排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

  • 排序算法,默认是升序,左边的值是属于“小”值

理解比较大小后的交换:当前元素cur 和 左边的元素cur-1, 左边的比较大,就交换或者挪动 array[cur] = array[cur-1];

  • 编码的区间设置:建议是左闭 右开,方便 [begin, end)
  • 计算方面:使用右移 代替 除法

☺ 排序算法---重点放到比较的排序算法---冒泡、选择、堆排序 插入、归并、快速、希尔,

对于计数排序、基数排序不是面试的重点

排序算法-冒泡、选择、堆排序

一、冒泡排序:

为什么要叫冒泡排序? 因为形象生动上,每一轮都是最大的那个数冒到结尾

定义:

从头开始index=1 比较每一对相邻元素,如果第1个比第2个大,就交换它们的位置;执行完一轮后,最末尾那个元素就是最大的元素。

② 忽略 ① 中曾经找到的最大元素,重复执行步骤 ①,直到全部元素有序。

一轮的比较范围是从1 到 end,然后根据理解得到end 从最后一个元素开始不断减少】

  • 第一轮的比较,下标从1开始,左边比右边大进行交换

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

		int array[] = {1, 3, 5, -1, -8}; 		//比较 end 的结束范围,从最后一个元素-第二个元素 		for(int end = array.length - 1; end > 0; end--) { 			//冒泡排序-一轮的交换 			for(int begin = 1; begin <= end; begin++) { 				if(array[begin] < array[begin-1]) {//当前元素的左边元素比较大时要交换 					int temp = array[begin]; 					array[begin] = array[begin-1]; 					array[begin-1]=temp; 				} 			} 		} 

优化1-冒泡排序

▪ 提前有序,终止比较(不一定有用:因为一般在随机数据中要提前有序的概率是很低的,)

  • 布尔变量:假设本轮已经有序
		//比较 end 的结束范围,从最后一个元素-第二个元素 		for(int end = array.length - 1; end > 0; end--) { 			boolean sorted = true;//假设提前有序 			//冒泡排序-一轮的交换 			for(int begin = 1; begin <= end; begin++) { 				if(array[begin] < array[begin-1]) {//当前元素的左边元素比较大时要交换 					int temp = array[begin]; 					array[begin] = array[begin-1]; 					array[begin-1]=temp; 					sorted = false;//本轮有交换,证明假设提前有序 不成立 				} 			} 			if(sorted) break;//果然提前有序,不用再比较了 		} 

优化2-冒泡排序

  • 如果序列尾部已经局部是有序的,可以记录最后一次交换的位置,从而减少比较的次数。

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

int array[] = {1, 3, 5, -1, -8}; 		//比较 end 的结束范围,从最后一个元素-第二个元素 		for(int end = array.length - 1; end > 0; end--) { 			int sortedIndex = 1;//记录最后一次交换的位置,初始值为1,是为了考虑一开始数组就是完全有序的 			//冒泡排序-一轮的交换 			for(int begin = 1; begin <= end; begin++) { 				if(array[begin] < array[begin-1]) {//当前元素的左边元素比较大时要交换 					int temp = array[begin]; 					array[begin] = array[begin-1]; 					array[begin-1]=temp; 					sortedIndex = begin;//记录最后一次交换的位置 				} 			} 			end = sortedIndex;//更新比较范围到最后一次交换的位置 		} 

二、选择排序

为什么要叫选择排序? 因为每一轮都是把最大的那个数的位置给选择出来

定义:

从序列中找出最大的那个元素,然后与最末尾的元素交换位置;执行完一轮后,最末尾的那个元素就是最大的元素。

② 忽略 ① 中曾经找到的最大元素,重复执行步骤 ①

▪ 选择排序本质上看是冒泡的优化:

