图解 Andrew 算法求凸包

前言

Andrew 算法可以在 (O(nlog n)) 的时间复杂度通过单调栈分别求出散点的上凸壳和下凸壳,来求出平面上一些点的凸包。

看懂这篇博客,大家需要掌握:

  • 基础计算几何知识
  • 单调栈

凸包

首先,什么是凸包?

给你平面上的点集,你需要从中选出最少的点,使得这些点所组成的 凸多边形 可以包裹住其他所有点。这些点所组成的凸多边形就是凸包。

譬如下面这个点集:

图解 Andrew 算法求凸包

它的凸包是:

图解 Andrew 算法求凸包

下面我将会告诉大家怎么求。

序曲

Andrew 算法需要先对所有点按照 (x) 坐标为第一关键字、(y) 坐标为第二关键字排序。如上面的点集,经过排序后是:

ABFEDCGJHILMNKO 

那么 (A)(O) 一定在凸包上,因为它们无法被其他点所组成的凸多边形覆盖。

按照 Andrew 算法的逻辑,我们需要先求出凸包的一半 “凸壳”。下面将会以上凸壳为例,下凸壳与其类似。

一段上凸壳一定满足顺时针遍历时,每个节点在每条边所组成的向量的右边(下凸壳在左边)(就是凸包的“凸”,下同)。这句话大家可能不能完全理解,不过没有关系,我会给大家慢慢道来。

流程

首先,按照排序后的点集遍历点集,第一个遍历到的是 (B)(A) 不考虑)。我们可以连接 (AB)

图解 Andrew 算法求凸包

然后下一个点是 (F),继续连接 (BF)

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (E),继续连接 (FE)

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (D),继续连接 (ED)

图解 Andrew 算法求凸包

但是这样子我们遇到了问题,(D)(FE) 左侧,它不凸了,我们的解决办法是:

断掉以前连的边,直到遇到可以连接的点,满足凸壳性质

我们可以断掉 (ED,FE),连接 (FD),发现还是不满足。

图解 Andrew 算法求凸包

我们继续,断掉 (FD,BF),连接 (BD),这回满足了。

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (C),继续连接 (DC)

图解 Andrew 算法求凸包

发现又不凸了,我们断掉 (DC,BD) 连接 (BC),就可以满足了:

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (G),继续连接 (CG):

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (CG,BC),连接 (BG)

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (J),继续连接 (GJ):

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (H),继续连接 (JH):

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (GJ,JH),连接 (GH)

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (I),继续连接 (HI):

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (L),继续连接 (IL):

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (IL,HI),连接 (HL)

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (HL,GH),连接 (GL)

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (GL,BG),连接 (BL)

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (M),继续连接 (LM):

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (N),继续连接 (MN):

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (MN,LM),连接 (LN)

图解 Andrew 算法求凸包

下一个点是 (K),继续连接 (NK):

图解 Andrew 算法求凸包

发现不凸,我们断掉 (LN,NK),连接 (LK)

图解 Andrew 算法求凸包

最后一个点是 (O),我们连接 (KO)

图解 Andrew 算法求凸包

这样子上凸壳便求出来,下凸壳我们一般从 (O) 遍历到 (A),按照以前的逻辑做即可,最后结果如下:

图解 Andrew 算法求凸包

实现

维护“不凸就断边”我们使用单调栈,如果不满足凸的性质就弹栈,最后入栈即可。注意我们不需要模拟断边操作,只需要将点删除即可。

还有,如何判断是否在左边呢?我们可以使用叉乘的右手定则:

图解 Andrew 算法求凸包

参考代码如下:

int stk[100005]; bool used[100005]; vector<Point> ConvexHull(Point* poly, int n){ // Andrew算法求凸包     int top=0;     sort(poly+1,poly+n+1,[&](Point x,Point y){         return (x.x==y.x)?(x.y<y.y):(x.x<y.x);     });     stk[++top]=1;     for(int i=2;i<=n;i++){         while(top>1&&dcmp((poly[stk[top]]-poly[stk[top-1]])*(poly[i]-poly[stk[top]]))<=0){             used[stk[top--]]=0;         }         used[i]=1;         stk[++top]=i;     }     int tmp=top;     for(int i=n-1;i;i--){         if(used[i]) continue;         while(top>tmp&&dcmp((poly[stk[top]]-poly[stk[top-1]])*(poly[i]-poly[stk[top]]))<=0){             used[stk[top--]]=0;         }         used[i]=1;         stk[++top]=i;     }     vector<Point> a;     for(int i=1;i<=top;i++){         a.push_back(poly[stk[i]]);     }     return a; } 

课后习题

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