景颜色             .showUnderline(false) // 不显示下划线             .onBlur(() => this.isFocusCount = false) // 输入框失去焦点时的处理             .onFocus(() => this.isFocusCount = true) // 输入框获得焦点时的处理             .onChange((value: string) => this.countValue = Number(value)); // 输入值变化时的处理         }         .margin({           left: `${this.baseSpacing}lpx`, // 左边距           right: `${this.baseSpacing}lpx`, // 右边距           top: `${this.baseSpacing}lpx`, // 上边距         });          // 设置数字是否可重复的开关         Row() {           Text('数字是否可重复')             .fontWeight(400) // 设置字体粗细为400             .fontSize(16) // 设置字体大小为16             .fontColor(this.fontColor) // 设置文本颜色             .layoutWeight(1); // 设置布局权重为1            Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: this.isUnique }) // 切换按钮             .width('100lpx') // 设置宽度             .height('50lpx') // 设置高度             .borderColor(Color.Gray) // 设置边框颜色             .selectedColor(this.primaryColor) // 设置选中时的颜色             .onChange((isOn: boolean) => this.isUnique = isOn) // 切换状态变化时的处理             .align(Alignment.End); // 设置对齐方式为右对齐         }         .margin({           top: `${this.baseSpacing}lpx`, // 上边距         })         .width('100%') // 设置宽度为100%         .padding({           left: `${this.baseSpacing}lpx`, // 左内边距           right: `${this.baseSpacing}lpx`, // 右内边距           top: `${this.baseSpacing / 3}lpx`, // 上内边距         })         .hitTestBehavior(HitTestMode.Block) // 设置点击测试行为         .onClick(() => this.isUnique = !this.isUnique); // 点击时切换状态          // 生成随机数的按钮         Text('开始生成')           .fontColor(Color.White) // 设置文本颜色为白色           .backgroundColor(this.primaryColor) // 设置背景颜色为主题色           .height(54) // 设置高度为54           .textAlign(TextAlign.Center) // 设置文本居中对齐           .borderRadius(10) // 设置圆角半径           .fontSize(18) // 设置字体大小为18           .width(`${650 - this.baseSpacing * 2}lpx`) // 设置宽度           .margin({             top: `${this.baseSpacing}lpx`, // 上边距             left: `${this.baseSpacing}lpx`, // 左边距             right: `${this.baseSpacing}lpx`, // 右边距             bottom: `${this.baseSpacing}lpx` // 下边距           })           .clickEffect({ level: ClickEffectLevel.HEAVY, scale: 0.8 }) // 设置点击效果           .onClick(() => this.generateRandomNumbers()); // 点击时生成随机数       }       .width('650lpx') // 设置宽度       .margin({ top: 20 }) // 设置上边距       .backgroundColor(Color.White) // 设置背景颜色为白色       .borderRadius(10) // 设置圆角半径       .alignItems(HorizontalAlign.Start); // 设置水平对齐方式为左对齐        // 显示生成的随机数       Column() {         Text(`生成的随机数为:`)           .fontWeight(600) // 设置字体粗细为600           .fontSize(18) // 设置字体大小为18           .fontColor(this.fontColor) // 设置文本颜色           .margin({             top: `${this.baseSpacing}lpx`, // 上边距             left: `${this.baseSpacing}lpx`, // 左边距           });          Text(`${this.generatedNumbers}`) // 显示生成的随机数           .width('650lpx') // 设置宽度           .fontColor(this.primaryColor) // 设置文本颜色为主题色           .fontSize(18) // 设置字体大小为18           .textAlign(TextAlign.Center) // 设置文本居中对齐           .padding({ left: 5, right: 5 }) // 设置内边距           .margin({             top: `${this.baseSpacing / 3}lpx` // 上边距           });          // 复制生成的随机数到剪贴板的按钮         Text('复制')           .enabled(this.generatedNumbers ? true : false) // 按钮是否可用           .fontColor(Color.White) // 设置文本颜色为白色           .backgroundColor(this.primaryColor) // 设置背景颜色为主题色           .height(54) // 设置高度为54           .textAlign(TextAlign.Center) // 设置文本居中对齐           .borderRadius(10) // 设置圆角半径           .fontSize(18) // 设置字体大小为18           .width(`${650 - this.baseSpacing * 2}lpx`) // 设置宽度           .margin({             top: `${this.baseSpacing}lpx`, // 上边距             left: `${this.baseSpacing}lpx`, // 左边距             right: `${this.baseSpacing}lpx`, // 右边距             bottom: `${this.baseSpacing}lpx` // 下边距           })           .clickEffect({ level: ClickEffectLevel.HEAVY, scale: 0.8 }) // 设置点击效果           .onClick(() => this.copyToClipboard(this.generatedNumbers)); // 点击时复制随机数       }       .width('650lpx') // 设置宽度       .backgroundColor(Color.White) // 设置背景颜色为白色       .borderRadius(10) // 设置圆角半径       .margin({ top: `${this.baseSpacing}lpx` }) // 设置上边距       .alignItems(HorizontalAlign.Start); // 设置水平对齐方式为左对齐     }     .height('100%') // 设置高度为100%     .width('100%') // 设置宽度为100%     .backgroundColor("#f2f3f5"); // 设置背景颜色   } } 

  

发表评论

相关文章