因为冒泡是从头到尾:相邻两个元素比较完就交换

选择排序是从头到尾:先找到最大元素位置,然后记录位置,最后才交换

		int array[] = {1, 3, 5, -1, -8}; 		//比较 end 的结束范围,从最后一个元素-第二个元素 		for(int end = array.length - 1; end > 0; end--) { 			int maxIndex = 0; 			//选择排序-找出本轮的最大值 			for(int begin = 1; begin <= end; begin++) { 				if(array[maxIndex] <= array[begin]) {//取等号是为了变成稳定的排序算法 10  10()  8 --一轮比较--> 10   8   10()	                     maxIndex = begin; 				} 			} 			//交换,把本轮找到的最大一个数放到结尾 			int temp = array[maxIndex]; 			array[maxIndex] = array[end]; 			array[end] = temp; 		} 

三、堆排序

▪ 堆排序本质上看是冒泡的优化:

选择排序是从头到尾:每一轮都在 从头到尾找到最大元素位置(内循环在找最大值)

---- 找最值,可以交给堆负责(优化)

▪ 堆排序:先原地建堆,然后尾部元素放到堆顶,然后下滤

int array[] = {1, 3, 5, -1, -8}; // 原地建堆 heapSize = arrayay.length; for (int i = (heapSize >> 1) - 1; i >= 0; i--) { 		siftDown(i); } 		 while (heapSize > 1) { 	// 交换堆顶元素和尾部元素 	int temp = array[0]; 	array[0] = array[heapSize]; 	array[heapSize] = temp; 	heapSize--;     // 对0位置进行siftDown(恢复堆的性质) 	siftDown(0); }       /** 	 * 下滤 	*/ 	private void siftDown(int index) {	 		int half = heapSize >> 1; 		Integer element = array[index]; 		while(index < half) { //index 必须是非叶子节点!!!             // 默认拿是左边跟父节点比大小 			int childIndex = (index << 1) + 1; 			Integer childElement = array[childIndex];  			int rightIndex = childIndex + 1; 			if(rightIndex < size 					&& compare(array[rightIndex], childElement) > 0) { 				childElement = array[childIndex = rightIndex]; 			} 			 			if(compare(element, childElement) >= 0) break; 			//子结点大的话 			array[index] = childElement; 			index = childIndex; 		} 		array[index] = element; 	} 

排序算法-插入排序

一、插入排序

插入排序非常类似于扑克牌的排序

定义:① 在执行过程中,插入排序会将序列分为2部分;头部是已经排好序的,尾部是待排序的

​ ② 从头开始扫描每一个元素;每当扫描到一个元素,就将它插入到头部合适的位置,使得头部数据依然保持有序

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	private void sort(Integer[] array) { ------------------------------------------- 核心代码开始 ------------------------------------------------------------		 		for(int begin = 1; begin < array.length; begin++) {//从无序区抓起的牌 			int cur = begin; 			while(cur > 0 && cmp(array[cur], array[cur - 1]) < 0) {//这张牌不断往左边走,和紧邻[cur-1]的头部有序区进行比较,小于左边就交换 				swap(array[cur], array[cur - 1]); 				cur--;//交换完,这个牌的位置 			} 		} ------------------------------------------- 核心代码结束 ------------------------------------------------------------		 	} 	   	protected int cmp(int v1, int v2) { 		return v1 - v2; 	} 	 	protected void swap(int v1, int v2) { 		int tmp = v1; 		v1 = v2; 		v2 = tmp; 	} 

优化1-插入排序

  • 优化:挪动替换交换

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	private void sort(Integer[] array) { 		for(int begin = 1; begin < array.length; begin++) {//从无序区抓起的牌 			int cur = begin; 			Integer v = array[cur]; 			while(cur > 0 && cmp(v, array[cur - 1]) < 0) {//头部有序数据中比待插入元素大的,都朝尾部方向挪动1个位置 				array[cur] = array[cur-1];//左边的值比较大就往右边挪动 				cur--; 			} 			//找到合适的位置,插入 			array[cur] = v; 		} 	} 

优化2-插入排序

  • 找位置--使用二分搜索法(通过挪动左右指针,不断缩小一半的可能范围)

  • 使用二分搜索优化了比较次数

    细节:二分搜素的开始-结束区间[begin, end)

