多边形是常见的几何结构,它的形状看似千变万化,其实都可以由几种常用的多边形组合而成。
本篇介绍manim
中提供的几个绘制常用多边形的模块。
Triangle
:等边三角形Square
:正方形Rectangle
:长方形RoundedRectangle
:圆角的长方形Star
:没有相交线的正多边形,图形类似带尖角的星形
1. 主要参数
这几个模块中,Triangle
最简单,它没有自己特有的参数。
Square
有一个参数:
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
side_length | float | 正方形边的长度 |
Rectangle
略微复杂一些,它可以平均分块形成表格。
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
height | float | 长方形的高度 |
width | float | 长方形的宽度 |
grid_xstep | float | 划分长方体后,每列的宽度 |
grid_ystep | float | 划分长方体后,每行的高度 |
RoundedRectangle
继承自Rectangle
,可以使用Rectangle
的所有参数,
此外,它还一个自己特有的参数。
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
corner_radius | float | list[float] |
RoundedRectangle
四个角的曲率可以统一设置,也可以设置成不同的曲率。
Star
模块之所以是这个名称,是因为它绘制出的图形像小星星。
参数名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
n | int | 星形图形有多少个尖角 |
outer_radius | float | 图形的外接圆半径 |
inner_radius | float | 图形的内切圆半径 |
density | int | 图形尖角的密度,inner_radius为设置时才有效 |
start_angle | float | 顶点开始的角度 |
如果对这些属性的含义看不明白也不要紧,后面结合示例展示星形图形在不同参数下的区别,
就能看的更明白一些了。
2. 使用示例
2.1. 等边三角形和正方形
等边三角形Triangle
算是最简单的多边形了,它没有参数,
但是可以通过scale
,rotate
等方法了改变它的大小和角度。
Triangle() # 放大1.5倍 Triangle().scale(1.5) # 旋转180度 Triangle().rotate(PI)
正方形Square
也简单,它只有一个参数,设置正方形的边长。
Square(side_length=0.5) Square(side_length=1) Square(side_length=2)
上面代码的显示效果如下:
2.2. 长方形
长方形Rectangle
除了可以设置宽度width
和高度height
,还可以对其进行分块。
所谓分块,就是通过grid_xstep
和grid_ystep
参数讲长方形分割为一个个更小的矩形。
每个小矩形的宽度为width / grid_xstep
,高度为height / grid_ystep
。
Rectangle(width=2, height=1) Rectangle(width=1, height=3) # 分割为2行3列的矩形 Rectangle( width=3, height=2, grid_xstep=1, grid_ystep=1, )
2.3. 圆角长方形
圆角长方形RoundedRectangle
和长方形Rectangle
的区别在于,它可以设置4个角的曲率。
Rectangle
具有的参数,RoundedRectangle
也可以使用,包括分块的参数。
# 4个角的曲率相同 RoundedRectangle( corner_radius=0.4, ) # 对角曲率相同 RoundedRectangle( corner_radius=[0.2, 0.6], ) # 4个角曲率都不同 RoundedRectangle( corner_radius=[0.1, 0.6, 0.3, 0.9], )
2.4. 星形
星形多边形Star
是一种特殊的凹多边形,因其独特的形状和对称性,常被用作装饰图案和设计元素。
Star
模块可以通过参数尖角的个数以及尖角的密度。
Star(n=5) # density越大,尖角看上去越密集 Star(n=9, density=2) Star(n=9, density=4)
3. 附件
文中完整的代码放在网盘中了(polygon01.py
),
下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)