C++11 引入一种循环的新形式,叫基于 range 的 for 循环,它允许我们用更简单易读的形式遍历容器中的所有元素
vector<int> v{1, 2, 3}; for (int i : v) { cout << i << endl; }
可以使用 auto 来让编译器来推导元素的类型,上面的循环可以改写为
for (auto i : v) { cout << i << endl; }
根据 auto 的推导规则,推导出的类型是初始值退化后的类型,即
根据这个规则,上面循环推导出的类型应该是 int,这对于 int 这种标量类型可能没有问题,但如果容器里存的是类类型,就可能带来巨大的拷贝开销,因为每次做循环都需要创建容器元素的局部副本,这种情况下,应该用 auto &
for (auto& elem : container) // capture by (non-const) reference
这种形式中修改 elem 将影响容器的内容
对于模板代码,总是应该用这种形式,因为你没法确定模板类型的拷贝开销是否廉价
如果是只读的,还应该给 auto 加上 const 限定符
for (const auto& elem : container) // capture by const reference
如果容器使用“代理迭代器”(比如 std::vector<bool>
),应该使用
for (auto&& elem : container) // capture by &&
假设我们想要用 range-for 遍历一个 std::vector<bool>
并修改它的元素
vector<bool> v = {true, false, false, true}; for (auto& x : v) x = !x;
会发现上面这段代码无法通过编译,因为 std::vector
模板对 bool 类型做了模板特化,对 bool 元素做了打包处理以压缩空间(把 8 个布尔值存到一个字节里)
由于你无法返回一个 bit 的引用,std::vector<bool>
用了一种叫“代理迭代器”的模式
代理迭代器是一种迭代器,当它被解引用时,它不产生原始的 bool &
,而是返回一个临时对象,它是可以转换为 bool 的代理类
为了对 std::vector<bool>
使用 range-for 语法,必须使用 auto&&
来引用 bool 元素(关于 auto && 的推导规则请看这篇)
这种语法对于没有使用代理迭代器的容器也适用,因此在泛型代码里,最好的选择就是用这种形式来遍历修改容器元素