    • int begin = 0; int end = array.length;

    • 为什么结束要取 end,因为方便后续其他计算,比如算出该区间有多少元素

  • 优化二分搜素[原:查找位置]为[查找待插入的位置]

    ▪ 原:查找到位置

查找目标位置的:查找过程分成三种判断条件:小于,去左边查找;大于,去右边查找;等于直接返回目标

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

​ ▪ 现:查找到待插入位置

查找待插入的目标位置的:查找过程分成两种种判断条件:小于,去左边查找;大等于,去右边查找;因为这个等于不是待插入的目标位置

  • 待插入的目标位置是第一个大于 待插入原始的值v 的元素位置


排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	/** 	 * 查找待插入位置的索引 	 */ 	private int search(int index) {//index 是待插入索引 		int begin = 0; 		int end = index; 		while(begin < end) { 			int mid = (begin + end) >> 2; 			if(cmp(array[index], array[mid]) < 0) { 				end = mid; 			}else { 				begin = mid + 1; 			} 		} 		return begin; 	}   	private void sort(Integer[] array) { 		for(int begin = 1; begin < array.length; begin++) {//从无序区抓起的牌 			Integer v = array[begin];//备份插入元素 			int insertIndex = search(begin);//查找到合适的插入位置 			for(int i = begin; i > insertIndex; i--) {//挪动腾出空间 				array[i] = array[i - 1]; 			} 			array[insertIndex] = v; 		} 	} 

排序算法-归并排序

一、归并排序

定义:

① 不断地将当前序列平均分割成2个子序列;直到不能再分割(序列中只剩1个元素)

② 不断地将2个子序列合并成一个有序序列;直到最终只剩下1个有序序列

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	int[] leftArray; 	int[] array;  	private void sort(int begin, int end) { 		if(end - begin < 2) return;//至少要有2个元素 		int mid = (begin + end) >> 1; 		sort(begin, mid);//左边归并 		sort(mid, end);//右边归并 		merge(begin, mid, end);//最后进行合并 	} 	  	/** 	 * 将 [begin, mid) 和 [mid, end) 范围的序列数组合并成一个有序序列  	 */ 	private void merge(int begin, int mid, int end) { 		int li = 0, le = mid - begin;//左边数组leftArray 		int ri = mid, re = end;//右边数组 		int ai = begin;//arrayay 的索引 		for(int i = li; i < le; i++) {//拷贝arrayay左边数组到leftArray 			leftArray[i] = array[begin + i]; 		} 		 		while(li < le) {//左边还有元素 			if(ri < re && cmp(array[ri], leftArray[li]) < 0) {//右边有元素,且右边的值更加小 				array[ai++] = array[ri++]; 			}else { 				array[ai++] = leftArray[li++];//左边有元素,且左边的值更加小 			} 		} 

排序算法-快速排序、希尔排序

一、快速排序

快速排序的本质:逐渐将每一个元素都转换成轴点元素

定义:

① 从序列中选择一个轴点元素(pivot)

▪ 假设每次选择 0 位置的元素为轴点元素

② 利用 pivot 将序列分割成 2 个子序列

▪ 将小于 pivot 的元素放在pivot前面(左侧)

▪ 将大于 pivot 的元素放在pivot后面(右侧)

▪ 等于pivot的元素放哪边都可以

③ 对子序列进行 ① ② 操作

▪ 直到不能再分割(子序列中只剩下1个元素)

