掌握设计模式–策略模式

策略模式(Strategy Pattern)

策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,从而让算法的变化独立于使用它们的客户端代码。

策略模式的核心在于为算法的实现提供统一的接口,并通过动态选择具体实现来实现灵活性。

组成部分

  1. Context(上下文类):
    持有对某个策略对象的引用,并定义客户端需要的接口,负责在运行时动态切换策略。

  2. Strategy(策略接口):
    定义所有支持的算法的公共接口。

  3. ConcreteStrategy(具体策略实现):
    实现 Strategy 接口的具体算法。

代码示例

以下是使用策略模式实现不同的支付方式的动态切换。信用卡支付和微信支付的动态切换。

类图

掌握设计模式--策略模式

策略接口

// 策略接口 public interface PaymentStrategy {     void pay(int amount); } 

具体策略实现

// 具体策略实现 - 信用卡支付 public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {     private String cardNumber;      public CreditCardPayment(String cardNumber) {         this.cardNumber = cardNumber;     }      @Override     public void pay(int amount) {         System.out.println("交易金额 " + amount + " 使用的卡号: " + cardNumber);     } } // 具体策略实现 - 微信支付 public class WxPayment implements PaymentStrategy {     private String phoneNumber;      public WxPayment(String phoneNumber) {         this.phoneNumber = phoneNumber;     }      @Override     public void pay(int amount) {         System.out.println("交易金额 " + amount + " 使用的手机号: " + phoneNumber);     } } 

上下文

// 上下文类 public class PaymentContext {     private PaymentStrategy strategy;      public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) {         this.strategy = strategy;     }      public void setStrategy(PaymentStrategy strategy) {         this.strategy = strategy;     }      public void executePayment(int amount) {         strategy.pay(amount);     } } 

测试代码

public class StrategyPatternDemo {     public static void main(String[] args) {         // 使用信用卡支付         PaymentContext context = new PaymentContext(new CreditCardPayment("1234-5678-9012-3456"));         context.executePayment(100);          // 切换到Wx支付         context.setStrategy(new WxPayment("13112345678"));         context.executePayment(200);     } } 

测试结果

交易金额 100 使用的卡号: 1234-5678-9012-3456

交易金额 200 使用的手机号: 13112345678

优缺点和适用场景

优点

  1. 开放-封闭原则: 新的策略可以在不修改现有代码的情况下添加。

  2. 提高代码灵活性: 可以动态地在运行时选择算法。

  3. 消除冗长的条件分支: 使用策略模式代替 if-elseswitch-case 条件判断。

缺点

  1. 类的数量增加: 每个策略需要定义一个类,可能导致类数量增多。

  2. 客户端需要知道所有策略: 客户端必须了解策略的作用并选择合适的策略。

适用场景

  1. 多个算法只有在行为上稍有不同的情况下。
  2. 需要动态选择算法或者行为的情况下。
  3. 避免使用条件语句(if-elseswitch-case)来管理算法时。

实际应用

  1. 数据加密算法选择(AES、RSA等)
  2. 数据压缩算法(ZIP、GZIP)
  3. 不同类型的文件解析(JSON、XML、YAML)

策略模式与其他模式的对比

  1. 状态模式: 状态模式的行为是状态驱动的,而策略模式的行为是由客户端选择驱动的。

  2. 工厂模式: 工厂模式用于创建对象,而策略模式关注的是行为的动态切换。

  3. 桥接模式: 桥接模式侧重于分离抽象和实现及多维度的扩展;而策略模式用于封装算法或行为,单维度的扩展。

  4. 装饰模式: 使用一系列装饰器类,通过组合的方式增强对象的功能。装饰器的核心在于“增强”。

  5. 策略模式: 客户端在运行时选择合适的策略来完成特定任务。策略模式的核心在于“替换”。

总结

策略设计模式定义了一系列算法(策略),将每个算法封装到独立的策略类中,并通过上下文类动态地选择和使用不同的策略,从而让算法的变化独立于使用算法的客户端。

掌握设计模式--策略模式

需要查看往期设计模式文章的,可以在个人主页中或者文章开头的集合中查看,可关注我,持续更新中。。。


超实用的SpringAOP实战之日志记录

2023年下半年软考考试重磅消息

通过软考后却领取不到实体证书?

计算机算法设计与分析(第5版)

Java全栈学习路线、学习资源和面试题一条龙

软考证书=职称证书?

软考中级--软件设计师毫无保留的备考分享

发表评论

相关文章