[LINUX] 像电影里的黑客一样用 terminal 作为日常开发

1、效果预览

博主平时用 terminal + vim 作为开发环境,有时候要同时打开多个窗口(如:coding、log、debug ...),这些窗口没有平铺效果,往往乱糟糟的。

本文带来一个脚本,可以一键启动炫酷的多个平铺的窗口,可供大家自行延展发展(因为不同系统的字体可能参数要微调),效果如下:

[LINUX] 像电影里的黑客一样用 terminal 作为日常开发

2、具体实现

2.1 定位鼠标位置

考虑到多个显示器的情况,我们通过脚本读取鼠标箭头位置,然后在其所在窗口展开对应平铺窗口。

这里我们会用到 xdotool,例如,如下命令可以获取鼠标箭头位置:

➜  terminal xdotool getmouselocation                                               x:1602 y:830 screen:0 window:79767574 

我们用 sed 将上面返回的字符串中的 xy 的值吸取出来:

# 获取鼠标位置 mouse_pos_x=`xdotool getmouselocation | sed "s:x:([0-9]*) y:([0-9]*) .*:1:g"` mouse_pos_y=`xdotool getmouselocation | sed "s:x:([0-9]*) y:([0-9]*) .*:2:g"`  echo "mouse_pos_x = "$mouse_pos_x echo "mouse_pos_y = "$mouse_pos_y 

2.2 获取屏幕位置

上面我们定位了鼠标的位置,接下来我们要定位屏幕的位置,我们将要用到 xrandr 命令:

➜  terminal xrandr Screen 0: minimum 320 x 200, current 3200 x 1080, maximum 8192 x 8192 HDMI-1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis) DVI-D-1 connected 1920x1080+1280+0 (normal left inverted right x axis y axis) 509mm x 286mm    1920x1080     60.00*+  59.96    50.00    59.94    59.93      1920x1080i    60.00    50.00    59.94     ... VGA-1 connected primary 1280x1024+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 338mm x 270mm    1280x1024     60.02*+  75.02      1280x960      60.00      1280x800      59.97    59.81    59.91      ... 

我们用 sed1920x1080+1280+01280x1024+0+0 吸出来:

➜  terminal xrandr | grep " connected" | sed "s:.* connected.* ([0-9]*)x([0-9]*)+([0-9]*)+([0-9]*).*:1 2 3 4:g" 1920 1080 1280 0 1280 1024 0 0 

将吸取出来的值存起来:

# 通过下面逻辑,可以将所有屏幕的大小和位置全部算出来 # screen [x, y, x_start, y_start, x_end, y_end] x_index=0 s_index=0 for x in `xrandr | grep " connected" | sed "s:.* connected.* ([0-9]*)x([0-9]*)+([0-9]*)+([0-9]*).*:1 2 3 4:g"` do     echo $x     screen[$s_index]=$x     let x_index++     let s_index++     if [ $((x_index % 4)) -eq 0 ];then         screen[$((s_index+0))]=$((screen[$((s_index-4))]+screen[$((s_index-2))]));         screen[$((s_index+1))]=$((screen[$((s_index-3))]+screen[$((s_index-1))]));         let s_index+=2     fi done  echo ${screen[@]} 

2.3 计算鼠标在哪个窗口

上面两步已经获取了鼠标位置和窗口坐标,接下来就是一个简单的算法,来计算点在哪个矩形中的问题了(算法如下):

# 计算坐标 (x,y) 是否在某个屏幕中 (x_start,y_start,x_end,y_end) function point_in_screen(){     local x=$1     local y=$2     local x_start=$3     local y_start=$4     local x_end=$5     local y_end=$6      if (($x >= $x_start)) && (($x <= $x_end)) && (($y >= $y_start)) && (($y <= $y_end)) ; then         return 1     else         return 0     fi } 

这样,我们就能遍历鼠标的坐标点(x,y)在哪个屏幕中了:

screen_num=$((s_index/6)) index=0 while [ $index -le $screen_num ] do     point_in_screen $mouse_pos_x $mouse_pos_y ${screen[$((index*6+2))]} ${screen[$((index*6+3))]} ${screen[$((index*6+4))]} ${screen[$((index*6+5))]}     if [ $? == 1 ];then         echo 'the point in scree '$index         create_terminal ${screen[$((index*6))]} ${screen[$((index*6+1))]} ${screen[$((index*6+2))]} ${screen[$((index*6+3))]}         break     fi     let index++ done 

我们在获取屏幕数据时,将一个屏幕的(w h x_start y_start x_end y_end)6 个数据作为一组存储,因此用 s_index/6 可以获取总的屏幕数。

2.4 1920x1080 平铺效果设计

我有两个屏幕:1920x1080 和 1280x1024,我的设计如下:

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  • 在大屏幕中,展开 3 个窗口,就像我们常用的 IDE,有编码窗口,有输入交互命令的窗口,有看 log 的窗口;
  • 在小屏幕中,展开 3 个窗口,一个用来看文件,进行文件搜索,关键词搜索等,一个进行看天气,一个用来监控 CPU 和网速;

那么接下来就是用代码绘制了!