是一个递归排序:从轴点切分成两部分,不断地对左部分进行快速排序,不断地对右部分进行快速排序

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

判断该元素是 "甩"到左边 还是 右边,不加等号,因为加上等号会使得轴点元素分割出来的子序列极度不均匀

  • 比如 6 6 6 6 6,轴点是6,那么取等号,全部给甩到一边了

	int[] array;  	private void sort(int begin, int end) { 		if(end - begin < 2) return;//至少要有两个元素 		int mid = pivotIndex(begin, end);//轴点,以轴点分割成了左右两部分 		sort(begin, mid);//对左部分进行快速排序 		sort(mid + 1, end);//对右部分进行快速排序 	} 	  	 	 	/** 	 * 对 [begin, end) 范围内的元素进行快速排序 	 */ 	private int pivotIndex(int begin, int end) { 		swap(begin, begin + (int)(Math.random() * (end - begin)));//随机交换begin位置的元素 		 		Integer pivot = array[begin];//备份轴点元素 		end--;//让右边指针直到元素上 		 ------------------------------------------- 核心代码开始 ------------------------------------------------------------			 		while(begin < end) { 			//内部使用了两个while 搭配 break,实现在右边找“小”、在左边找“大”后,对数组指针指向"调头" 			while(begin < end) {              //不加等号,因为加上等号会使得轴点元素分割出来的子序列极度不均匀 				if(cmp(pivot, array[end]) < 0) {// 右边元素>轴点元素,不是目标,要在右边找“小” 					end--; 				}else { 					array[begin++] = array[end]; 					break; 				} 			} 			 			while(begin < end) { 				if(cmp(pivot, array[begin]) > 0) {// 左边元素<轴点元素,不是目标,要在左边找“大” 					begin++; 				}else { 					array[end--] = array[begin]; 					break; 				} 			} 		} ------------------------------------------- 核心代码结束 ------------------------------------------------------------		 		array[begin] = pivot;//数组轴点元素进行赋值 		return begin; 	}   	protected int cmp(int v1, int v2) { 		return v1 - v2; 	} 	 	protected void swap(int v1, int v2) { 		int tmp = v1; 		v1 = v2; 		v2 = tmp; 	} 

二、希尔排序

切分成n 列然后进行排序--> 逆序对数量逐渐减少 --> 希尔排序,底层是使用插入排序,也可以把希尔看成是对插入排序的改进版

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	int[] array;  	private void sort() { 		List<Integer> stepSequence = shellStepSequence(); 		for(Integer step: stepSequence) {//按照每个步长进行切割,然后进行一一对应的比较 排序 			sort(step); 		} 	} 	 	/** 	 * 按照给定的步长进行切割,然后对 step 列进行排序 	 */ 	private void sort(Integer step) {  ------------------------------------------- 核心代码开始 ------------------------------------------------------------	      		// col: 第几列 		for(int col = 0; col < step; col++) {//对col列进行排序 			// 第col 列中的元素: col、col+2*step、col+3*step、col+4*step 			// 结合了步长的插入排序 			for(int begin = col + step; begin < array.length; begin++) { 				int cur = begin; 				while(cur > col && cmp(array[cur], array[cur - step]) < 0) { 					swap(array[cur], array[cur - step]); 					cur -= step; 				} 			} 		} ------------------------------------------- 核心代码结束 ------------------------------------------------------------	       	 	}  	/** 	 * 步长序列:获取 step 步长分割数组 	 */ 	private List<Integer> shellStepSequence(){ 		List<Integer> stepSequence = new ArrayList<>(); 		int step = array.length; 		while((step >>= 1) > 0) { 			stepSequence.add(step); 		} 		return stepSequence; 	} 	 	  	protected int cmp(int v1, int v2) { 		return v1 - v2; 	} 	 	protected void swap(int v1, int v2) { 		int tmp = v1; 		v1 = v2; 		v2 = tmp; 	} 

▪ 冒泡、选择、插入、归并、快速、希尔、堆排序,都是基于比较的排序 [面试会考]

  • 平均时间复杂度目前最低是 O(nlogn)

▪ 计数排序、桶排序、基数排序,都不是基于比较的排序 [面试不考,作为了解]

