Bellman-Ford算法与SPFA算法详解

PS:如果您只需要Bellman-Ford/SPFA/判负环模板,请到相应的模板部分

上一篇中简单讲解了用于多源最短路的Floyd算法。本篇要介绍的则是用与单源最短路Bellman-Ford算法和它的一些优化(包括已死的SPFA

Bellman-Ford算法

其实,和Floyd算法类似,Bellman-Ford算法同样是基于DP思想的,而且也是在不断的进行松弛操作(可以理解为「不断放宽对结果的要求」,比如在Floyd中就体现为不断第一维(k),具体解释在这里)

既然是单源最短路径问题,我们就不再需要在DP状态中指定起始点。于是,我们可以设计出这样的DP状态(和Floyd很类似):

[dp[k][u]表示从s(起点)到u,最多经过k条边时的最短路径 ]

显然,初始值为:

[对于起点s,dp[0][s]=0;对于其他任意节点u,dp[0][u]=+infin ]

我们可以先考虑,如何从(dp[0][u])转移出(dp[1][u])(就是多一条边)。

于是很容易想到这个最显而易见又最暴力的方法:枚举每一条边((u, v)),并更新(dp[1][v]=min(dp[1][v], dp[0][u]+w[u][v])(其中w[u][v]表示这条边的边权))

推广到任意(dp[k-1][u])(dp[k][u])的转移,我们仍然可以使用这样的方法。

下面是代码实现:

struct Edge { 	int u, v; // 边的两个端点 	int w; // 边的权值 };  int n; // 点数 int m; // 边数 Edge e[MAXM]; // 所有的边 int dp[MAXN][MAXN]; // 解释见上方  void bellman_ford(int start) { 	memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF 	dp[0][start] = 0; 	for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复) 		for(int j = 1; j <= n; j++) { // 先复制一遍 			dp[i][j] = dp[i - 1][j]; 		} 		for(int j = 1; j <= m; j++) { // 枚举每一条边 			dp[i][e[j].v] = min(dp[i][e[j].v], dp[i - 1][e[j].u] + e[j].w); 		} 	} } 

显然,时间复杂度为(O(nm)),空间复杂度也是(O(nm))代码复杂度为O(1)

我们可以先考虑优化空间复杂度(压缩掉第一维(k)),于是,DP状态变为:

[dp[u]表示从s(起点)到u的最短路径 ]

转移方程为:

[dp[v]=min(dp[v],dp[u]+w[v]) ]

关于状态压缩后的正确性:最有可能令人不理解的部分就是:在同一轮更新中,我们可能会用已经更新完的值再去更新别的值。这就导致,同一论更新中,不同节点被更新到的DP值对应的(k)可能不同。(如果没看懂,就看下面这张图)

Bellman-Ford算法与SPFA算法详解

但是实际上,我们其实并不关心到底走了几步,而只关心最短路的边权和。所以,像这样的“错位更新”并不会引起错误。

于是,我们可以得到新的代码:

struct Edge { 	int u, v; // 边的两个端点 	int w; // 边的权值 };  int n; // 点数 int m; // 边数 Edge e[MAXM]; // 所有的边 int dp[MAXN]; // 解释见上方  void bellman_ford(int start) { 	memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF 	dp[start] = 0; 	for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复) 		for(int j = 1; j <= m; j++) { // 枚举每一条边 			dp[e[j].v] = min(dp[e[j].v], dp[e[j].u] + e[j].w); 		} 	} } 

我们可以继续考虑优化时间复杂度。显然,如果在某一轮的更新后,发现并没有任何一个值被更新,那么就意味着:这张图已经不能再被更新了(已经求出(s)到每个点的最短路),那就可以直接break了。

所以,优化后的代码如下:

Bellman-Ford算法模板

struct Edge { 	int v; // 边指向的节点 	int w; // 边的权值 };  int n; // 点数 int m; // 边数 vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边 int dp[MAXN]; // 解释见上方  void bellman_ford(int start) { 	memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF 	dp[start] = 0; 	for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复) 		bool updated = 0; // 记录是否有节点被更新 		for(int i = 1; i <= n; i++) { // 枚举每一个节点 			if(dp[i] == 0x3f3f3f3f) { // 无法到达的节点 				continue; 			} 			for(Edge &e : g[i]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边 				if(dp[i] + e.w < dp[e.v]) { 					dp[e.v] = dp[i] + e.w; 					updated = 1; // 标记有值被更新 				} 			} 		} 		if(!updated) { 			break; // 没有节点被更新,直接退出 		} 	} } 

这就是最常见的Bellman-Ford朴素算法了。

同时,也可以看到,本次优化后的代码中将「直接储存所有边」的方式改为了使用「邻接表」。这是因为邻接表在图论算法中更加常用,也使得Bellman-Ford算法可以更容易地和其他算法配合使用。

SPFA算法

SPFA算法(Shortest Path Faster Algorithm),顾名思义就是一种让Bellman-Ford跑得更快的方法。

在上一部分的最后,我们对于没有更新的情况,直接break掉,来优化时间。但是,稍加思考就会发现:有的时候,我们会为了唯一几个被更新过的节点,而再把所有的节点遍历一遍,那么这样就会产生时间的浪费。所以,SPFA本质上就是使用队列来解决这样的问题。

下面是SPFA算法的基本步骤:

  1. 我们先设置好初始值(和Bellman-Ford一样),再将起点((s))加入队列中。

  2. 每次从队列中取出一个节点,尝试用它去更新与它相连的节点;如果某个节点的最短距离被更新了,那么将这个节点加入队列。

  3. 回到步骤2

于是,很容易写出对应的代码:

SPFA算法模板

struct Edge { 	int v; // 边指向的节点 	int w; // 边的权值 };  int n; // 点数 int m; // 边数 vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边 int dp[MAXN]; // 定义没有变 queue<int> q; // 储存点用的队列 bool vis[MAXN]; // 记录每个节点当前是否在队列中  void spfa(int start) { 	memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF 	dp[start] = 0; 	q.push(start); 	vis[start] = 1; // 标记一下 	while(!q.empty()) { 		int x = q.front(); // 取出一个节点 		q.pop(); 		vis[x] = 0; // 清除标记,因为下次还有可能入队 		for(Edge &e : g[x]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边 			if(dp[x] + e.w < dp[e.v]) { 				dp[e.v] = dp[x] + e.w; 				if(!vis[e.v]) { // 如果这个节点现在不在队列中 					q.push(e.v); // 那就把它加入队列 					vis[e.v] = 1; // 标记一下 				} 			} 		} 	} } 

一道测试用的例题:P4779 【模板】单源最短路径(标准版)

Bellman-Ford & SPFA判断负环

负环,就是边权和为负数的环。负环是最短路算法中一个很重要的问题,因为只要进入一个负环,最短距离就会无限减小。当然,这肯定不是我们希望的,所以接下来就要介绍如何使用Bellman-Ford算法或SPFA算法来判断一张图中是否包含负环。

显然,一张有向图上的任意一条简单路径最多只包含(n-1)条边(否则不可能是 简单 的)。而且,当图中没有负环时,两点间的最短路径一定是简单路径。所以,如果发现从起点到某个节点(u)的最短路径包含多于(n-1)条边,那么这条路径上一定包含负环。

所以,我们只需要在算法中添加一些简单的判断就可以实现判负环了。

具体方法:

  1. 对于普通的Bellman_ford算法,我们可以在完成DP后,在进行一遍更新,如果存在任意节点与起点之间的最短路径是可以被更新的,那么可以确定图中一定存在负环

  2. 对于SPFA算法,我们可以在更新最短路径的同时,记录每条最短路径上的边数,如果发现某条最短路径的边数大于(n-1),那么可以确定图中一定存在负环

于是,我们可以写出分别使用这两种算法来判负环的代码:

Bellman-Ford判负环模板

struct Edge { 	int v; // 边指向的节点 	int w; // 边的权值 };  int n; // 点数 int m; // 边数 vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边 int dp[MAXN];  bool bellman_ford_check_ncycle(int start) { 	memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF 	dp[start] = 0; 	for(int i = 1; i < n; i++) { // 一张图中的最长路径最多只包含n - 1边,所以更新n - 1遍就够了(因为点不能重复) 		bool updated = 0; // 记录是否有节点被更新 		for(int i = 1; i <= n; i++) { // 枚举每一个节点 			if(dp[i] == 0x3f3f3f3f) { // 无法到达的节点 				continue; 			} 			for(Edge &e : g[i]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边 				if(dp[i] + e.w < dp[e.v]) { 					dp[e.v] = dp[i] + e.w; 					updated = 1; // 标记有值被更新 				} 			} 		} 		if(!updated) { 			return 0; // 没有节点被更新,一定没有负环 		} 	} 	for(int i = 1; i <= n; i++) { // 枚举每一个节点 		if(dp[i] == 0x3f3f3f3f) { // 无法到达的节点 			continue; 		} 		for(Edge &e : g[i]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边 			if(dp[i] + e.w < dp[e.v]) { 				return 1; // 还能被更新说明有负环 			} 		} 	} 	return 0; } 

SPFA判负环模板

struct Edge { 	int v; // 边指向的节点 	int w; // 边的权值 };  int n; // 点数 int m; // 边数 vector<Edge> g[MAXN]; // 保存从每个节点发出的边 int dp[MAXN]; // dp的定义没有变 int cnt[MAXN]; // 记录从起点到节点u的最短路径中的边数 queue<int> q; // 储存点用的队列 bool vis[MAXN]; // 记录每个节点当前是否在队列中  bool spfa_check_ncycle(int start) { // SPFA判负环 	memset(dp, 0x3f, sizeof(dp)); // 初始化为INF 	dp[start] = 0; 	q.push(start); 	vis[start] = 1; // 标记一下 	while(!q.empty()) { 		int x = q.front(); // 取出一个节点 		q.pop(); 		vis[x] = 0; // 清除标记,因为下次还有可能入队 		for(Edge &e : g[x]) { // 枚举从这个节点发出的每一条边 			if(dp[x] + e.w < dp[e.v]) { 				dp[e.v] = dp[x] + e.w; 				cnt[e.v] = cnt[e.v] + 1; // 多了当前这条边 				if(cnt[e.v] >= n) { // 从起点到v的最短路径上有多于n - 1条边 					return 1; // 一定出现了负环 				} 				if(!vis[e.v]) { // 如果这个节点现在不在队列中 					q.push(e.v); // 那就把它加入队列 					vis[e.v] = 1; // 标记一下 				} 			} 		} 	} 	return 0; // 没有负环 } 

一道测试用的例题:P3385 【模板】负环

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