鸿蒙系统(HarmonyOS)全局弹窗实现

全局弹窗相对于自定义弹窗有以下优点:

  • 封装更彻底,一行代码就能调用
  • 跟组件耦合度低,只需要传入组件的UIContext对象,不需要跟自定义弹窗一样需要在组件内部实例化CustomDialogController对象

全局弹窗是鸿蒙在API 12增加的,PromptAction对象增加了openCustomDialog方法。

代码实现

首先创建一个接口,用于参数的传递,弹窗内按钮的点击

interface GlobalDialogParam {     content:string; //弹窗显示内容     onConfirm: () => void //确认按钮的回调函数     onCancel: () => void// 取消按钮的回调函数 } 

自定义弹窗内容,使用@Builder装饰器表明该函数将返回一个 UI 组件树,弹窗内容根据您的需求自己实现。本例中就显示一个简单的对话框。

@Builder function buildGlobalDialogComponent(param: GlobalDialogParam){     Column() {         Text(param.content).fontSize(17).fontColor("#181818")         .lineHeight(24).margin({             bottom:29,top:29,left:31,right:31         })          Divider().color("#D8D8D8").height(0.5)         RowSplit() {             Text("取消").fontSize(17).fontColor("#181818")             .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(event=>{                 param.onCancel();             }).textAlign(TextAlign.Center).padding({                 top:15,bottom:15             }).width('50%')              Text("确定").fontSize(17).fontColor($r('app.color.mainColor'))             .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(event=>{                 param.onConfirm();             }).textAlign(TextAlign.Center).padding({                 top:15,bottom:15             }).width('50%')         }     }.backgroundColor($r('app.color.white')).width('80%').borderRadius(12) } 

在GlobalDialog类中增加两个静态方法,用来显示弹窗跟关闭弹窗,关键代码都增加来注释,这里就不过多解释了

export class GlobalDialog {     static contentNode:ComponentContent<GlobalDialogParam>;      //显示弹窗     static show(context: UIContext,dialogParam: GlobalDialogParam){         //ComponentContent对象有三个参数         //参数1:UI 上下文         //参数2:使用 wrapBuilder 包装 buildGlobalDialogComponent 函数,这个函数用于构建对话框的实际内容         //参数3:传递给对话框的参数,包含内容文本和按钮的回调函数         GlobalDialog.contentNode = new ComponentContent(context, wrapBuilder(buildGlobalDialogComponent), dialogParam);          const promptAction = context.getPromptAction()//通过 context 获取 promptAction,用于操作对话框显示          //显示弹窗         promptAction.openCustomDialog(GlobalDialog.contentNode,{             alignment: DialogAlignment.Center,//对话框在屏幕中央显示             autoCancel: false,//点击弹窗外区域是否取消弹窗         });     }      //关闭弹窗     static close(context: UIContext){         const promptAction = context.getPromptAction()         promptAction.closeCustomDialog(GlobalDialog.contentNode)     } } 

通过以上三个步骤,全局弹窗的代码就封装好了,接下来在组件中如何调用呢?其实代码很简单,调用GlobalDialog.show方法显示弹窗,在确定跟取消按钮的回调函数中调用GlobalDialog.close取消弹窗。

GlobalDialog.show(this.getUIContext(),{     content:"您确定要删除这条记录吗?",     onConfirm:()=>{         GlobalDialog.close(this.getUIContext())//关闭弹窗         AppUtil.showToast("确定按钮点击");     },     onCancel:()=>{         GlobalDialog.close(this.getUIContext())//关闭弹窗         AppUtil.showToast("取消按钮点击");     } }) 

效果图:

鸿蒙系统(HarmonyOS)全局弹窗实现

延伸阅读,@Builder 装饰器

在鸿蒙的 ArkUI 开发中,@Builder 装饰器是一种用于简化组件构建的标记,它通常用于函数上,指示该函数返回一个 UI 组件。

@Builder 装饰器的作用:

  1. 生成UI组件:@Builder 装饰器标记的函数主要用于构建 UI 组件。它将函数体内定义的 UI 布局和组件树返回给调用方,以便在应用程序中使用这些组件。
  2. 提高代码可读性和模块化: 通过使用 @Builder,可以把复杂的 UI 构建逻辑封装到一个函数中,使得代码更简洁和模块化,便于复用。例如,常见的对话框、弹窗、复杂组件可以通过这样的函数构建,并在不同的地方调用。
  3. 函数式UI构建: 鸿蒙的 ArkUI 是声明式 UI 框架,@Builder 提供了一种函数式的 UI 组件创建方式。开发者可以通过定义函数和内部组件来构建界面,并使用该函数返回的组件进行显示。

源码下载

全局弹窗的代码都提交到github上了,这个库我会一直维护,这个一个鸿蒙API使用案例的工具库,后续会陆续增加功能以及维护。

https://github.com/ansen666/harmony_tools

鸿蒙系统(HarmonyOS)全局弹窗实现
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