  • 它们是典型的用空间换时间,在某些时候,平均时间复杂度可以比 O(nlogn) 更低

排序算法-计数排序、基数排序、桶排序

一、计数排序

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

细节:在java 整型数组,new出数组之后,内部元素默认都是 0

int counts = new int[10]; //new 完,默认所有元素都是0

	int[] array;  	private void sort() { 		//找出最大值 		int max = array[0]; 		for(int i = 1; i < array.length; i++) { 			if(array[i] > max) { 				max = array[i]; 			} 		}  ------------------------------------------- 核心代码开始 ------------------------------------------------------------	      		// 开辟内存空间,存储每一个整数出现的次数 		int[] counts = new int[1 + max];//整型数组,new出数组之后,内部元素默认都是 0  		 		//统计每个整数出现的次数 		for(int i = 0; i < array.length; i++) { 			counts[array[i]]++; 		} 		 		//根据整数出现次数,对整数进行排序 		int index = 0;//整数数组上的指针 		for(int i = 0; i < counts.length; i++) { 			while(counts[i]-- > 0) { 				array[index++] = i; 			} 		} ------------------------------------------- 核心代码结束 ------------------------------------------------------------	          	}	 

■ 计数排序缺点:

  • 无法对负整数进行排序

  • 极其浪费内存空间

  • 是个不稳定的排序

■ 计数排序的优化

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	int[] array;  	private void sort() { 		// 找出最大值、最小值 		int max = array[0];//最大值 		int min = array[0];//最小值 		for(int i = 1; i < array.length; i++) { 			if(array[i] > max) { 				max = array[i]; 			} 			if(array[i] < min) { 				min = array[i]; 			} 		}  ------------------------------------------- 核心代码开始 ------------------------------------------------------------		 		//开辟内存空间,存储次数 		int[] counts = new int[max - min + 1]; 		 		//统计每个整数出现的次数 		for(int i = 0; i < array.length; i++) { 			counts[array[i] - min]++; 		} 		//累加次数 		for(int i = 1; i < counts.length; i++) { 			counts[i] += counts[i - 1]; 		} 		 		//从后往前遍历元素,将它放到有序数组中的合适位置 		int[] newArray = new int[array.length]; 		for(int i = array.length - 1; i >= 0; i--) { 			newArray[--counts[array[i] - min]] = array[i];// 公式 count[k - min] -p 其中p是该元素k倒数着出现的次数 		} ------------------------------------------- 核心代码结束 ------------------------------------------------------------	  		 		//将有序数组赋值到array 		for(int i = 0; i < newArray.length; i++) { 			array[i] = newArray[i]; 		} 	} 

二、基数排序

定义:依次对个位数、十位数、百位数、千位数、万位数...进行排序(从低位到高位)

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

	int[] array;  	private void sort() { 		// 找出最大值 		int max = array[0]; 		for (int i = 1; i < array.length; i++) { 			if (array[i] > max) { 				max = array[i]; 			} 		} 		// max = 593 		// 个位数 array[i] / 1 % 10 = 3 		// 十位数 array[i] / 10 % 10 = 9 		// 百位数 array[i] / 100 % 10 = 5 		for (int divider = 1; divider <= array.length; divider *= 10) { 			countingSort(divider); 		}  	}  	private void countingSort(int divider) { 		// 开辟内存空间,存储次数 		int[] counts = new int[10];//给个位数、十位数、百位数排序,它们的范围都是 0-9  		// 统计每个整数出现的次数 		for (int i = 0; i < array.length; i++) { //			counts[array[i]的基数]++; 			counts[array[i] / divider % 10]++; 		} 		// 累加次数 		for (int i = 1; i < counts.length; i++) { 			counts[i] += counts[i - 1]; 		}  		// 从后往前遍历元素,将它放到有序数组中的合适位置 		int[] newArray = new int[array.length]; 		for (int i = array.length - 1; i >= 0; i--) { //			newArray[--counts[array[i]的基数] = array[i]; 			newArray[--counts[array[i] / divider % 10]] = array[i]; 		}  		// 将有序数组赋值到array 		for (int i = 0; i < newArray.length; i++) { 			array[i] = newArray[i]; 		} 	} 

■ 基数排序的另外一种思路:元素先存到桶里,然后再回收

排序算法-冒泡、选择、堆、插入、归并、快速、希尔

三、桶排序

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