# 绘制 terminal function create_terminal(){     SCREEN_W=$1     SCREEN_H=$2      if (( $SCREEN_H == 1080)) && (($SCREEN_W == 1920)) ;then         X_BOARD=15          #窗口与窗口之间的横向补偿(由于存在精度误差,该值是经验值)         Y_BOARD=15          LEFT_OFFSET=$3         UP_OFFSET=$4          H=50   #1080         W=189  #1920          win1_pos_x=$((LEFT_OFFSET+X_BOARD))         win1_pos_y=$((UP_OFFSET+Y_BOARD))         win1_size_w=$W         win1_size_h=$((H*2/3))          win2_pos_x=$win1_pos_x         win2_pos_y=$((win1_pos_y + SCREEN_H*2/3 + Y_BOARD -22))         win2_size_w=$((W/2-1))         win2_size_h=$((H/3))          win3_pos_x=$((win1_pos_x+SCREEN_W/2-8))         win3_pos_y=$((win2_pos_y))         win3_size_w=$win2_size_w         win3_size_h=$((win2_size_h-2))          xfce4-terminal --geometry $win1_size_w'x'$win1_size_h'+'$win1_pos_x'+'$win1_pos_y -Tcode -e'bash -c "vim ; bash"'         xfce4-terminal --geometry $win2_size_w'x'$win2_size_h'+'$win2_pos_x'+'$win2_pos_y -Tcmd -e'bash -c "screenfetch ; bash"'         xfce4-terminal --geometry $win3_size_w'x'$win3_size_h'+'$win3_pos_x'+'$win3_pos_y -Tlog -e'bash -c "xdotool key ctrl+shift+t; bash"'          echo $win1_size_w'x'$win1_size_h'+'$win1_pos_x'+'$win1_pos_y         echo $win2_size_w'x'$win2_size_h'+'$win2_pos_x'+'$win2_pos_y         echo $win3_size_w'x'$win3_size_h'+'$win3_pos_x'+'$win3_pos_y     elif (( $SCREEN_H == 1024)) && (($SCREEN_W == 1280)) ;then         ...     fi } 
  • X_BOARDY_BOARD 是窗口与窗口之间的留白,这样相比于窗口相互紧贴,显得更高端
  • HW 是个经验值,由于绘制窗口的函数 xfce4-terminal 传如的串口宽、高不是像素点,而是某种好像和字体相关的行、列,因此得根据自己电脑的情况微调
  • 我们有了窗口像素级起始位置,像素级大小,以及整个屏幕按照字体行列计算的大致行列数 H/W,我们就能计算出三个窗口的起始像素级位置,和窗口的行列级大小(这里有各种补偿,以达到最佳效果)
  • 最后调用 xfce4-terminal 进行绘制,在绘制的时候可以带一些默认执行的语句,例如:vimscreenfetch

2.5 1280x1024 平铺效果设计

同 1920x1080,绘制 1280x1024 的代码如下:

X_BOARD=30          #窗口与窗口之间的横向补偿(由于存在精度误差,该值是经验值) Y_BOARD=30  LEFT_OFFSET=$3 UP_OFFSET=$4  H=48 #56   #1024 W=129 #142  #1280  win1_pos_x=$((LEFT_OFFSET+X_BOARD)) win1_pos_y=$((UP_OFFSET+Y_BOARD)) win1_size_w=$((W/2-4)) win1_size_h=$((H-2))  win2_pos_x=$((win1_pos_x + SCREEN_W/2 + X_BOARD - 48)) win2_pos_y=$win1_pos_y win2_size_w=$win1_size_w win2_size_h=$((win1_size_h/2))  win3_pos_x=$win2_pos_x win3_pos_y=$((win1_pos_y + SCREEN_H/2 + Y_BOARD - 40)) win3_size_w=$win2_size_w win3_size_h=$((win2_size_h-1))   # xwininfo xfce4-terminal --geometry $win1_size_w'x'$win1_size_h'+'$win1_pos_x'+'$win1_pos_y -Tsys  xfce4-terminal --geometry $win2_size_w'x'$win2_size_h'+'$win2_pos_x'+'$win2_pos_y -Tmem -e'bash -c "curl "wttr.in/HangZhou?0";bash"' xfce4-terminal --geometry $win3_size_w'x'$win3_size_h'+'$win3_pos_x'+'$win3_pos_y -Tinfo -e'bash -c "sampler -c runchart.yml;bash"' 
  • 天气用了一个 OpenAPI,这个属于 github 上一个超大项目,里面有各种开放 API
  • 系统性能,用了 sampler,大家可以进一步深入研究

3 代码

本文代码在:https://github.com/nbtool/cool_terminal

➜  terminal tree . ├── readme.md ├── runchart.yml └── run.sh  0 directories, 3 files 

参考链接

[1]. 本文代码 GITHUB
[2]. xdotool 介绍
[3]. arch linux 社区 xrandr 介绍
[4]. arch linux 社区 xfce4-terminal 介绍


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